Маг и плут

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Знаете, что объединяет магов с ворами? И тем, и другим нужны развитые мозги, чтобы быть эффективными. Поэтому немудрено, что эти две профессии часто совмещаются в одном человеке.

Такой персонаж редко бывает злодеем, но очень часто — антигероем.

Чаще всего такие персонажи делятся на две больших группы. Одни по каким-то причинам (смерть наставника или ограниченность собственных магических способностей) вынуждены были прекратить обучение магии — и компенсируют этот недостаток воровскими штучками. Другие изначально готовятся к деятельности, требующей воровских качеств (например, шпионаж или политика); для них магия служит вспомогательным средством.

Наиболее распространенные среди таких персонажей типы магии:

  • Ясновидение — они знают ценность информации и пользуются любыми способами ее добычи.
  • Телекинез — позволяет вскрывать замок бесконтактно, доставать предметы из недоступной зоны, а в современных сеттингах — не оставлять отпечатков пальцев.
  • Телепатия — величайший дар для мошенника. Потягаться с ним может разве что…
  • Гипноз — идея восходит, вероятно, к т. н. цыганскому гипнозу.
  • Эмпатия — похуже, чем телепатия, но тоже неплохо.
  • Невидимость — no comments.
  • Магия иллюзий — простор для проявления хитрости и изобретательности.
  • Золото дураков — придумано специально для мошенничества.
  • Тёмная энергия — не только подспорье в бою, но и бюджетный вариант невидимости.

Родственные тропы:

  • Колдун и воин — так как в жертву мультиклассированию часто приносится боевая магия, в бою нашему герою приходится полагаться на оружие.
  • Трикстер — частое амплуа мага-плута.
  • Кицунэ — являются таковыми почти всегда.

Примеры

Литература

  • «Хроники странного королевства» — местная поговорка гласит, что воры-маги — самые страшные люди. Агент «лавочки» Макс Рельмо горячо возражает на это, что он не вор-маг, а маг-вор. Великий менталист и глава эльфийской разведки Раэл от комментариев воздерживается. А придворный шут и бывший хакер Жак от причисления к магам яростно открещивается (он и вправду отличается от нормальных магов: в отличие от них, он колдует не за счет природного дара, а за счет имплантата).
  • «Сделай это неправильно!» — хотя по местной классификации Чезаре и Кристиан магами не считаются (обязательным критерием мага здесь считается широкий профиль), Чезаре — шпион, владеющий магией иллюзий, а Кристиан — карманник, владеющий телекинезом.
  • Dragonlance — спорный пример. По днд-классификации Рейстлин считается чистым магом. Но Фистандантилуса он побеждает, незаметно сняв у него прямо с шеи Очень Важный Артефакт… правда, подраться в тот день обоим магам тоже пришлось изрядно.
    • Аша вроде-как-Маджере — знает пару колдовских приемов, но в основном карманница.
  • МИФ — Скив, конечно. Из-за гибели наставника он не смог многому научиться в магии. Но то, чему научился, он использует с невероятной изобретательностью. Ааз еще лучше как плут, но временно лишен магических сил.
  • «Объектный подход» Ароматова — Дэн. Попаданец, не пожелавший становиться подопытным для местных магов, сперва связывается с криминалом (специализируясь на воровстве магических книг), а затем находит наставника-мага, который вербует его в разведку.
  • Сварог — Паколет. Маг из него, конечно, слабенький, но для карманных краж способностей вполне хватает. Так и побирается, пока не наталкивается на протагониста.
  • Досье Дрездена - именно таков чернокнижник-дилетант Аристид, лидер шайки малолетних воров. Маг он, правда, так себе, но с помощью магии бегает со скоростью мотоцикла, ловок, как гимнаст да ещё бонус к скорости реакции получил.
  • ПЛиО: один из немногих, кто демонстрировал что-то похожее на магию, — Безликий Якен Хгар, наемный убийца, служащий Многоликому Богу и умеющий менять внешность.
  • «Сталь и Пламя», «Наследник звёзд» и «Анифарский рассвет» Ильи Гутмана — Апион Грант. А вот в «Луне над Бездной» он уже бог-трикстер.
  • Миры Ника Перумова: протагонист ряда книг Фесс изначально был воином с уклоном в ловкость, после потери памяти стал некромантом. Находясь в Эвиале, герой был подчинён правилу одного дара, но потом оклемался и, в общем-то, продолжил быть сабжем.

Кино

  • «Иллюзия обмана» — не магия, а очень высокотехнологичные фокусы, но суть абсолютно идентичная.
    • Во второй части нереальная подсветка: антагониста играет Дэниел Рэдклифф, читающий мораль на тему «наука — это и есть магия» (!)
  • Star Wars — с прикрученным фитильком. Да, Дарт Сидиус, он же император Шив Палпатин — очень могущественный маг, в смысле Повелитель Тьмы… но вы же помните, насколько хитроумный и вероломный гамбит привел его к власти?
    • Надо заметить, изрядная доля вероломности и хитроумия является необходимым условием выживания для любого ситха.

Комиксы

  • Marvel: ненаучно-фантастическая вариация в лице Nightcrawler (Ночной Змей, Ночной Ползун). Ловкий и скрытный мутант, владеющий телепортацией, стелсом и зрением в темноте.

Аниме, манга, ранобэ

  • Fate/Zero — Кирицугу. Он профессиональный убийца, полагающийся на хитрость и скрытность. И в то же время сохранил часть (в ранобэ сообщается, что небольшую) наследия магического рода Эмия. В частности, он мастер времени и гипнотизер.

Видеоигры

  • Серия TES — здесь за это отвечает магия иллюзий. В четвертой части — круто и практично. В пятой вор безо всяких иллюзий крут безмерно, а иллюзия неудобна в прокачке, не говоря уж о том, что заклинание занимает руку.
  • HoMM IV — чисто технически, сабжем является знаток магии Порядка и Разведки. Называется от Seer, и создать такой дабл-класс жутко геморно (Разведка — навык противостоящих Академии хаоситов). Нужен ли вам классовый бонус в +2 к зрению на карте — вопрос другой… По крайней мере, Магу почти никогда не берут разведку: Бой и другие школы куда приоритетнее (вообще, Разведку, как и Благородство, почти никому «левому» не качают, в средней игре роляют боевики с магией или двойные маги). Но на больших картах, где много городов, можно сделать финт ушами и научить вора магии Порядка, позволяющей создавать иллюзии и фантомы.
    • Отдельная песня, простите за каламбур, это Бард. Изучение магии Природы превращает вора в буквальную армию из одного человека (по местной механике вор не может проскользнуть мимо врага при наличии солдат в сопровождении; магия Природы же позволяет призвать армию на месте).
  • Baldur's Gate — здесь есть такой мультикласс. Яркий представитель такого класса — Ян Янсен.
  • Серия Quest for Glory — такой персонаж получается, если дать вору магию при создании персонажа.
  • Проклятые земли — школа Чувств по сути создаёт мага-плута. В ней находятся способности, которые в более «мультяшном» фэнтези достигаются ворами и разбойниками физически, типа пресловутого стелса. Здесь же не-магический скилл заведует только обкрадыванием, и, если вы хотите пройти игру «вором», то по-любому будете магом Чувств.
  • Warcraft III:
    • Охотник на демонов. Основная характеристика — ловкость, при этом палит вблизи огнём, высасывает ману и хиты (отдали в WoW жрецу Тени), превращается в демона (отдали чернокнижнику, потом вернули). Ну и да, самый известный представитель класса, Иллидан, начинал именно как маг.
    • Смотрящая в ночь: она ловкач даже в большей степени, чем Охотник на демонов. При этом владеет телепортацией (отдана магу) и может призывать Духа Возмездия (не отдан никому, но по современному лору выясняется, что это аналог Ша, элементаль эмоции — короче опять чернокнижие).
    • Собственно, у эльфов это в моде. Ловкость — главная характеристика Жрицы Луны. Три её способности (!) — Огненные стрелы, Сова-разведчица и Аура меткости, чисто «плутовские». Но в финале — Звездопад. При том она не магичка, как таковая, а жрица, что напрямую говорится указано в лоре.
    • С точки зрения лора, плутами являются и демонические Повелители Ужаса (тем не менее, все способности колдовские, кроме ауры вампиризма).
    • Пандарийский пивовар вообще Силовой герой, но колдует иллюзии, алхимичит бухлом и уклоняется, как настоящий маг-плут.

Настольные игры

  • Со всей очевидностью, Манчкин. Дабл-класс: Волшебник и Вор.
  • Dungeons and Dragons — классы престижа, рассчитанные на этот троп, стали вводить довольно давно, но на первых порах очень странные. Например, Arcane Trickster обладает очень слабой атакой, а Unseen Seer теряет эффективность заклинаний, за исключением одной школы.
    • Класс «Бард» тоже можно назвать таковым — он умеет и зубы заговаривать, и по карманам лазить, и заклинания магов колдовать.
    • В сделанном по мотивам DnD Pathfinder ввели подкласс вора, владеющий магией волшебника вплоть до шестого уровня.
    • Ravenloft — Инза Магдовна Кульчевич, Тёмная Владычица домена Ситикус, является ярким представителем данного тропа.
  • Mage: the Ascension — больше всего такое сочетание любит технократическая конвенция Новый Мировой Порядок. Но и традиционалисты, учитывая необходимость скрываться, часто приходят к нему. Правда, картина несколько подпорчена тем, что невидимость, иллюзии и телекинез тут достигаются той же Сферой, что и огонь и молнии.
    • Представители прочих линеек Мира Тьмы официально не считаются магами. Однако, любители сочетать сверхъестественные способности с плутовством встречаются повсеместно. Особенно показательны вампиры Равнос и феи Паки, у которых прямо-таки психологическая зависимость от обмана и махинаций.