Магократия

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« …стоп, а почему миром не правят эти самые маги? Да они должны просто притягивать власть! »
— Джордж Мартин и куча людей до него
Архимаг Ронин, правитель Даларана

Магократия — государственное устройство, при котором во главе государства стоит маг или совет магов. Понятие появилось в ролевой игре Dungeons & Dragons и образовано по принципу латинизированных наименований государственных строев: демократия, теократия и т. п. с корнем «кратос» («правящая власть»). Один из штампов мира фэнтези.

Гай Юлий Цезарь в «Записках о Галльской войне» описывал друидов как правителей галлов — волшебников, лекарей, судей, пророков и прорицателей, которые с помощью магии и жертвоприношений (в том числе человеческих, но подобное применялось только в исключительных случаях) могли влиять на исход будущих битв.

Примеры[править]

Штампы[править]

  • Теократии в сеттингах, где религия и магия едины.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • В цикле Вадима Панова «Тайный город» на территории Москвы существует магический мир, управляемый тремя Великими Домами. Существование магического города держится в секрете, чтобы люди не уничтожили последних магов.
  • В Дозорном цикле Лукьяненко волшебники подчиняются Дневному и Ночному дозорам, а также нейтральной Инквизиции. Цель этих организаций — сохранение баланса и недопущение новой войны. Дозоры и Инквизиция представляют собой надгосударственные структуры, управляющие магической жизнью планеты.
  • Мельинская империя, фактически управляемая семью Орденами Магов Радуги, в книге Перумова «Алмазный меч, деревянный меч».
  • В серии книг «Архимаг» магократией является государство находящееся в мире Рари — Серая земля. Главным органом управления страной является Совет Двенадцати — несколько наиболее могущественных магов страны. Остальные маги занимают нишу дворянства — имеют право владеть землёй и получать доход с крестьян, все высшие религиозные, полицейские, военные и административные должности также занимают маги. С управлением страной и социальной сферой они справляются очень плохо.
  • «Чёрная стена» и «Клятва Крысиного короля» Леонида Кудрявцева — государственное устройство можно назвать абсолютной магократией.
  • В цикле «Жёлтый меч» Суворкиной на всех планетах Анлиона с централизованной властью правит либо единолично великий маг, либо же совет магов.
  • «Хроники странного королевства» Панкеевой. Конвент Архимагистров — собрание старших придворных магов, по совместительству воспитателей нескольких поколений королевских детей, — давно и прочно захватил власть над материком, что заметили и проницательный Шеллар и его хитроумная бабушка. Маги управляют воспитанием королевских детей с младенчества, присутствуют при родах, и почтение к наставнику или наставнице внушается будущим венценосцам на уровне инстинкта. Маги ввели институт королевского воспитания, благодаря которому излишне глупых, беспринципных или жестоких наследников можно на законном основании и без излишней жестокости лишить права наследования. Aгрессивные, слабовольные или пьяные короли иногда возникают, но их нужно лишь переждать, а следующее поколение (под опекой и наблюдением того самого наставника), продолжит стабильный курс.
    • Впрочем, при Шелларе маги (как и все остальные) у него на побегушках, собственного мнения не имеют.
  • «Время меча» Юрия Нестеренко — весь мир в эпоху, когда магия была сильна. Поскольку маги были слишком сильны, чтобы кто-либо (в том числе и отдельные отщепенцы из их же среды, отвергавшие корпоративную этику) мог им противостоять, вершин в магическом искусстве достигали лишь мудрейшие и свободные от страстей, а могущество их позволяло решать практически любые естественные проблемы, это было время мира и процветания — но в то же время полного застоя и тотального контроля магов над всеми остальными. Попытки выйти из-под этого контроля (скажем, с помощью науки) подавлялись вплоть до уничтожения целой страны. Ради всеобщего блага, разумеется.
  • Михаил Успенский, «Приключения Жихаря» — Драбадан. Пополам с республикой: страну колдунов возглавляет Всем Злым Делам Начальник, избираемый раз в год Советом Нечестивых.

На других языках[править]

  • Неназванная конституционная монархия со столицей в Алом Лондоне из серии «Оттенки волшебства» Виктории Шваб.
  • Во вселенной Гарри Поттера волшебники в каждой стране подчиняются Министерству Магии, управляемому избираемым министром. Министерство пришло на смену древнему Совету волшебников.
  • В Хайборийскую эру Стигией правили тёмные маги-жрецы, а Гипербореей — некроманты.
  • Красные Волшебники (Red Wizards) из Forgotten Realms, сеттинга Dungeons & Dragons являются правителями в далёком Тэе. Всюду суют свой нос, поскольку ищут как различные выгоды для себя, так и для расширения влияния Тэя. Типичный вид Красного Волшебника — худой, хмурый мужик в красном балахоне и татуировкой на лысом черепе.
  • Британская империя в трилогии Бартимеуса (авторства Джонатана Страуда) — классический и очень тёмный пример, списанный с современной Страуду России.
  • «Легенды Этшара» — гильдия Визардов в политику не лезет и предпочитает действовать закулисно, а вот варлок Вонд отгрохал огромную Империю имени самого себя. Впоследствии гильдия Визардов постаралась негласно запретить и искоренить Варлоков (первая их попытка искоренить Варлоков провалилась).
  • «Кодекс Алеры» — государство представляет симбиоз магократии, древнеримского государства и феодализма. Страной правит Первый Лорд, а на местах Лорды и Графы. Однако стать гражданином, а уж тем более аристократом может только наделённый магическим талантом человек. Но магия передаётся от родителей детям, постепенно увеличиваясь, так что и рода аристократов, а уж тем более Верховных Лордов обладают огромной силой, так как на протяжении тысячелетий увеличивали своё могущество.
  • «Сага о ведьмаке» — магички создали тайное правительство с феминистическим уклоном для манипуляции «магловскими» правителями.

Сетевая[править]

  • Империя в «Мече Добра» Юдковски формально абсолютистская, управляется наследным Императором, опирающимся на благородные Дома, из представителей которых он назначает своих наместников и чиновников. Но все эти благородные особы — от Императора до самого захудалого лорда — ничего серьёзного не делают без одобрения волшебников или по крайней мере без совета с ними. Поэтому можно сказать, что в Империи — магократия с прикрученным фитильком.
  • Республика Арканиэль в «Анифарском рассвете» Ильи Гутмана. Государство, населённое одними магами, спасшимися от магофобии. СФК Израиля.

Кино[править]

  • «Подземелье драконов» — население делится на магов-аристократов, в чьих руках сконцентрирована власть, и простолюдинов, не владеющих магией.
  • Ситхи во вселенной «Звёздных войн» по сути — классические тёмные маги. Так что многочисленные империи ситхов вполне попадают под данный троп.

Мультсериалы[править]

  • «Аладдин» — Страна Чёрных Песков возглавляется некромантом Мозенратом.
  • «Аватар: Легенда об Аанге» — правители всех стран, солдаты народа огня, целители народа воды и многие другие поголовно являются магами.
  • «Легенда о Корре» — власть по-прежнему в руках магов, что и привело к восстанию уравнителей в 1-м сезоне.

Видеоигры[править]

  • Might and Magic:
    • 7 часть. Дейя, Браккада, Нигон. Соответственно, некроманты, волшебники, чернокнижники. Хармондейл, если герои будут магами.
    • 8 часть. Некроманты и клирики света — чистейшие магократы, причём клирики ещё и теократы, а некроманты — нигилисты.
    • В серии стратегий HoMM 3 добавилось Сопряжение из элементалей и фей.
  • Великий Дом Тельванни в Morrowind — дом магов тёмных эльфов, управляющий своими землями с помощью феодально-анархической вольничной магократии.
  • Империя Тевинтер в Dragon Age — некогда величайшая империя в Тедасе, управляемая архонтом и советом магистров.
  • Город Даларан во вселенной Warcraft тоже может быть примером магократии. Городом управляет Совет Шести, состоящий из высших иерархов Кирин Тора, организации магов Даларана. Кирин Тор — самая могущественная магическая школа Азерота. Однако маги в сеттинге поголовно добрые и не претендуют на власть за пределами своего круга (на самом деле претендуют — «как наделать много бед, знает доктор Кел-Тузед», но у магов со времён первых неприятностей с набежавшими демонами работает специальная разгребающая косяки организация — Хранители Тирисфаля, кроме того, фактически магократией является государство наг, магократической монархией являлся Кель-Талас (плюс правителю «помогает» совет Серебряной Луны, состоящий тоже из магов), общество калдореев управляется то жрицами Элуны в более-менее мирное время, то ещё и друидами при наступлении ахтунга, и многие другие ребята возглавляются вполне себе магами — всех не перечесть).
  • Gothic — маги являются правящим классом, а заодно и духовенством. Магами являются и короли, Робар и Зубен.