Магия подобна радиации

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что миллион раз видел пример этого штампа, но не может вспомнить ни одного конкретного. Может быть, вы сможете вспомнить хотя бы парочку.

Радиация — это магия?

Пфф! Бред какой-то…

Постойте-ка…

Что это за синий блюр у меня за окном? Ай, жжётся! Ааа!

Фуух, кажется пронесло… Ой, а что это за милая зверюшка здесь бегает. Ути-пути, иди сюда… Ой! Ааа! Какого хрена ты перекинулась двухметровым совомедведем?! Который блюет некротической маной??!?!?! Охх… как-то странно я себя чувствую… Какая-то… легкость… Голова кружится… ФХТАГН!!!

Магия — мощная и странная штука. Настолько, что способна выворачивать законы физики наизнанку. Можно наделить радиоактивнось чудотворными свойствами. Но куда интереснее, если магия будет иметь все свойства радиации — нести потоки энергии, испускаться некими перемагиченными веществами в виде волны и частицы, пагубно влиять на окружающую среду и живых существ (вызывать мутации, например, магла в волшебника), оставаться в предметах, «засоряя» их и наделяя волшебными свойствами. Также магия может иметь свойства огня (распространяться как пожар) или иных стихий.

Данный троп встречается намного реже своего «антипода», потому что такой подход весьма необычен и редко кому придет в голову. Такое можно встретить в тех сеттингах, где царствует Техномагия и Манапанк, или Магия — это плохо.

Короче говоря — зафигачим инверсию?

Примеры[править]

Литература[править]

  • Плоский мир — наиболее вероятный кодификатор. Магия времен магических войн, на момент действия книг окончившихся тысячелетия назад, продолжает «загрязнять» целые страны: крысы, наевшись чего-то на свалке Незримого университета, обрели разум и т. д.
  • Сталь и Пламя: Ракеты Хаоса — магические бомбы, запускающую выхлопы эманаций Хаоса, что порождают взрывные волны, способные потопить материки, уничтожить большую часть жизни в регионе, а оставшихся представителей флоры и фауны подвергнуть радикальным мутациям, увеличивая их в размерах или превращая в монстров. А крысы, пауки, лягушки и прочая живность из катакомб Стейнгарда мутировала от алхимических отходов.
  • «Дело о свалке токсичных заклинаний» Гарри Тертлдава — заголовок говорит сам за себя.
  • Серия «Ролевик» — здесь магия Хаоса проявляет себя именно как радиация.

Видеоигры[править]

  • WarCraft — именно так работает Скверна.
    • Есть и более «чистый» пример — достаточно взглянуть на то, что в Лесу Хрустальной Песни натворили приспешники Малигоса при помощи вполне себе стандартной магии.
  • Аллоды — Мана очень токсична, при её утечках возможно безумие, буквальное открытие пяти третьих глаз, отрастание шипов и щупалец и стильное неоновое сияние.
  • Overlord — после взрыва Сердца Башни образовался натуральный магический Чернобыль с мутагенной жижей.
  • Sacred 2: Fallen Angel — «Т-энергия», на которой работает местная техномагия. Ее утечки приводят к заражению почвы и появлению мутантов. Многими из фанатов первой части было воспринято как Орлангур.
  • Royal Quest — элениум крайне токсичен. Полюбоваться на последствия его добычи открытым способом можно в Долине Ветров.

Визуальные романы[править]

  • Тень из Fate/Stay Night. Для людей ее действие смертельно (напоминает тяжелое отравление). Героических духов она искажает, превращая в их «темные» аналоги. Даже Гильгамеш, сумевший на личном пафосе избежать искажения, помутился рассудком и вознамерился устроить человечеству отбраковку.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 и его фэнтезийная версия — действие Сил Хаоса же! Кстати, крысолюды там тоже появились из-за общения с неким минералом под названием Варп-камень, созданным демонами хаоса.

Фанфики[править]

  • «Fallout: Equestria» — магия Зебр вызвала мутации на манер радиации в Фоллауте. Впрочем, мутациями баловались и в самой Эквестрии.

См. также[править]