Магия Вэнса

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Магия Вэнса (от имени писателя Джека Вэнса, придумавшего её в своих романах серии «Умирающая Земля»), a.k.a. магия по талонам — вид безмановой системы магии в ролевых и других играх. Подобная система аналогична обычному запасу патронов - как правило, каждый патрон подходит для специфического оружия.

Содержание

[править] Как это работает?

Заклинания в магии Вэнса имеют вид одноразовых зарядов, существующих в памяти, душе или какой-то другой метафизической субстанции мага. Каждое утро он проводит некий ритуал, чтобы запастись новыми зарядами. В течение дня он может применять эти заряды; один раз выпалил, скажем, файербол — количество заготовленных файерболов уменьшилось на единичку. Кончились файерболы — придётся кастовать какую-нибудь другую заготовленную магию.

[править] Вариации на тему

Помимо чисто вэнсовской магии, существует вэнсовская-лайт. Например, механика колдуна (Sorcerer) в Dungeons & Dragons 3-3.5: у него заранее задано только общее число зарядов каждого уровня в день, а что конкретно это будут за заклинания, решает он сам в момент кастования. Клирик в той же игре может по желанию превратить любой заготовленный заряд в лечащее или калечащее заклинание, а друид — в заклинание призыва тварюшки соответствующего уровня.

[править] Второстепенные свойства системы Вэнса

Помимо основной механики, магия в романах Вэнса и ролевой системе D&D приобрела ряд других характерных черт, которые порой просачиваются в не-вэнсовские (например, манные) системы.

[править] Где встречается

[править] Литература

[править] Настольные игры

[править] Видеоигры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты