Магическое подчинение

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Каноничный пример

В сеттинге существуют силы, магического или псевдонаучного толка, позволяющие герою, а чаще всего злодею, подчинять своей воле других персонажей. Троп идёт бок о бок с тропом Героическая сила воли, потому что именно магическому подчинению чаще всего пытаются противостоять герои.

Магическое воздействие на разум может быть как краткосрочным, заставляющим субъект сделать определенное действие, так и длительным, подчищающим личность субъекта на длительное время.

Объектом воздействия может быть как и один субъект, так и целая толпа людей. Родственный троп — массовый гипноз.

Ещё один достаточно близкий троп — одержимость демонами, но здесь подчинитель-манипулятор воздействует на сознание удалённо.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Гарри Поттер» — Империо. Может заставить человека сделать что угодно, однако некоторые способны ему противостоять. Срок действия заклинания не ограничен.
  • «Хроники странного королевства» — за такие штучки ответственны школы Чистого Разума и Потаенных Дуновений. Принципиальная разница: Чистый Разум — вещь жесткая и заметная. Жертва четко знает, что зачарована, но ничего не может с этим сделать. А Потаенные Дуновения действуют исподволь и никак не ощущаются.
    • Также что-то на эту тему умеют ведьмы и шархи.

Сетевая литература[править]

  • «Сталь и Пламя» — Азиз Шакир может магией внушить человеку мысль, что является его союзником, и заставить служить его себе. Как полагает жертва, добровольно.
  • «Сделай это неправильно» — примеров не так уж мало.
    • Теоретически, среди магов воздействие на разум — редкость. На практике, среди магов «в кадре» таких аж трое — Сэймур, Лесли и Грег. Сэймур особенно устрашает тем, что он бисексуален и имеет неприятную привычку с помощью магического подчинения превращать людей в своих сексуальных рабов.
    • Из хенгеокаев воздействием на разум пользуются как минимум кицунэ и мудзины. Кицунэ-соблазнители действуют через невероятно мощный приворот, от которого мутится рассудок. Кицунэ-обманщики (в книге) и мудзины прибегают к гипнозу.
    • Тем же гипнозом владеет Артур.
    • Спящие замечены в подчинении обывателей. Правда, из-за неправильного пробуждения они не смогли воспользоваться этой способностью адекватно.
    • Самый необычный вариант у Марии. За счет своей способности она может контролировать… одушевленные предметы. И это куда более крутая способность, чем может показаться.

Кино[править]

  • «Звездные войны» — джедайский майнд-трик, наиболее мягкая версия тропа. Действие кратковременное, многие расы имеют к нему иммунитет.
  • «Артур и минипуты» — абсолютно все представители минипутских народов могут подчинять своей воле животных с не очень развитой нервной системой. Во втором фильме схожие способности проявил и главный герой, заставив муравьёв забраться в игрушечный поезд и спрятаться, когда родители заподозрили наличие в доме насекомых, которых там быть не должно.
    • Впрочем, в неофициальном продолжении «Артур и шестая эпоха» автор пошёл ещё дальше: навыки управления материей позволяют полностью подчинить себе разумное существо. Вот только хорошие парни ей практически не пользуются, потому что подобная практика привлекает Тёмного, который сам большой мастер подчинять чужой разум. Относительно безопасно (для себя, но не для своей репутации) майнд-контролем могут пользоваться только Властители.

Телесериалы[править]

  • «Джессика Джонс» — Килгрейв, обладал возможностью полностью подчинять себе волю других людей.

Аниме и манга[править]

  • «Код Гиасс» — Гиасс Лелуша. Действие однократное, но противиться ему не способен никто.
  • Shounen Onmyouji — заклинание Бакугон, подчиняющее волю волшебных существ.
  • Bleach — способности «Amor» Зомарри Руру, «The Love» ПеПе Ваккабрады и «The Zombie» Жизель Жевель.

Видеоигры[править]

  • Dragon Age — магия крови. Позволяет подчинять людей, вызывать демонов и творить ещё много нехороших вещей. ГГ, если изучит эту специализацию, может подчинить одного врага и заставить его сражаться против своих.
  • Starcraft — в аддоне Brood War способностью подчинять вражеских юнитов обладает тёмный архонт Протоссов. Можно подчинить вражеского рабочего и таким образом развиваться за две или три расы параллельно.
    • Во второй части эту абилку имеет Нова (подчиняет терранов), эмулятор разума улья (подчиняет зергов), Сара Керриган (подчиняет зергов, хотя пользуется этим только по сюжету), заразитель (подчиняет ВСЕХ, а в кампании ещё и навсегда), а в кампании протоссов… внезапно, снова тёмный архонт.
  • WarCraft III — баньши (кроме Сильваны) и Король-Лич, когда в нем соединились Артас и Нер'Зул.
    • Сильвана как раз в первую очередь, ибо в отличие от прочих баньши может подчинять чужой разум, не вселяясь в жертву непосредственно.
  • Red Alert 2 — Юрий и его пси-войска.
  • Clive Barker's Jericho — такими способностями обладала ещё при жизни Ханна Лихтхаммер.
  • Серия Ведьмак — знак Аксий. Прокачанный навык работает как джедайский майндтрик, жертву можно на короткое время легко подчинить своей воли.
  • Серия The Elder Scrolls — заклинания подчинения, очарования, усмирения, устрашения в ассортименте. Различные версии заклинаний для разных категорий врагов (гуманоиды, животные, нежить, даэдра и так далее).
  • The Age of Decadence — подчинение взглядом, одна из возможностей магии Фэлана Трижды Благословенного. Впрочем, есть множество ограничений. Против большой группы людей не сработает, по его собственным словам, предел его возможностей — это двое, максимум трое, если все из них достаточно слабовольны. Нужен двусторонний зрительный контакт, то есть на человека с закрытыми/завязанными глазами не подействует. Как и на упортого психотропными веществами (в сознании одновременно происходит столько всего, что заглушаются команды мага).
  • Final Fantasy IV очень любит этот троп. В первой части Гольбез подчинил своей воле Каина, Янга и некоторое количество неписей. Более того, в конце игры выяснилось, что все это время сам Гольбез тоже был подчинен Земусу. Во второй части подчинять волю умеет Таинственная Девушка (Менада).

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons: встречается во многих разновидностях. Например, заклинание Charm Person заставляет жертву временно воспринимать мага как своего самого лучшего друга: жертва не обязательно послушается, но наверняка выслушает доброжелательно. Заклинание Suggestion позволяет вложить идею в голову жертве, причём та будет думать, что это её собственная идея. И, наконец, заклинание Domination просто и грубо берёт жертву под ментальный контроль.
  • Vampire: The Masquerade — дисциплина Доминирования, конечно же!