Ловушка для любопытных

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Schmuck Bait. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Ловушка для любопытных — это невероятно очевидная ловушка, которая сама себе приманка. Например, большая красная кнопка под надписью «Не нажимать!». Или подозрительно нетронутый сундук в опустошенном подземелье. Или комната, полная удивительно реалистичных статуй.

Ловушка для любопытных может быть основана на притягательности запретного плода, или просто на человеческом любопытстве, и рассчитана на ловлю жанрово несмекалистых.

Если хотите увидеть более развёрнутое описание, ни в коем случае не нажимайте Alt-F4!

Примеры[править]

Литература[править]

  • Кладбище домашних животных Стивена Кинга — Зловещее место функционирует именно по такому принципу: рядом с проходом туда расположено кладбище домашних животных убитых дорогой. А что если пройти по тропинке и посмотреть что в конце тропы? А что если похоронить там своего погибшего домашнего любимца? Он вернулся! А теперь как насчет того, чтобы хоронить там людей?
  • «Опасное соседство» Ялмар Тесен: С фитильком Именно так черный леопард попался в ловушку, но там была приманка- туша овцы.

Кино[править]

  • «Star Wars»: во время пребывания на Эндоре, Чубакка, увидев висящую на дереве мясную тушу, заинтересовался «зачем её повесили?», решил из любопытства её потрогать… и угодил в ловушку, которую поставили эвоки на местного хищника.
  • «Пятый элемент»: «Я не люблю воинов: слишком узколобые и их дело безнадёжно. Я люблю убийц, умных и без затей, — такие сразу спросят, зачем на этом оружии красная кнопка.» (Далее следует взрыв).

Мультфильмы[править]

  • Короткометражка «Альма» — Как ловит своих жертв магазин кукол.

Аниме и манга[править]

  • В одном из эпизодов Slayers: — «Гаури, видишь эту кнопку?» — «Ага». — «На карте написано: Не нажимать!» — «Уже нажал…» — (срабатывает ловушка). Пять минут спустя: «А эту кнопку видишь?» — «Ага. Жать не буду, понял, не дурак» — «Тут написано: не нажав, не проходи!» — «Уже прошел…» — (снова ловушка).

Видеоигры[править]

  • The Neverhood. В игре единственный способ умереть: прыгнуть в дыру с надписью «Не прыгай сюда».
  • Mogeko Castle — вариант с особым цинизмом (и садизмом). Нам прямым текстом говорят: «Эта кнопка открывает клетку с безумными Могеко. Ты умрёшь, если надавишь на неё, всё равно нажать? Да/Нет» Но мы же играем по хардкору? Мы должны увидеть все концовки!

Реальная жизнь[править]

  • Однажды в Германии нужно было снести здание. Подрывники заложили заряды… и отдали его на растерзание телевизионщикам. Те поставили невдалеке кнопку с надписью «Не нажимать». Говорят, за нажавшим бежали несколько километров.
  • В компьютерной безопасности есть понятие «honeypot» — место, в которое нельзя добраться через пользовательский интерфейс, но легко через исходный код. Каждый, кто добрался до приманки, объявляется роботом и временно банится (в т. ч. по ip, что доставляет немало неудобств, если ip динамические и под раздачу попадает мирный юзер).
  • На войне категорически запрещается трогать предметы до прибытия сапёров. Заминировано может быть что угодно — даже патроны заряжают тротилом!