Лобовая атака

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Хитрости? Обходные пути? Стелс? Нафиг! Прём напролом не обращаем внимания на вражескую пальбу! А почему мы так делаем? Да потому что:

Хитрить невыгодно — за убийство всего живого в локации вы получите больше опыта и лута, чем за ползанье по канализации. И кстати, не исключено, что после того, как вы всех поубивали, вы ВСЁ ЕЩЁ можете зайти в канализацию!

Напролом пройти проще — добрые геймдизайнеры не хотят, чтобы на обходном пути вам вдруг стало скучно — и заботливо размещают там такие ловушки с головоломками, что противники, стоящие на основном пути уже не кажутся такими опасными.

Вы круче. Нет, в самом деле — что может противопоставить вашему хорошо прокачанному и экипированному персонажу какая-то жалкая вражеская армия?

Содержание

[править] Где встречается

[править] Кино

— Что собираешься делать?

— Подняться на борт и перебить всех.

— Хороший план, легко запомнить.

[править] Манга и аниме

[править] Видеоигры

[править] Настольные игры

[править] Реальная жизнь

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты