Лич

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Личи — фрукт, похожий на сливу. Произрастает в Китае.

О, чёрт. Мы ведь не про этих личей сейчас говорим? Тогда извиняюсь…

Над златом чахнет царь Кощей, и ловит слон в лесу лещей

Личи — это такие волшебные трансгуманисты. Маги, чернокнижники или некроманты, которые добровольно превращают себя в нежить ради бессмертия и великой магической силы. Обычно превращение в лича заключается в переносе души в некий маленький предмет, из которого она может управлять телом удалённо; этот предмет, как правило, называется филактерией.

В первоисточнике — Dungeons and Dragons — ритуал превращения в лича состоял из трёх стадий: подготовки филактерии, накладывания на себя заклинания, которое и переносит душу в филактерию, ритуальное самоубийство с помощью специального яда. В других источниках превращение в лича может проходить по-другому, но суть и цель — оккультный некро-трансгуманизм — остаётся прежней.

Внешний облик лича разнится: наиболее распространён просто разумный ходячий скелет, но некоторые личи всего лишь слегка засушены и подмумифицированы. Это, как правило, зависит от возраста лича, который не ограничен ничем, и с возрастом магические силы лича только возрастают. Только для того, чтобы стать личем, уже надо обладать немалыми познаниями в магии, артефактоведении и алхимии. Везде личи — самые сильные и широко образованные колдуны и волшебники. Полностью уничтожить классического лича из D&D трудно, а подчас и невозможно даже опытной команде приключенцев. Дело в том, что его тело можно физически уничтожать сколько угодно. Через несколько суток лич восстанавливается полностью, готовый снова биться с командой приключенцев. Нужно уничтожить филактерию, а если учитывать, что личи опытные и умные, филактерия может быть где угодно. Например, на дне океана. Хотя некоторые параноики размещают её у себя в зубе, к примеру.

Ещё одна серьёзная проблема усекновения личей: они практически никогда не живут одни. При них всегда есть нежить разных сортов, начиная от скелетов и зомби и заканчивая вампирами (чему те УЖАСНО рады), согласно механике D&D лич их может контролировать как нежить. Лич идеально подходит под критерий «владыки немёртвых» и Тёмного властелина. Ну а ещё такой умный человек не может обойтись без ловушек, защищающих его логово, чёрных ходов, загадок для особо умных приключенцев, но тут уже оффтоп и другой троп. Обычно губит лича его же паранойя, когда он перестаёт доверять всем, включая безмозглых во всех смыслах слуг.

Само слово «лич» происходит от одноимённого староанглийского слова, которое означает просто «покойник». Оно распространено широко, но не повсеместно, и в некоторых источниках личей личами не называют. В первую очередь это, конечно, мифологические и фольклорные предтечи лича, такие, как всем известный Кощей Бессмертный с его иглой в яйце. Не называется формально личом и лорд Вольдеморт из «Гарри Поттера», хотя фактически им является. Во вселенной The Elder Scrolls существуют как собственно обыкновенные личи, так и их северная разновидность — Жрецы Драконов, которые суть то же под другим названием.

Самым знаменитым личом, кроме Кащея и Вольдеморта, вероятно, является Векна из Dungeons and Dragons, который оставил значительный след во многих мирах, описанных в этой игре. Ему удалось обожествиться, и вдобавок он оставил два зловещих артефакта — собственные руку и глаз. А ещё некие шутники придумали меметический фальшивый артефакт — «Голову Векны». Другой известный D&D-шный лич — Асерерак, который при жизни был полудемоном, а после смерти владел печально известной Гробницей Ужасов, фигурировавшей в самом садистском RPG-модуле всех времён и народов.

[править] Разновидности

Хотя личи и бессмертны, рано или поздно наступает время, когда они перестают ощущать нужду в телесной оболочке. Они уходят искать новые знания в других мирах, позволяя своему телу рассыпаться в прах. При этом может сохраниться череп, а может остаться только пыль. Впрочем, если останки потревожить, демилич может к ним вернуться. Слабость связи с телом в бою ему только помогает — нанести одержимому облаку пыли какой-либо вред практически невозможно. Демиличи быстро теряют интерес к смертным, поэтому несмотря на практически божественные силу и знания крайне редко проявляют себя.
Иногда тёмные божества могут даровать подобное посмертие своим жрецам. Сила лича-жреца заёмная, как это было и при жизни, но если он удостоился столь высокой милости, то следует ожидать, что силы его божество тоже выделит немало. В D&D немало личей-жрецов, которые получили свои способности и через обычный ритуал становления личем без божественной помощи. Они тоже сильнее аналогичных личей волшебников и колдунов.
Драконы не способны сами произвести трансмутацию, но она возможна при помощи могущественного жреца или мага. Может обладать унаследованными от прижизненного тела способностями. Производство драколичей поставлено на поток в культе Дракона из Забытых королевств, в мире Might and magic.
Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии, по природе схожий с личем.

[править] Как становятся личами в различных сеттингах

[править] См. также

Источник — «http://posmotre.li/%D0%9B%D0%B8%D1%87»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты