Лицензированный треш

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНа вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. То есть, наличие или отсутствие этого явления в значительной степени зависит от мнения аудитории. Пожалуйста, помещайте примеры этого явления в специальные подстатьи.

(link)

Видео Extra Credits о лицензированном треше

(link)

Pac-Man для Atari 2600

Плохие игры выходят по разной причине: наполненная ошибками игра, любительская игра, просто неготовая игра. Но даже такой треш несёт какую-то ценность для мира: скорее всего, его делали из лучших намерений, и он станет хотя бы уроком для тех, кто его делал.

Но есть игры, которые такой ценности не несут в принципе, потому что их основная мысль: одна только ассоциация с громкой франшизой продаст игру. Это и есть лицензированный треш. В ту же корзину неудачные порты знаменитых игр (например, знаменитый Pac-Man для Atari 2600) и немалая доля «игр поддержки» для мобильных платформ.

90 %, что в очередной игре по Барби или по недавно вышедшему фильму в лицензию вложили больше, чем в разработку. Отсюда:

Из особенностей геймплея…

Медиабоссы 1980-х, желая сделать игру, открывали справочник и звонили первому попавшемуся — отсюда много треша, сделанного Atari, Activision, Accolade, Acclaim и Absolute Interactive.

Лицензированный треш рассчитан на неинформированного покупателя. Неиграющие родители могут купить сыну игру по «Человеку-пауку». Поэтому Atari 2600, Dendy, PS1 и 2 были забиты такими играми. Да, E.T. the Extraterrestrial по фильму «Инопланетянин» была ярчайшим, но не единственным примером тогдашнего треша. С усложнением разработки игр лицензированный треш перебрался на мобильные платформы, где неплохо себя чувствует и поныне (2016).

Аналогично бывает и с настольными играми по фильмам. Разве что пинбол мало подвержен этой проблеме, по-видимому, потому, что крайне трудно испохабить пинбол.

Сходные штампы:

[править] Антипримеры

Не будем рекламировать треш, ему место на помойке. Пишем лицензированные игры того времени, которые оказались действительно хорошими.

[править] Франшизы, в которых особенно много треша

Снова-таки, не будем рекламировать треш. Пишем только названия франшиз, причём таких, которые сами не треш.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты