Лежу и молчу

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Типичное состояние мёртвого тела в произведении, где не показывается кровь.

В меня попали стрелой/боевым молотом/огненным шаром/заклинанием дезинтеграции. Я падаю. Лежу и молчу. Я мёртв? А это зависит от того, откуда я — если в моём мире показывают кровь и раны, то я сейчас встану, а если нет, то стойте надо мной и ждите хоть тысячу лет… Потому что рейтинг не позволяет показать во всех подробностях, что нет меня больше.

См. также: Бескровная резня.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Серёжа» Веры Пановой: умершая прабабушка в гробу выглядит как живая, но спящая.
  • Некоторые персонажи Гоголя. Особенно когда они на самом деле нежить.

Кино[править]

  • Очень многие старые фильмы, слишком многие, чтобы перечислять. Иногда виной цензурные ограничения, иногда — несовершенство технологий, но убитые просто падают безо всякой крови (очень заметно, например, в классических вестернах).
  • «Звёздные войны»: именно так умирают Квай-Гон Джинн в «Призрачной угрозе» и Падме Амидала в «Мести ситхов».
    • Да в принципе почти все в этом сеттинге. И у этого есть вполне годный обоснуй: бластеры и световые мечи прижигают рану. Правда, взрывами термальных детонаторов никого не разрывает, а просто разбрасывает и убивает. В той же первой части в кадре Оби-Ван разрубает Дарт Мола напополам, и тот летит в шахту (в Войнах Клонов выяснилось, что выжил). А в Расширенной вселенной в играх серии KotOR даже при ударах виброклинком (который именно режущее лезвие, усиленное встроенным моторчиком вибрации, чтобы лучше резало) из существ сыплются искры вместо крови…
  • «Красная Шапочка» 2011 года: одного из персонажей заживо испекли внутри медного коня. Уже представили, как он после этого выглядел? Выдохните, это сказка для подростков от режиссёра «Сумерек». Абсолютно нетронутое тело, только струйка крови изо рта. 13+, он иногда такой 13+…

Телесериалы[править]

  • «Комиссар Рекс»: мёртвый Рихард Мозер лежит на операционном столе и выглядит спящим.

Мультфильмы[править]

  • Советские мультфильмы. Крови обычно нет, так что «лежу и молчу» — стандарт. Ну, торчит иногда из тела меч или копьё, так в реальной жизни это можно легко сымитировать.
    • «Большой Тылль» смеётся над этим тропом: текут реки крови, летят руки-ноги, рубятся головы, крупным планом показываются тела и конечности, насаженные на пики вражеских воинов. А уж если Тылль лежит и молчит, пусть даже голова лежит отдельно и крови вытекло предостаточно — и не надейтесь, что он всё. Будет война — он и из-под земли вылезет снова вековыми соснами супостата месить в кровавую кашу вместе с грунтом на метр в глубину. Если, конечно, не стебать его попусту.
  • «Король Лев»: глядя на лежащего с закрытыми глазами папу Симбы, ни за что не подумаешь, что по нему только что пробежалось стадо антилоп-гну…

Манга и аниме[править]

  • Классический пример — «Летающий корабль-призрак». «Лежу и молчу» — состояние всех мёртвых, кто погиб не от «Боа-джюса».
  • Sailor Moon — примерно так выглядят погибшие главные герои в конце первого сезона. А вот Такседо Маск, тяжело раненный в 34 серии, — также и соседний троп.

Видеоигры[править]

  • Китайская версия World of WarCraftпедаль в пол, вместо трупов… мешки с лутом
  • Игры серии Dungeons and Dragons — обычно кровь можно отключать, тогда трупы будут выглядеть именно так.
  • Heroes of Might and Magic — во второй, третьей и четвертой части стандартное состояние почти для любого убитого существа, независимо от того, чем его убили. Меня убили огненным шаром? Целый и невредимый, лежу и молчу.
    • В первой части мёртвых тел на земле вообще не было. Они просто исчезали, а заклинанием Оживления можно было оживить только бойцов отряда, численность которого пока ещё выше нуля.
    • А в последующих некоторые тела все-таки деформировались, и это вызывало ряд характерных шуток:
      • Вторая часть: «Вампиры после смерти рассыпаются в порошок, но любим мы их не за это, а за то, что заклинание Восстановления Мёртвых позволяет их из порошка собрать обратно». «Что за фигня — мёртвое тело призрака?» «Ха-ха-ха! Джинн сдулся!» «А у вас бинты размотались!»
      • Третья часть: «Куда делся джинн и откуда взялась лампа?!»
      • Четвёртая часть: «Это что, от огненного элементаля осталась рыжая шкура?» «А чё баллиста после смерти сама собой жарится?»
  • Fallout: в цензурированных версиях игр — немецкой, скажем — убитые персонажи просто падают или отлетают назад. После нормальной версии, с разрыванием на клочки после взрыва или превращением в зелёную лужу после плазменного заряда — смотрится крайне уныло.
  • Commandos:
    • В первой игре убитые немцы превращаются в маленький могильный холмик, с крестом и нахлобученной на этот крест каской.
    • Вторая игра, европейская версия. Мешки вместо трупов.
  • The Elder Scrolls:
    • Morrowind: при ударе оружием выделяется немножко красных клякс, но непосредственно при смерти NPC никаких кровавых спецэффектов нет, он ложится и замолкает.
    • Oblivion и Skyrim: то же, но убитый NPC рэгдоллится перед тем, как лечь и умолкнуть.
      • Однако в Скайриме есть возможность критическим ударом отрубить голову, а в Обливионе такая возможность добавляется модом.
  • Mount & Blade: никакой визуальной разницы между лежащим убитым, тяжелораненым и оглушённым нет. И тот, и другой, и третий, лежит и молчит до тех пор, пока движок не спрячет тело, сокращения тормозов ради. На клинке, доспехах и лице того, кто убил или ранил персонажа, появляются пятна крови.
  • Disciples I и II: убитые бойцы превращаются в могильные холмики и в череп с костями соответственно.