Латы не защищают

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Все мы знаем, что самая надёжная броня — сюжетная, да и та иногда подводит. Главный герой (скорее всего) выживет, несмотря ни на что, а головорезам и краснорубашечникам никакая броня не поможет: как гибли штабелями, так и будут гибнуть. Так что и тем, и другим доспехи нужны в основном для внешнего эффекта.

А вот когда доходит до сечи, это выливается в конфузы. Бывает, что удар не оставляет на доспехе даже вмятины, а вот личность в доспехе от этого удара падает замертво (хит-пойнты кончились, не иначе). Бывает и наоборот: клинок — нормальный клинок, не зачарованный и не ОБМ — проходит сквозь броню и всё, что под ней, как сквозь масло. И то, и другое выглядит довольно нелепо.

Важное уточнение: когда латы пробиваются оружием, которое создано именно против них — это не наш случай.

Родственный троп — латы из фольги. Противотропы — супер-броня, пуленепробиваемый картон.

Пятиминутка реальности[править]

Ни одна броня не гарантирует стопроцентной защищённости. Даже у танков есть слабые места, которые можно поразить не-бронебойным оружием, а у доспехов такие слабые места были и подавно. Латный доспех рыцаря слаб в местах сочленений, и техники боя позднего Средневековья и Ренессанса включали нанесение ударов в такие места. У рыцарей даже имелся из дополнительного оружия специальный кинжал — мизеркордия, годный исключительно для таких ударов. Когда противник сбит с ног, да. Кроме того, самым эффективным способом победить рыцаря с кавалерийской пикой был встречный удар пикой или алебардой. Или вовсе не пробивать его латы, а хорошенько простучать шлем булавой или шестопёром.

Вместе с тем латный доспех, особенно времен позднего Средневековья, обеспечивал носителю очень высокий уровень защиты от холодного оружия и луков, а так же неплохой шанс пережить попадание из арбалета или раннего огнестрела. К примеру, Максимилиановский доспех скорее всего представляет собой лучшую защиту от холодного оружия в принципе (правда от мушкетных пуль серьёзно страдает, от чего и вымер), а хорошие кирасы в обязательном порядке должны были выдерживать пулю (правда весили нереально много, и именно из-за чрезмерного веса так же ушли в прошлое).

Разумеется, поразить воина в доспехах было можно, но очень непросто. Собственно, военное дело позднего Средневековья уникально как раз тем, что это был единственный период, когда в извечной гонке «снаряда и брони» броня заметно опередила снаряд, то есть оборонительное вооружение ощутимо обогнало наступательное[1].

А до латных доспехов в ходу были кольчуги. Кольчуги хорошо сопротивлялись разрубанию, но удар той же булавой держали не лучше лат. Вдобавок кольчуги было легче пробить колющим оружием: если от стрел из лука они более-менее защищали (под кольчугой же ещё толстый поддоспешник! стрела, если пробивала кольчугу, тратила свою энергию на разрыв кольца кольчуги, и дальше уже, потеряв скорость и импульс, вязла в поддоспешнике), то арбалетный болт пробивал кольчугу вместе с поддоспешником и владельцем (иногда насквозь). Вероятно потому рыцари и сменили кольчуги на латы: на поле боя стало слишком много арбалетов. На самом деле, сменили в Столетнюю Войну когда французы познакомились с английскими лучниками, и сначала стали носить бригантины (пластинчатые бронежилеты) поверх кольчуги, которые за сотню лет к концу войны превратились в латы.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Волкодав»: главный герой уверен, что прямого удара меча, топора или стрелы не выдержит даже латный нагрудник, поэтому предпочитает кольчугу, которая не стесняет движений[2].
  • «Хроники странного королевства» — подсветка и реконструкция. Шеллар уверен, что стрела, попавшая ему в живот, не причинила вреда, потому что под одеждой у него кольчуга. Но на самом деле он серьезно ранен, потому что кольчуга хранилась в ужасных условиях.
    • Инверсия с королевскими паладинами, латы которых выдерживают даже пули.

Кино[править]

Кино вообще. Чаще всего это допустимая жанровая условность, особенно в старых фильмах.

  • «Властелин Колец» Питера Джексона — во все поля. Воины Гондора носят латы и падают ничком, когда орки чем-нибудь по латам разок стукнут. Роханскую тяжёлую кавалерию орки умудряются проредить стрельбой из коротких луков. В свою очередь, броненосные урук-хаи прекрасно убиваются ударом меча прямо по цельному стальному шлему (а это смотря какой шлем - можно и без пробития смертельную ЧМТ обеспечить).
    • Там же — инверсия: благодаря тоненькой мифриловой кольчуге Фродо отделался лёгким испугом, когда тролль ткнул в него здоровенным копьём. Ирония в том, что кольчуга в принципе не может гасить импульс, а сила удара тролля превратила бы Фродо в отбивную, в мифриле он или не в мифриле. Если посмотреть внимательней то длинное остриё попало в стену и соответственно вся сила удара ушла в стену, а Фродо получил боковым клинком.
    • Потому что у Профессора в первоисточнике бил хоббита не тролль, а орк, весьма в неудачных обстоятельствах да ещё и криво попавший, отчего удар пришелся вскользь, но хоббиту и этого хватило, едва ацеласом откачали
  • «Звёздные войны» же — абсолютно бесполезные доспехи тех самых штурмовиков.
    • «Последние джедаи» — наконец аверсия: доспехи Фазмы выдерживают прямое попадание из бластера. Очевидно сделаны из хренполучия, потому одни на весь Первый Орден.
    • А ведь в черновиках штурмовики должны были вооружаться… световыми мечами и скутумами.

Телесериалы[править]

  • Викинги — особо заметно в последних сезонах. Одетые в металлические доспехи воины саксов убиваются даже острыми деревяшками… протыкающими доспехи. Не иначе как это просто покрашенная в металлик одежда.
  • Экспансия — многие красные рубашки таскают бронежилеты, но не похоже чтобы они помогали. А вот экзоскелет марсианской космопехоты — уже серьезно.

Мультфильмы[править]

  • Дилогия (пока что дилогия) Starship Troopers: Invasion и Traitor of Mars. Мобильные пехотинцы носят силовую броню, но что-то она от арахнидских жвал не спасает. В фильме Верхувена всё проще, бронежилеты тамошних солдат и не рассчитаны на такое, но здесь-то не первый год с жучьём воюют!

Комиксы[править]

  • Метабароны: эндогвардейцы носят мотоброню. А Отону плевать, потому что в зазоры между бронепластинами проходит лезвие кинжала.

Аниме и манга[править]

  • Berserk: Гриффит, Каска, да и вообще вся «Банда Ястреба» рубятся с тяжелобронированными рыцарями и каким-то образом побеждают их, имея на вооружении в основном сабли да мечи.
    • Зато с Гаттсом в этом плане никаких проблем: в реальности доспехи как раз хорошо разрубались двуручником. А у Гаттса и двуручник ого-го какой.
  • Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri — ладно, условно средневековые латы и не должны держать автоматную пулю, но здесь их пробивают даже штык-ножом.
  • «Замок Калиостро»: зигзаг — убийцы графа под одеждой ниндзя носят броню, которая выдерживает магнум 357 в упор. Однако потом один напарник достает противотанковое ружье, а второй — самурайский меч.

Видеоигры[править]

  • Dawn of War печально известен низведением космодесанта до простого «мяса». Можете посмотреть, как в заставке к первому DoW космодесантники гибнут от струи из огнемёта. Или как в заставке ко второму DoW космодесантники гибнут от попаданий лёгкого эльдарского оружия, тоже не пробивающего силовую броню.
    • В аддоне Soulstorm инверсия, опять в заставке. Прибывшие в конце Сороритас чихать хотели на плазму, которой их поливают Тау. Это при том, что по бэку и по настолке плазма прожигает броню на ура.
  • Во многих стелс-играх всякие скрытые убийства происходят в виде втыкания ножа или его аналога не в сочленения доспехов, а прямо в броню. Особенно заметно в Assassin's Creed 2.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — с прикрученным фитильком. В настольном варгейме броня не то чтобы бесполезна — она снижает вероятность поражения бойца, но не до нуля. И простой гвардеец в лёгкой броне, и космодесантник в силовой одинаково могут быть убиты выстрелом из какого-нибудь маломощного оружия, запас прочности у гвардейца и космодесантника одинаковый — просто у космодесантника больше шансов, что броня этот выстрел отклонит. В игре считается, что удачный бросок означает попадание в слабое место брони.

Примечания[править]

  1. Второй раз нечто подобное имело место в военно-морском деле второй половины XIX века, кода появление корабельной брони, на какое-то время, сделало имеющиеся артиллерийские орудия (рассчитанные на поражение деревянных кораблей) малоэффективными, что спровоцировало краткий «ренессанс» тарана и соответствующей тактики.
  2. Что ещё один дурацкий миф.