Косая атака

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Косой строй»)
Перейти к: навигация, поиск

Как быть, если хотелось бы взять противника в клещи, но сил для полного охвата с флангов не хватает? Или же просто охота нанести сильный фланговый удар по противнику, но не получится просто взять и обойти противника. Во всех этих и подобных случаях на помощь приходит косая атака, когда ударные отборные силы сосредотачиваются на одном фланге, чтобы сначала разгромить противника на этом фланге и заставить его бежать, оставив беззащитными другой фланг и центр, а затем развернуться и ударить во фланг остальным силам (а если получится, то и зайти в тыл).

Если армия перед боем ещё и заранее строится явно ассимметрично, усиливая один из флангов, то это косой строй. И как правило, косой строй подразумевает именно последующую косую атаку. Однако хитроумный полководец может использовать косой строй вовсе не для косой атаки, а для введения противника в заблуждение — показав перед боем, как именно он собирается атаковать, провести совсем другую, не столь ожидаемую атаку. Так что косая атака и косой строй хоть и взаимосвязанные понятия, тем не менее это не полностью одно и тоже.

В античности косой атакой прославился Эпаминонд, при помощи косого построения разгромив прежде считавшуюся непобедимой Спарту. А в новое время любовью к косой атаке был известен прусский король Фридрих Великий.

Неудачный пример использования косой атаки в стратегическом масштабе — план Шлиффена в Первой мировой войне: Германия надеялась, ударив с севера через Бельгию, захватить Париж и при необходимости с тыла разгромить сосредоточенную у границы французскую армию. На всё про всё отводилось чуть больше месяца. В реальности же получился полный провал и позиционная мясорубка на несколько лет.

Примеры[править]

  • Centurion: Defender of Rome — идейный предшественник игры Rome: Total War, в построениях перед боем присутствуют и различные варианты косого строя.

См. также[править]

Косой строй