Корпоратократия

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Мегакорпорация, помимо всего прочего, исполняет обязанности официального правительства.

Корпоратократия (Corporatocracy a.k.a. One Nation under Copyright) — вид государственного устройства в научной фантастике, в котором роль государства выполняет мегакорпорация или картель из нескольких мегакорпораций. Часто встречаются в жанрах киберпанк и космопанк, в космоопере обычно играют роль плохих парней (пример — Торговая Федерация из Star Wars[1]).

Устройство[править]

У корпоратократии нет граждан, а есть сотрудники и акционеры. У неё нет правительства, а есть совет директоров. Акционеры голосуют, выбирая директоров, но, скорее всего, у обычного сотрудника акций ничтожно мало, если есть вообще, а у правящей элиты — предостаточно. Поэтому реальная власть в корпоратократии — богачи и миллиардеры, способные купить наибольшее число акций и назначать своих людей в совет директоров; вероятно, однако, что миллиардеры сами по себе редко вмешиваются в управленческий процесс, а остаются за спиной своих наёмных менеджеров, на которых и лежит основная масса решений.

В некоторых случаях корпоратократия представляет из себя целый лабиринт различных мегакорпораций, одни из которых являются «дочками» других; круг же богачей, к которому сходятся все ниточки, непубличен и скрыт от посторонних глаз.

IRL[править]

В реальной жизни это есть — но несколько в другом виде. Любая корпорация существует ради прибыли, и те из них, которые близки к власти, исповедуют принцип «приватизируй прибыль, национализируй убытки»[2] и потому не заинтересованы в смещении государства — нужен же кто-то, на кого свалить убытки? Нужен же кто-то, кто занимается общественными благами[3], от национальной обороны до уличного освещения? Мы производим танки и лампочки, они посылают людей на смерть и страдают от вандалов с рогатками. Да и солдаты пусть дают присягу родной земле, а не какой-нибудь John Smith Co Ltd.. В общем, передача «вкусных» участков недр международным корпорациям, «акты Микки-Мауса», продлевающие авторское право до бесконечности[4], огромное количество брендов, принадлежащие двум-трём компаниям — самое оно.

По Вассерману, чистая корпоратократия была бы похожа на раннефеодальное государство: сидящий у власти олигарх заботится о своих близких, никому ничем не обязан, собирает дань с остальных и рыщет: что ещё подмять под себя. В современных реалиях обороноспособность такой страны под вопросом, и она может существовать только в особых условиях: то ли под чужой защитой, то ли рядом нет экономики, способной напасть (а на зверства против повстанцев подойдут и наёмники). Да плюс приток квалифицированных инженерных кадров со стороны, ведь образовывать население тоже не хочется.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Классический киберпанк представляет собой анархо-капитализм со всемогущими корпорациями. Эталон — «Лавина» Нила Стивенсона.
  • Jennifer Government (2003) Макса Барри — инверсия дистопии по Оруэллу и деконструкция анархо-капиталистической идеологии. Здесь правительство почти бессильно, и воротилы бизнеса имеют неограниченную свободу действий — вплоть до использования убийства как средства вирусного маркетинга (!).
  • «Хроники Странного Королевства» Панкеевой. Бывшая провинция Ортана а ныне независимая республика Голдиана управляется президентом избираемым из числа Совета Магнатов.
  • Луна в романе «Незнайка на Луне». На протяжении всей книги мы ни разу не встречаем госслужащего выше начальника полиции, вместо них богачи и миллионеры решают всё на «Большом Бредламе».
  • У Андрея Ливадного после разрушительнейшей войны между метрополией и колониями наступила не традиционная для космооперы эпоха Звёздных Королей, наступающая при сходных условиях, а эпоха Корпораций с собственными армиями и флотами.
  • Серия «Анклавы» Вадима Панова — несмотря на наличие государств, миром фактически правят мегакорпорации, к тому же ещё и получившие под своё управление ряд городов.
  • Сага о Форкосиганах — Комарр(а) (до барраярского завоевания, хотя крупнейшие корпорации, вроде Тоскане, сохранили власть и позже). «Планетарные акции Комарры» упоминаются регулярно, а в «Криоожоге» так и вовсе являются одним из основных двигателей сюжета.
    • И Содружество Джексона. Только там не просто корпорации, а мафиозные кланы.
  • «Зона заражения» Александра Афанасьева. После падения ряда государств образовался именно сабж.
  • «The Lost Fleet» — Миры Синдиката являются конгломератом корпораций на межзвёздном уровне. Представляют собой силу способную на равных противостоять Альянсу. Заправляют в Синдикате всем генеральные директора, да и структура космофлота (тобишь Мобильных Войск) больше напоминает корпоративную, а не военную (например, ранг командира корабля — директор). Ненавидят Альянс из-за того, что само его присутствие подмывает угнетённых граждан Синдиката на восстания (всё-таки сложно быть диктатурой, у которой под боком свободная страна). Но и не всем менеджерам там хорошо. Один, например, отказался продать свою компанию другому, у которого связи в центральном директорате. Так у первого быстренько забрали компанию и сослали его на периферию. Под конец цикла, Синдикат трещит по швам, ведь усилиями Гири главного молота директората — космофлота — уже нет, так что народы планет решают сбросить корпоративные оковы.
  • О. Генри, «Короли и капуста». Пароходная компания «Везувий» очень активно влияет на политику Анчурии. «Ваше предложение оскорбляет моё правительство! — Тогда мы сменим его.» И сменили. Не предложение, а правительство, разумеется.
  • Сергей Мусаниф, дилогия о Гвардии. Две суперкорпорации фактически заправляют всей Галактикой. Ради сверхприбылей они искусственно тормозят прогресс, патентуя новые изобретения, но не давая им ход.

Кино[править]

  • Omni Consumer Products из «Робокопа» хотели радикально переделать Детройт в утопичнообразный город-государство «Дельта-Сити». Да, кстати, степень участия жителей определялась количеством купленных акций OCP.
  • Tekken (фильм 2010 г.) — мир разделён на 8 огромных конгломератов.
  • Конфедерация Сепаратистов из Star Wars представляет собой союз нескольких корпоратократий, в который входят Торговая Федерация, Банковский Клан, Техносоюз и ещё несколько.

Телесериалы[править]

  • «Firefly» — ВЕЗДЕ, от банок кофе до высочайшей техники, красуется логотип Blue Sun.
  • Бракири из «Вавилон-5», если верить фоновой информации.
  • «Континуум» — первоначальное будущее 2077 года.
  • «Killjoys» — целая планетная система фактически принадлежит торгово-военной организации, которую просто называют «Компания», во главе с Советом Девяти.
  • «Dark Matter» — корпорации владеют целыми планетами и не брезгуют «грязными» методами в конкурентной борьбе.
  • Каснийский конгломерат в будуем "Легенд завтрашнего дня". Даже Централ-сити из "Флэша" попадает под власть STAR Labs.
  • "Звёздные врата" - планетой Гербидан заправляет группа Тех Кон, на которую работает большинство населения.

Мультфильмы[править]

  • WALL-E: Buy’n'Large. Её логотип везде, даже на купюрах. И председатель BnL, судя по видеовставкам, заседает в Белом доме.

Видеоигры[править]

  • Shin-Ra из Final Fantasy VII: единственный встречаемый нами представитель власти, не относящийся к корпорации — мэр Мидгара — жалуется, что фактически превратился в архивариуса при штаб-квартире этой корпорации-государства, правящей миром, выводящей монстров и суперсолдат.
« Я — мэр только по званию. Город и всё в нём управляются компанией «Шинра». Моя настоящая работа — управлять её документами. Я, мэр… просто архивариус! »
— Мэр Мидгара, Final Fantasy 7
  • Серия игр Deus Ex. Если в приквеле Human Revolution корпорации только набирают силу, то в оригинальной игре они правят миром де-факто, а в сиквеле уже и де-юре.
  • Игра 2000 года Ground Control. Разборки на планете Криг-7Б ведут типичная суперкорпорация Крейвен и религиозный Орден Новой Зари (формально, тоже корпорация).
  • Mass Effect — планета Новерия управляется корпоративным конгломератом.
    • Госстрой расы волусов. Закономерно, что сама раса стала протекторатом военных-туриан.
  • Endless Space — субверсия: корпорации там косплеят звёздных королей.
  • Star Control 2 — раса друджей подчинена одной корпорации. И не удивительно: рьяные торговцы всякой дрянью и рабами в придачу. Увольнение равносильно смертному приговору, ведь уволенный тут же обвиняется в незаконном пользовании воздуха, принадлежащего корпорации.
  • Mirror’s Edge Catalyst — Государством Каскадия правит Конгломерат, представляющий собой объединение из тринадцати общенациональных Корпоративных Домов.
  • Одна из фракций «Sid Meier’s Alpha Centauri» — Морган Индастриз, предводитель которой именуется генеральным директором. Их основная политика — побольше денег и предметов роскоши. Их естественными врагами являются «гринписовцы»-гаянцы.
  • В «Civilization: Beyond Earth», есть Американская Переселенческая Корпорация, которая представляет США.
  • В «Pandora: First Contact», есть корпорация «Ноксиум», которая ранее заправляла всем пространством Солнечной системы. Именно они сконструировали первые звездолёты и начали продавать их другим фракциям (хотя первый украли их бывшие партнёры-наёмники).
  • Серия игр «Assassin's Creed». Корпорация «Абстерго» производит всё, от видеоигр до лекарств. Ах да, а ещё они тайно манипулируют человечеством, пытаясь направить его развитие по выбранному ими пути.

Настольные игры[править]

  • Shadowrun — С прикрученным фитильком. ААА-корпорации сами представляют собой государства. В одних регионах (например Англия) власти у корпораций очень мало, в других (Гонконг) властвуют безраздельно.

Реальная жизнь[править]

  • Де-факто — любая торговая республика (де-юре она могла быть и княжеством). Что Венеция, что Генуя, что Новгород, что Псков — во всех случаях власть фактически принадлежала либо самому богатому (венецианские дожи в раннем Средневековье), либо группе самых богатых (например, 400 «золотых поясов» в Новгороде). Так, целью Ганзы было защитить города от самодурства феодалов и непрекращающегося пиратства. Пока торговля шла бойко, всё было замечательно; началась конкуренция с полноценными государствами — каждый стал тянуть одеяло на себя, и Ганза распалась.
  • Британская Ост-Индская компания. Стянула всю экономику Индии в свои руки, регламентировала всё, что можно… — а через сто лет грохнуло так, что мало не покажется. Только когда один капец приключился, чтобы не допустить второго, лавочку прикрыли, а Индию перевели под управление парламента. Так что троп старше, чем радио.
  • Голландская Ост-Индская компания — пожалуй, первая основанная на акциях транснациональная корпорация. Управляла островами Индонезии в течении двух веков. Отдельная армия, отдельная валюта и практическая независимость даже от собственно Голландии прилагаются.
    • Норма прибыли — 600 %. Ибо 90 % прибыли давало банальное пиратство!
  • Британская Компания Гудзонова залива владела и управляла приличным куском современной Канады вокруг одноименного залива, налаживая добычу пушнины и торговлю с индейцами (причем в виде сети универмагов существует там до сих пор).
  • Российско-американская компания — российская корпорация коммерсантов, занимавшихся освоением Аляски.
    • Педаль в пол: реально пыталась взять власть во всей стране, профинансировав восстание декабристов и продвинув там на первые роли своего топ-менеджера! Многие ли в курсе, что Кондратий Рылеев был правителем канцелярии Российско-американской компании?
  • Свободное государство Конго (1885—1908) — «личное владение» бельгийского короля Леопольда II, в котором практически отсутствовали какие-либо атрибуты государственности или гражданской администрации, а вся власть принадлежала компаниям, добывающим каучук и слоновую кость, причём от их зверств в отношении местного населения оторопели даже прочие колонизаторы.
  • Южно-Африканская привилегированная компания (Charted Company) в Африке — Родезия (Зимбабве, Замбия и Малави) до некоторой степени была «личными охотничьими угодьями» Сесиля Родса.
  • United Fruit Company — в первой половине XX века была крупнейшим землевладельцем в Центральной Америке, взявшей под свой контроль экономику и политику региона. Когда местных президентов не удавалось подкупить, она их свергала. Деятельность этой компании привела к появлению классических банановых республик.
  • Японские дзайбацу, владевшие всем вплоть до развоза газет.
  • Очень напоминают это некоторые арабские страны с одной крупной статьёй прибыли: эмират Дубай (туризм, финансовые махинации) и Саудовская Аравия (нефть).
  • Градообразующие предприятия в 90-х годах XX века в бывшем СССР — например, «дважды автомобильный» «АвтоВАЗ» (Тольятти) и ЮКОС (Нефтеюганск). Производственная махина, единственный в городе, кто что-то выпускает, становится рассадником преступности, и любой, кто попробует принудить их хотя бы заплатить налоги, будет в лучшем случае смещён, в худшем — убит.
  • Если в СССР были моногорода, где одна компания владела всем производством, то в моногородах США на стыке XIX—XX веков одна компания владела всем до последнего магазина (а подчас и выпускала суррогатные деньги). Наиболее известный из таких городов — Пульман, штат Иллинойс (ныне часть Чикаго). Тот самый Пульман, производивший «пульмановские вагоны». Впоследствии выяснились две проблемы таких городов: временный спад в компании приводил к серьёзному упадку города (в Пульмане доходило до голодных бунтов), а с повышением государственных соцстандартов рабочие предпочли монетизировать свои льготы[5].

Примечания[править]

  1. А также вполне нейтральные Техносоюз, Банковский клан и Корпоративный сектор из Расширенной Вселенной.
  2. Этот классный принцип я услышал в выступлении Анатолия Вассермана. Фраза много раз проскакивала и до него, и не поймёшь уже, кто первоисточник.
  3. Общественные блага, они же неисключаемые неконкурентные — никто не мешает друг другу пользоваться благом, и невозможно отрезать «зайцев».
  4. Вообще-то, не в Микки-Маусе дело: вместе с Микки-Маусом продлевается право на миллионы работ, за которыми давно уже никто не стоит, и использовать их формально нельзя, и даже разрешения спросить не у кого. Или, как часто бывает с книго- и фильмофондами, не переиздают, но защищают из вредности: ни нам, ни вам.
  5. Монетизация льгот — когда людей лишают каких-то преференций, но выплачивают их эквивалент деньгами. У нас, к сожалению, слово «монетизация» ассоциируется с неудачной российской реформой и неуклюжими попытками вебмастеров вывести сайт на окупаемость.