Консервная банка

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Stone Wall. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Склифосовский.pngВкратце
Защитные возможности намного превосходят атакующие.
Pz Kpfw II Ausf J из WoT. Пробить его броню — это проблема. Несколько менее серьёзная проблема — пробить вражескую броню ему самому.

Если стеклянная пушка — это пример трудного, но сильного билда, то «консервная банка» — как раз наоборот. Такой билд чудовищно уныл, но обладает хорошим потенциалом для танкования даже без хилера, нужен лишь тот, кто будет наносить урон. Образуется он из класса «мечник» или «рыцарь», вкачивает только защитные характеристики в ущерб силе атаки. Никаких двуручей или оружия в две руки, только оружие и щит, в идеале, два щита. На выходе, мы получаем такую «черепаху», которую порой даже бить не обязательно! Урона он много не нанесёт, а значит, в массовом ПвП его стоит замечать в самую последнюю очередь (впрочем, таким классам нередко дают способность, заставляющую бить именно его). С другой стороны, ему не страшны даже сильнейшие атаки босса, особенно, если у него есть умения на исцеление.

Заметив эту вопиющую несправедливость, многие игры ввели своим боссам такой параметр как «бешенство». То есть, если вы ковыряете босса, скажем, минут десять, то ему надоедает и он просто вас убивает. Или уходит. Другое дело, что многие боссы настолько сильны, что иногда даже группам, в которых достаточно урона не хватает времени забить босса. Альтернативой может служить арсенал атак по площади или обездвиживающих атак с последующим переключением на другие цели, так что даже такой персонаж в группе не дает гарантий безопасности остальным.

Примеры[править]

Мультсериалы[править]

  • Что-то аналогичное песне Высоцкого (см. ниже Музыка) в одной серии провернул Гомер Симпсон. Правда, не потому, что он благородный, а потому что ленивый жиртрест и мозг у него (как видно на рентгене) с грецкий орех.
    • Впрочем, срабатывало только с любителями. Удары боксера-профи жир Гомера остановить не смог.
  • RWBY — Жан Арк. Для защиты у него: героическое упорство, плюс очень толстая аура, плюс кираса чуть ли не в палец толщиной, плюс щит, плюс старательно развиваемое умение увертываться. Для нападения — дедушкин меч без какого-либо дальнобойного режима, которым он не то чтобы совсем не умеет пользоваться, но пока не на уровне товарищей и тем более врагов. Фитилёк, однако, прикручен: он очень силён физически, и если всё же кого рубанёт, мало не покажется.

Аниме и манга[править]

  • Code Geass — практически любая меха, которую Лелуш использует в качестве командной. Кроме «Гавейна» и «Миража», естественно.
  • Kill la kill. Здоровяк Ира Гомагори. В сражении он заковывает себя в непробиваемую броню. Когда его бьют, он накапливает силу. Главная героиня решает не бить его вообще, но у Гомагори был припасён трюк: он начал избивать сам себя хлыстами, накопив огромное количество силы.
  • Full Metal Panic. Управлямые советские мехи «Дикарь».
  • Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! — паладин Даркнесс — может и хочет вынести огромное количество урона, но не способна попасть мечом даже по неподвижному противнику.

Видеоигры[править]

  • Босс — губка для пуль. Все до единого.
  • Боссы ВСЕХ JRPG. Во всех таких играх здоровье героев не может превышать 9999, а здоровье боссов нередко превышает 50000. Ради баланса сила атаки боссов редко превышает 2000. Скажу прямо: при здоровье в 50000-100000 и силе атаки в 500-5000 это идеальный пример «консервной банки». И, если для героев эти боссы опасны, то друг друга они разве что заковыряют до смерти
  • Dark Souls 2 — прокачиваемся в силу, здоровье и выносливость, берём сет Хавела, прокачиваем его до максимума, надеваем кольца на увеличение здоровья и защиты, снаряжаем 2 башенных щита в силовой стойке и на выходе получаем невероятно толстого бойца, который может разве что заковырять противника до смерти. Автор этой правки один раз встретился с таким в ПвП и, к счастью, смог скинуть его в пропасть, иначе бы долбил чёрт знает сколько времени.
  • Собственно, многие MMORPG.
  • Навык экспертизы в играх на третьей D&D (В частности — IceWind Dale 2 и Neverwinter Nights): −5 к атаке у обычной (и −10 у улучшенной) и столько же прибавляется к броне.
    • для бойцов — с прикрученным фитильком, ибо они и так обладают очень хорошей атакой, а для защиты как правило используют броню.
    • но самое смешное, что навык улучшенной экспертизы берут волшебники — им атака и не нужна, защита всеже не помешает, а для навыка все равно требуется высокий интеллект.
  • Path of Exile. Вполне спокойно можно сделать персонажа именно таким, а если подобрать хорошее оружие, то получится неплохой-таки танк для группы с возможностью соло-игры.
  • Arx Fatalis — если вбухивать все уровни в телосложение и защиту, то на последней трети игры можно, подобрав самые крутые доспехи, стать вообще неуязвимым — даже мгновенно убивающие удары будут от вас отскакивать. Но при этом вряд ли вы сможете удержать в руке что-то больше кинжала или скастовать что-то сложнее зажигания свечи.
  • В World of Tanks этому тропу максимально соответствует Pz Kpfw II Ausf J — его броня с большим трудом пробивается большинством одноклассников. Однако, скорость и особенно вооружение… нет, не будем о грустном.
  • Red Alert 2 — советский грузовик-рудокоп. Крепкая броня сочетается с сугубо противопехотным вооружением. Впрочем, прокачавшись на кошках людях, такой рудокоп приобретает приличную автопушку и дела идут на лад. Кроме того, эта военная рудовозка наплевательски относится к попыткам пси-контроля со стороны войск Юрия — а если вспомнить, что у оного Юрия сильна как раз пехота и пси-оборона…
    • В дополнении Yuri’s Revenge у Юрия есть мобильный завод с рабами-рудокопами — ещё крепче, но без возможности прокачки. А Союзникам завезли Боевую Крепость, способную задавить даже танк «Апокалипсис». Правда, оная крепость ну очень медлительна, а в обычном состоянии являет собой дистиллированный сабж — своего вооружения, за вычетом пулемета, у неё нет. Но вот если посадить туда подходящую пехоту…
  • Star Wars: Battlefront (2015) — Лея Органа. Способности ориентированы в основном на оборону и поддержку союзников.
  • Серия Total War — любые копейщики и тяжёлые пехотинцы с щитами подходят под троп. А потому тактическая роль у них соответствующая — сдерживать противника, пока другие воины делают своё дело. Если других воинов нет — побеждают, изматывая противника в длительной схватке, благо у тяжёлых пехотинцев обычно хорошая дыхалка.
  • Ex Machina — Бульдозер, минимальное вооружение и 5000 хит-поинтов (при том, что у лучшего грузовика их 3500). Белаз в базовой комплектации тоже из этой оперы.
  • Valkyria Chronicles 2 и 3 — Armor Tech, те самые стройбатовцы, которые такие звери, что им даже оружия не дают. Вооружены киркой, которой даже разведчика нужно ковырять два хода, и здоровенным пуленепробиваемым щитом, который в конце хода раскладывается в широкую баррикаду. В некотором роде — пулеметчики. Они вооружены мощным пулеметом, но, к сожалению, на своем ходу они стреляют веером, что сводит эффективность на нет. Зато на вражеском ходу они будут стрелять по приближающимся врагам как положено, и если их поставить в оборону, то черта с два к ним кто подойдет.
  • В Sacred 2 на острове Дриад, Лесной Страж. Не то чтобы у него ужасное количество HP, но есть интересная фича — при падении её линейки до половины он разом отрегенивал себе её на 50-60% и неограниченное число раз! Вокруг боёв с ним было наложено немало кирпичей, чтобы его убить надо было вдумчиво учить игровую механику, но даже при этом для магов он так и остался весьма геморройным боссом.

Музыка[править]

  • Сентиментальный боксер из одноименной песни Высоцкого, который не может себя заставить бить человека по лицу. Еще и со здоровой дозой героического упорства: его лупят как хотят, валят на пол, а он все встает, и так пока противник не выдохнется и сам не свалится.

Реальная жизнь[править]

  • Предельно «вырожденные» пехотные танки — немецкий Pz.KpfW.I Ausf.F и британская Matilda I с чисто пулеметным вооружением и приличным противоснарядным бронированием. Ну и всё тот же Pz.KpfW.II Ausf.J, которому дали аж 20 мм пушку.
  • Тяжёлые израильские БТР «Ахзарит» и «Намер» — танковый уровень бронезащиты и чисто пулемётное вооружение.