Кодекс Алеры

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Кодекс Алеры (Codex Alera) — фэнтези Джима Батчера, автора серии "Досье Дрездена".

Алера — высокоразвитое государство магического мира, на которое после множества благополучных лет свалились внутренние мятежи и вторжение чужеродных существ одновременно.

Алера вызывает отчетливые ассоциации с Римской империей: армия делится на легионы, правящий орган — Сенат, а жители столичных областей и аристократы носят имена Гай, Валерий, Максимус и т. д. Глава государства носит титул Первого Лорда. В настоящее время им является Гай Секстус.

На текущий момент Алера занимает южную часть континента. Северная, отделенная Защитной Стеной, принадлежит расе ледовиков, война с которыми ведется уже несколько сотен лет. Кроме того, имеются кочевники-мараты, приходящие с востока через узкий перешеек, на котором расположена долина Кальдерон, и приплывающие с запада канимы — двуногие прямоходящие существа, похожие внешностью и повадками на огромных волков. Их государство, Кания, расположено на одноименном континенте за морем.

Важную роль в событиях играет организация Курсоров Короны. Большинство жителей Алеры считают, что курсоры — это всего лишь почтальоны, доставляющие самые спешные послания и приказания Первого Лорда. Меньшая, но все же довольно объемистая часть знает правду — курсоры в первую очередь являются разведчиками и контрразведчиками Первого Лорда, действующими по его воле и приказанию и наделенными серьезными полномочиями.

Содержание

У нас не такие маги

Местные маги именуются заклинателями фурий, поскольку все их возможности обеспечиваются талантом к управлению фуриями — духами огня, воды, воздуха, земли, дерева и металла. Для управления стихией маг должен иметь к ней доступ, поэтому пленного мага удерживают, лишая этого доступа — мага земли подвешивают в клетке, мага воды окружают кольцом костров, а мага огня сажают на островок посреди бассейна. Каждая стихия позволяет делать что-то свое, невоспроизводимое никакими другими способами, но так же имеет и свои ограничения. К примеру, заклинатели фурий огня могут кидаться местным эквивалентом файерболов и влиять на чужое сознание, но крайне вспыльчивы и не властны над собственными эмоциями, а заклинатели фурий воды обладают даром целительства и эмпатией, потеряв контроль над которой могут сойти с ума. Заклинатели фурий воздуха способны летать и видеть удаленные объекты, но их легко полностью вывести из строя, осыпав солью.

Способности к заклинательству фурий являются способом разделения Граждан, имеющих право на участие в управлении государством, и свободных жителей — Гражданином может стать только обладающий заметным талантом. Аристократы же являются великими заклинателями, способными на невообразимые для прочих действия. Но даже детям аристократов, чтобы получить гражданские права, следует подтвердить свои способности в ходе специального поединка.

Герои

Сюжетные элементы и штампы

Книги

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты