Ключи и двери

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Стандартная головоломка в компьютерных играх. Нашёл ключ, открыл дверь.

Ключи и двери — стандартная головоломка в видеоиграх, например в FPS и RPG. Также служит ограничителем свободы игрока, заставляя его проходить уровень или локацию по некоему каноническому порядку, заданному разработчиками. Нельзя просто так зайти в любую дверь: большинство заперты на ключ. Ключ от второй двери вы найдете за первой, от третьей — за второй, и так далее. В FPS система ключей и дверей, как правило, дуракостойка и обмануть её нельзя, а в RPG может иметься скилл «взлом замков», который позволяет на ключи и двери глубоко плевать. Но даже там могут встретиться невзламываемые двери. Нет, грубой силой снести дверь, запертую на ключ, с петель нельзя: она не отреагирует даже на выстрел из противотанкового гранатомёта / заклинание «Инфернальный огонь» в упор (в старых Fallout и в Ultima Underworld таки можно, но не все).

Вариация на тему ключей и дверей — дистанционно управляемые двери. Здесь в роли ключа выступает спрятанная где-то далеко кнопка, по нажатию которой дверь открывается.

Сравните с другим способом ограничить свободу игрока — «Обвалившийся мост».

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты