Клокпанк

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Смажь колеса времени не для первой премии,
Ему ведь очень больно от трения.
Обижать не следует время —
Плохо и тоскливо жить без времени.
»
Владимир Высоцкий, «Песня об обиженном времени»

Клокпанк (clockpunk) — антураж, где технологии основаны на действии сложных механизмов (например различных пружинных механизмов). В чистом виде встречается редко, обычно соседствуя со стимпанком, ветропанком и фэнтези. В отличие от того же стимпанка, особо не претендует на то, чтобы изображать альтернативную реальность, где развитие технологий пошло по иному пути, и в клокпанковых произведениях нередко применение магии наряду с механизмами. Отчасти потому что кодификаторами этой эстетики и выступают в основном сказки (Гофмана, Андерсена, Баума), отчасти потому что авторы всё-таки понимают, что из одних только шестерёнок, пружинок и перфокарт не сделаешь особо продвинутых машин совсем без применения магии, а искусственный интеллект должен быть наделён некоей метафизической душой.

Эстетика клокпанка обычно соответствует XVIII-XIX векам (время промышленной революции) или позднему средневековью (время изобретения механических часов, и затем жизни Леонардо да Винчи), но в отличие от других «панков», не так сильно привязана к определённой эпохе, и её также вполне можно переместить в древнюю Грецию или древний Китай.

Примеры и предтечи[править]

В отличие от статьи о паропанке, здесь не будет чёткого разделения на предтеч и последователей, поскольку клокпанк практически не существует как единое явление, и уже большинство предтеч не относятся к «твёрдому» варианту.

Мифология, мистификации, проекты, реальная жизнь[править]

  • В современных произведениях по греческой мифологии так изображают воинов, созданных богами из металла (стража Огня, украденного Прометеем, или Талоса, стража острова Крит). Хотя если взять древнегреческие представления, они больше походили на обычных живых героев, чем на роботов, просто с таким необычным происхождением.
  • Изобретения античного учёного Архимеда действительно применялись для защиты от римлян — такие как метательные машины, кран, переворачивающий корабли («Лапа Архимеда»), но не обошлось без легенд и преувеличений: ему приписывают изобретение пушки (описанной другим гением — Леонардо да Винчи) и системы зеркал, концентрирующей лучи солнца, чтобы они сжигали корабли (на самом деле, полагают, зеркала использовались для прицеливания метательных орудий).
  • Вышеупомянутый Леонардо да Винчи известен многими изобретениями, опередившими время, часть из которых действительно могла работать (а в фэнтези милое дело, чтобы работала и другая часть). Среди них вертолёт (не мог работать), орнитоптер (самолёт, более напоминающий птиц и летучих мышей, чем впоследствии реальные самолёты), парашют, водолазный костюм, танк на мускульном ходе, пулемёт, самоходная телега (возможно, на пружинной тяге и с поворотами, запрограммированными системой блоков) и даже робот, основанный на принципе человеческих мускулов (действительно был создан, но не сохранился).
  • В XVIII веке был аттракцион — шахматный автомат «Турок» — якобы с помощью сложного механизма игравший в шахматы. На самом деле там, где якобы располагался механизм, сидел опытный шахматист и управлял фигурой Турка.

Литература[править]

  • Э. Т. А. Гофман, «Щелкунчик и Мышиный король» — чудесные игрушки мастера Дроссельмейера.
  • Г. Х. Андерсен — сказки «Свинопас», «Соловей».
  • Л. Ф. Баум, продолжения его истории о стране Оз — механический человек Тик-Ток.
    • В продолжениях же от А. М. Волкова появлялся добрый механический великан Тилли-Вилли.
  • «Три толстяка» Ю. К. Олеши, разумеется!
  • Ф. В. Булгарин (тот самый герой эпиграмм Пушкина). Особенно «Правдоподобные небылицы, или Странствование по свету в двадцать девятом веке.» (1824)
  • Наталья Щерба, «Часодеи». Присутствуют элементы клокпанка, вроде заводных роботов-клоккеров.
  • «Заводная» Паоло Бачигалупи. Сильно переплетен с биопанком. Но если брать исключительно технику, она действует на основе заводных пружин. Необычна тем что это всё не в прошлом, а в будущем в котором кончилась нефть.

Кино[править]

  • Хэллбой II: Золотая Армия — собственно Золотая Армия, представляющая собой огромные самовосстанавливающиеся человекоподобные механизмы.

Мультфильмы[править]

  • Выше упоминалась повесть «Три толстяка». Но её экранизацию «Разлучённые» следует выделить отдельно, ибо там клокпанковый стиль концентрированнее, и в основном в готическом исполнении: тут и безликие гвардейцы Толстяков, и жуткие игрушки наследника Тутти (заколдованные дети), да и сами Толстяки похожи на рыбоподобные механизмы.
  • Мультфильм «Вернулся служивый домой» в стиле дымковской игрушки: солдат создаёт из дерева заводное «человечье подобие», чтобы оно раздавало щелбаны чертям. При том это подобие наделено эмоциями.
  • Советский мультфильм «Шкатулка с секретом» — в нём мальчик попадает внутрь музыкальной шкатулки, воспринимая её детали как одушевлённых существ.

Мультсериалы[править]

  • «Аладдин» — один из постоянных злодеев, греческий учёный Механикус, обильно располагает соответствующими шизотехническими роботами.
  • «Чип и Дейл спешат на помощь» — в одной из серий, явно созданной под влиянием сказки «Соловей», герои попадают в некий Утай, императора которого отвлекают от жизни всяческими механизмами.

Комиксы[править]

  • Girl Genius: доктор Биттл одержим часами, и Биттлбург выполнен в стилистике клокпанка.

Аниме и Манга[править]

  • The Heavenly Yard/Evillious Chronicles/Хроники Эвиллиоса тоже вполне подходят, взять хотя бы такой персонаж, как Заводная Кукла Мишель, дочь бедного-несчастного Галлериана Марлона.

Видеоигры[править]

  • Серия квестов «Syberia» — вся об этом: о механических автоматах, наделённых душой, которых невежливо называть роботами(пополам с паропанком и дизельпанком).
  • «Alice American McGee» и «Alice: Madness Returns» — в мрачном варианте подобной эстетики выполнены уровни Безумного Шляпника.
  • The Elder Scrolls — если механизмы двемеров относятся к паропанку, то стилистика Заводного Города, вотчины данмерского бога Сота Сила, тяготеет скорее ко клокпанку.

Настольные игры[править]

  • Сеттинг «Макабрический Ренессанс» для системы «Дневник Авантюриста» (Savage Worlds). Помимо всего прочего, в наличии имеются механические доспехи (силовая броня), работающие за счет сложных систем шестерней, пружин и т. д. Также в этом мире существуют и действительно работают изобретения Леонардо да Винчи.
  • D&D, а именно Planescape — план Механус, царство модронов.
  • MtG — значительная часть артефактов. Насколько большая, впрочем, сложно сказать — очень уж они там разные, а у клокпанка, как указывалось в начале этой статьи, нет достаточно чёткого эталона.