Клизменный персонаж

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Клизменный персонаж (термин введён журналом Complex) — это персонаж, который снова и снова появляется на экране, который этим всех уже достал, и которого снова и снова убивают. Он бессмертен? Да нет, просто несмотря на то, что он уже достал, его продолжают — видимо, с помощью клизмы — запихивать назад в сценарий вопреки здравому смыслу, всякий раз придумывая обоснуй, почему он ещё жив, цел и невредим.

Примечание: гад-франшизик и в каждой бочке затычка к этому тропу не относятся. Первый — необходимое условие существования собственно франшизы, второй вылазит к каждой сцене (одного произведения) по авторскому произволу и вообще безо всякого обоснования.

Примеры[править]

Кино[править]

  • Агент Крюгер из «Элизиума» — оживлён вопреки здравому смыслу.

Телесериалы[править]

  • Оноре-Франсуа-Кловис де Жюссак в «мушкетёрской тетралогии» Г. Юнгвальд-Хилькевича. В первых двух фильмах полностью поправлялся после ЛЮБЫХ ранений — в живот, не в живот, неважно. В третьем фильме так и не появился. В четвёртой части уделали полностью — но предварительно он разок воскрес.
  • «Агенты Щ. И.Т.» — Грант Уорд. Был убит только в третьем сезоне на другой планете, труп оставлен там же, а портал на эту планету уничтожен. Что не помешало Улью, который был заперт на той планете, вернуться на Землю в теле Уорда. В конце сезона Уорд/Улей был отправлен на околоземную орбиту и там взорван. В четвёртом сезоне Гранд Уорд появился в компьютерной симуляции уже в качестве союзника.

Мультсериалы[править]

  • Кенни из «Южного Парка». Откровенный стёб над самим понятием клизменного персонажа.

Аниме[править]

  • Carnival Phantasm — Лансер умирает каждую серию. Откровенная пародия на Кенни доходит даже до того, что во время одной из смертей Лансера говорят: «Они убили Лансера!» «Сволочи!».

Видеоигры[править]

  • Альберт Вескер из вселенной Resident Evil. Точку в его карьере, как клизменного персонажа игры, поставила не пуля, а продюсер игры, Масашика Кавата, подтвердивший, что Вескер, на сей раз, действительно умер. Что, впрочем, не мешало Вескеру появиться в фильме и снова всех достать своей неубиваемостью. Считать по такому случаю фильм приквелом? Или мультиверсом?[1]
    • Вескер своей унылой неубиваемостью, конечно, давит педаль в пол, но и кроме него во вселенной RE хватает клизменных персонажей. Как правило, это страдающие регенерацией в терминальной стадии боссы, из которых при каждой встрече приходится выколачивать по семь склянок, но окончательно избавить вражину от страданий удаётся только в самом конце игры. В RE2 таких орлов аж двое (Уильям Биркин и Мистер Икс), в RE3 — Немезис, в Revelations — Рейчел, в RE6 — Дерек Симмонс и Устанак.
  • Шао Кан во франшизе Mortal Kombat. Но это был не баг, а фичаПока его в девятой части наконец не уконтрапупили окончательно.
  • Metal Gear Solid: злосчастный «сводный брат» протагониста — Liquid Snake. До того трудноубиваем, что пока он наконец не загнулся от секретного препарата под названием «Лисий Яд», некогда ему введённого — уделать его так и не получилось, он возвращался снова и снова. Жирно пародируется троп как таковой, а также ряд американских боевиков (где в финале такой же ход).
  • Фанат, приставленный к Чемпиону Арены в Oblivion же! Нам даже не говорят, почему его нельзя убить так, чтобы он перестал появляться.

Примечания[править]

  1. И дело не в том, что фильм в чём-то повторяет события игры, вышедшей за год до этого, а в том, что даже когда Вескера взрывают на вертолёте охрененно мощной бомбой, в следующем кадре видно что-то вроде парашюта, что как бы говорит нам, что эта сволочь выжила. Что характерно, он появляется в следующем фильме, и когда это прекратится — миру неведомо.