Класс персонажа

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Или воин, или маг. Ничего промежуточного.
« По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, файтер, клирик, маг и вор.
Пускай дракон увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам файтер, клирик, вор и маг...
Да сдохнет враг!
»
— «Неистовый квартет»
Как-то так.
Каноничный вариант.

Понятие класса персонажа тесно связано с понятием «приключенец». Приключенец — это крутой персонаж, занимающийся неким рискованным делом, связанным со сражениями, исследованиями неведомого и, собственно, приключениями. Но «приключенец» само по себе — не профессия и не призвание: приключенец может и воевать, и колдовать, и торговать. Классы появляются, когда между этими профессиями ставятся искусственные стены. Воюешь? Значит, огня не удастся сотворить даже на цигарку, не говоря уже о файерболе. Колдуешь? Без маны не отошьёшь даже гопника.

Противоположность — бесклассовая ролевая система. Не путать с тактическими ролями.

Содержание

[править] Преимущества классовой системы

Разнообразие 
Прохождение воином и магом совсем разное — как две разных игры.
Проще балансировка этого разно(без)образия 
И зачастую сводится к тому, чтобы игра проходилась и воином, и магом.

[править] Преимущества бесклассовой системы

Правдоподобие 
Персонаж может быть не только воином и не только магом, но и на 80 % воином и на 20 % магом.
Больше возможностей для манчкинизма 
Поскольку больше вариантов прокачки, больше шансов найти «эффективную крайность», круче которой нет ничего. Например, такой «эффективной крайностью» в Fallout 2 был пулемёт Bozar и навык «Тяжёлое оружие».

[править] Распространённые классы

[править] Примечания

  1. Правда, Минск был следопытом (т. к. это была вторая редакция и никаких варваров там не было), и мощность воплей была трехкратная по сравнению с эталоном: Минск, Бу и Говорящий Цвайхэндер Лиларкор (если выдать).
  2. Вот здесь у авторов вышел небольшой домкрат. Ну да, слово «фактотум» буквально означаёт «делающий всё». Но так называли вовсе не любого человека с разнообразными знаниями: это слово — старинный синоним слова «порученец», то есть доверенное лицо, выполняющее разнообразные поручения некоего начальства. Помогала широкого профиля, но ключевое не «широкого профиля», а «помогала». D&D-шные фактотумы, как правило, никакого начальства не имеют, работают, как и все приключенцы, на себя и описываются, как хитроумные интеллектуалы, побеждающие врагов за счёт вдохновения и неожиданного разнообразия умений. Автор правки считает, что наиболее точно этот класс должен был называться словом «авантюрист».
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты