Квэнта

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Квента»)
Перейти к: навигация, поиск

Квента — предыстория (биография) персонажа в ролевых играх. В соответствии с квентой персонаж может получать те или иные скиллы и перки, или даже немного репутации.

Само слово «квента» взято из эльфийского языка под названием «квэнья», какой можно встретить в произведениях Толкина. Слово «квента» (quenta) означает «текст, сказание, повествование».

Примеры[править]

  • Mount & Blade — генерация персонажа происходит путём создания квенты.
  • Jagged Alliance 2 — аналогично.
  • Darklands — создавая персонажа, вы пишете его историю, где он рос, и чем занимался в жизни. Главное, не увлекайтесь профессиями, а то можете обнаружить, что нужные навыки вроде бы растут, но вот остальные почему-то падают. А что вы хотели — это одна из немногих видеоигр, где возраст имеет значение. Артритными пальцами особо не удержишь меч, да и проходить по n миль каждый день с годами всё труднее.
  • Arcanum позволяет выбирать не только расу, пол и возраст игрока, но и историю его жизни до начала повествования.
  • Mass Effect — можно выбрать предысторию и психологический портрет протагониста, что повлияет на некоторые квесты и даст бонусы к шкалам героя/отступника. Впрочем, никто не мешает игроку вести себя прямо противоположно заявленным характеристикам.
  • Ancient Domains of Mystery — одним из способов генерации персонажа является создание квенты. Но можно забить и нароллить.
  • «Гоблины: жизнь их глазами» — Недотёпа, объявляя себя игровым персонажем, сеньором Стрижаем Пинозаддо, зачитывает друзьям сочинённую по этому поводу квэнту, описывающую прошлое Стрижая.