Как нам его проиграть?

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Иногда авторы, стараясь придать злодею крутизны, заходят слишком далеко. Наделяя его всеми силами мира, они приходят к ситуации, когда их детище становится нереально крутым. Настолько нереальным, что герои просто-напросто не могут его одолеть, как бы ни старались. И тоге перед создателями встаёт вопрос: Как нам его проиграть?

Как уже понятно из сказанного выше, троп Как нам его проиграть? описывает ситуацию, когда авторы сделали злодея/герой таким сильным, что сражение с протагонистом/антагонистом превратится в избиение младенцев. Младенцем в данном случае будет протагонист/антагонист. Для этого не обязательно, чтобы злодей являлся богом во плоти, достаточно просто непропорционального превосходства.

Троп работает в обе стороны, потому что нередко МТА наделяют героев огромными возможностями, с помощью которых можно всё порешать и порешить всех злодеев, а потом спохватываются и начитают придумывать отмазки, по которым герой не может воспользоваться своими силами.

Пересекается с другим подобным явлением — цепью оверпавера, когда автор, сделав какого-то персонажа (или не персонажа, а сразу целую организованную структуру вроде спецотряда, ордена или сразу целой империи) избыточно могучим и крутым, вдруг осознаёт, что теперь достойных противников в сеттинге для него не осталось. Чтобы читателю не было скучно, а конфликт не скатывался в избиение младенцев, оставив место для пафоса борьбы и внутренних терзаний героев, автор попросту симметрично делает антагонистичную силу ещё более крутой, добавляя ей ещё больше мощи, а чтобы её всё-таки можно было победить — добавляет уже стороне протагониста совсем уж нереальной крутизны, и так до бесконечности. Проистекает от неумения автора давать героям силы и слабости во вменяемых пропорциях, характерно для непрофессионального творчества, например, фанфиков, в них отчасти балансируется правилом «Если ты сделал Фродо джедаем, тебе нужно дать Саурону Звезду Смерти».

И как же?[править]

  • Ошибка
    • Обычно выходом из ситуации авторы видят идиотский мяч (в данном случае злодейский), когда вся крутизна антагониста нивелируется внезапным приступом тупости. Надо ли говорить, что такой способ не находит любви критиков?
    • Более интересным поворотом является маленькая брешь в обороне злодея, которой и пользуется герой.
    • Ну и, наконец, можно дать ему совершить маленькую, незаметную, совершенно естественную и простительную ошибку, после которой в него срывается целый чеховский залп. Ну тут уж, извините, нужно готовить пищали заранее.
  • Другой, не менее заштампованный вариант — наделить героя ещё большей силой. И часто бывает так, что эта сила ниоткуда.
    • Как вариант — антагонист задавливается банальным численным преимуществом, иногда — рассчитанным как раз так, чтобы хватило на победу, но не больше — для сохранения интересности конфликта.
  • Разыграть гамбит или придумать хитрый план.

Где встречается[править]

Проблема как убить дракона? — стоит целого тропа.

Субверсия[править]

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Пепел Марнейи» — Гонбер Живодёр скопил достаточно силы, чтобы стать неуничтожимым, и даже намерение сместить богов мира Сонхи для него не казалось непосильным. Ни воинам, ни магам, ни даже самому Стражу Мира не удалось его убить (и, судя по всему, на момент повествования это было невозможно). Способ его проиграть выбран достаточно нестандартный: Страж Мира, совершив героическое самопожертвование, изгнал Гонбера в Несотворённый Хаос. Уничтожить не уничтожил, но мир Сонхи от него избавил.
  • Цикл «Свод Равновесия» Александра Зорича — Лагха Коалара был настолько крут, что для того, чтобы выпинать его из тела и отправить решать проблемы далёкого Ита, авторам пришлось толкнуть его на целый ряд действий, вызвавших беспримерную растрату магических сил — в частности ликвидацию угрожающего всем артефакта только своими силами.
  • Dragonlance показывает, как избежать такой ситуации. Рейстлин Маджере слишком крут и упёрт в достижении своих целей, чтобы его смог хоть кто-нибудь проиграть? Да не вопрос, в конце концов тёмному магу придётся самому проиграть себя… просто потому, что реализация его плана приводит совсем не к тому результату, который он хотел!
  • «Сварог»: как победить графа Брашеро, который окопался в королевском дворце Горрота, где магия ларов не действует? Во-первых, императрица Яна разбудила в себе Древний Ветер (мощная магия, да ещё работающая даже там, где айперон убрали!). Во-вторых, Брашеро явно подвела самоубийственная самоуверенность, он явно не ожидал столь наглого штурма нахрапом. А в-третьих, его сообщник герцог Орк продемонстрировал недюжинный навык переобувания в прыжке. А ведь такой заговор был — у переворота были великолепные шансы на успех и протагонисту в лучшем случае предстояло бы сидеть у себя в Хелльстаде как в огромной тюрьме.
  • «Гарри Поттер» — Дамблдора и Грюма Роулинг слила задолго до главной битвы. Как же школьники будут превозмогать и бороться с тёмными самостоятельно, если на заднем фоне будут маячить сильные взрослые маги?
    • На самом деле разве что нижеописанным методом.

Фанфики[править]

  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления»: Волдеморт — не только «любимое парадное» тело Тома Риддла, заряженное магией куда лучше тела бедняги Квиринуса, но и немножко слишком самоуверенное и недостаточно сообразительное тело. Подумаешь, оставил палочку Гарри, всё равно его на прицеле держит орава головорезов, а там вдруг пригодится какой его секрет показать. Получил из всех чеховских ружей — с кем попроще бы прокатило, но не с Гарри.

Кино[править]

  • «Судья Дредд» (1995): Ферджи, ни разу не боец, да ещё и получивший пулю в живот, голыми руками побеждает трёхметрового военного робота. Просто у этого робота затылок вообще никак не защищён, а для его выключения достаточно выдернуть один кабель.
  • «Отряд самоубийц»: Чародейка сама разрешила опасной психопатке подойти к себе на расстояние вытянутой руки и при этом забыла про свою суперскорость.
  • «Охотники за привидениями» (1995): чтобы убить главгада, превратившегося в гигантского призрака, достаточно ткнуть его перочинным ножиком в зад.
  • «Мстители: Эра Альтрона»: злой ИскИн Альтрон получил доступ в Интернет, построил множество искусственных тел и… оказался заперт в последнем из них.

Телесериалы[править]

  • «Лексс» — Гигатень, финальный босс всего первого сезона. Это существо настолько огромно, что корабль, уничтожающий планеты, лишь блошка на его фоне. И настолько смертоносно, что может заставить население всех окрестные звёздных систем самоубиться, а вблизи — физически убивает (нет, не просто заставляет падать мёртвым, а на ошмётки разрывает) мысленной силой. И как такое чудо-юдо победить? Да просто запустить внутрь организма маленькую плотоядную ящерку, авось доберётся до мозга! Да-да, один грамотный укус — и величайший монстр Вселенной превратился в простой запас пищи для ящерки.
    • Главзлодей второго сезона Мантрид после перехода в новое тело оказался ещё круче. Превратил большую часть Вселенной в свою руки-дроны, собрал всю эту массу в одном месте и таки уничтожил Вселенную вместе с собой. И почему герои выжили? Да потому что гладиолус!
  • «Игра престолов» — потрясающая по глупости ппотеря дракона в 6 серии 7 сезона, видя белых ходоков их даже не попытались атаковать, и просто подставились под удар неспешно метнувших ледяное копьё белых ходоков.
  • Gotham — Зсасз практически непобедим, но если его хозяина надо свергнуть он... просто исчезает, чтобы появиться когда нужно продемонстрировать силу.
  • «Области тьмы» — систематически. Главный герой ближе к концу первого сезона допускает ошибки, слабо мыслимые для сверхинтеллектуала, каким по идее становится, приняв чудо-препарат NZT. Да и до того часто ведёт себя скорее наподобие Шелдона — чудаковатого умника, но, в принципе, обычного человека? — чем как искусственно созданный гений. Дойлистским обоснуем может служить желание разработчиков показать других персонажей, чтобы они не выглядели на фоне главного героя лишь мебелью.

Мультсериалы[править]

  • «Мои маленькие пони»: Как Твайлайт победить Великую И Могущественную Трикси (которая теперь полностью заслуживает своё прозвище за счёт опасного артефакта Амулет Аликорна)? Нужна помощь друзей и немного хитрости!
  • «Аватар: Легенда об Аанге» скорее показывает, что такая проблема не возникает.
    • Маги Огня усилились за счёт кометы — не беда, уравновесим их Орденом Белого Лотоса, среди которых маги Огня тоже есть. Да и сам Аватар магию Огня использует, и комета усиливает и его тоже.
    • В середине сериала есть возможность ускоренно пленить Лорда Огня во время затмения (и слить концовку)? Не беда — отсутствие достаточно умного планирования со стороны магов Воды и элементарные меры безопасности со стороны Лорда Огня нивелируют эту возможность.
  • «Аватар: Легенда о Корре»: Кувира, главзлодей четвёртого сезона, отказалась от всех своих завоеваний просто потому, что Корра спасла её от смерти.
  • Avengers Assemble, 2 сезон 3 серия. Локи составляет хитрый план и заманивает Тора и Халка в мир Хели, чтобы она оставила сильнейшего бойца у себя навсегда, а взамен ненадолго отдала Локи волшебный рог, с помощью которого можно управлять мёртвыми. С его помощью Локи попытался захватить мир, но вскоре появляются Халк и Тор, а недовольная Хела забирает рог, обвиняя Локи в обмане. Хотя немного раньше Локи сам сказал, что Тор его всегда побеждал, Локи вступает в схватку с Тором и Халком одновременно, и те после первого же удара признают своё поражение, а Локи громко называет себя сильнейшим (наверное, чтобы у Хели отпали малейшие сомнения). Авторский произвол, он такой.

Комиксы[править]

  • Анти-Монитор, злой повелитель параллельной Вселенной. Нет, не такой бог, как Дарксейд (тот, по сути, божество лишь для своей планеты, люлей ему вкатить можно). Этот — реальное средоточие всех вселенских сил. Да что там вселенских? Он не то, что в собственной Вселенной геноцид устроил, а даже кучу других Вселенных на ноль помножил! То, как его победил Флэш, многим кажется притянутым за уши сюжетным ходом.

Аниме и манга[править]

  • Death Note: Что? Ягами Лайт слишком умён, чтобы проиграть? Бросим ему идиотский мяч!
  • Naruto: Мадара получил клетки своего злейшего врага, Хаширамы, и удвоил свои силы, и без того не маленькие. Потом получил чакру всех хвостатых и стал живым божеством, способным разгромить объединённую армию мира. Как его побеждать — непонятно.
    • Разве что позвать божество ещё сильнее… а потом её отпинать. Благо ружья специально против неё отгрузили чуть раньше.
    • Перед этим не забудем про бога из машины который даст главным героям новые силы и, как сказано выше, способ Мадару запечатать.
  • Bleach чуть меньше, чем полностью, состоит из покрутения противников к следующей арке.
    • «Что? Ичиго должен сражаться на равных с капитанами Готея, а его и лейтенанты выносят? Он осилит мегакрутую технику, на которую тратят столетия, за три дня! Что? Ичиго вынес всех капитанов, а потом появился злобный Айзен и вынес Ичиго? Всем капитанам будет выдано покрутение — на самом деле всё это время они сражались в 1/10 силы[1]. Как? Почему? Ибо воистину! Ах да, Ичиго дадим плюшку покруче. После чего его опять вынесут уже совершенно непредставимые враги, для чего новая порция покрутения будет роздана…» И так до бесконечности.
      • В конце у Кубо закончилась фантазия, как побеждать супер-мега-прокачанных противников, поэтому одного из Штернриттеров пришлось поглощать самому Яхве. А сам Яхве был убит… самым обычным Дзангэцу, да ещё и за две главы.
  • Fairy Tail — к своему концу манга стала самым что ни на есть примером тропа. Мало того, что Нацу, в принципе, идёт по стопам Ичиго: из мага огня средней руки с очень хорошим потенциалом он превращается в одного из сильнейших персонажей мира к её концу. Но ладно Нацу, он, в конце концов, ГГ, воспитанник дракона и искусственно созданный демон-клон брата величайшего чернокнижника в истории. Но Эрза выдавила все педали в пол как специалист по подобным сливам. Фаны ещё, в принципе, простили ей вынос Азумы на силе дружбы, но вот победа над Кьёкой, которая лишила Эрзу всех пяти чувств, вызвала массовое негодование и окончательное зачисление «Титании» в Сьюхи. А почему? Потому что единственный обоснуй, который потрудился привести автор, выразился в трёх словах: «Это ж Эрза».
    • Последняя арка выжала педаль в земное ядро и заслужила звание «Короля тропа». Мало того, что Эрза превзошла все пределы унылой непобедимости, так ещё двух сильнейших спригганов уровня скастовать метеорит/перестроить континент/дезинтегрировать город проиграли путём… суицида. Из-за якобы великой любви к родичам, которые у них обнаружились в самом «Хвосте Феи». Причём абсолютно (!) никаких намёков на сам факт существования у персонажей родственников не было вовсе в течение всей манги.
  • Teito no Monogatari: как уничтожить тёмного мага-демона Ясунори Като? Напустить на него богиню Гуаньинь, и пусть она прикончит Ясунори силой своей любви.
  • Shaman King — Хао просто уговорили уйти. Ну не сливать же любимого персонажа автора манги. Впрочем, справедливости ради, он не отказался от своих убеждений и прямо заявил, что пока лишь подождёт и посмотрит, что Йо и Ко сумеют сделать до конца своей жизни. А те уже через семь лет поняли, что бессильны изменить всё человечество.
    • В сериале его завалили численным превосходством. Да и без Йо (в сериале) его контроль над Королём Духов был неполным, что облегчало.
  • Bishoujo Senshi Sailor Moon — сентиментальный почти христианский случай в финале пятого сезона: главгероиня в образе ангела побеждает превратившуюся в дьяволицу Галаксию, попросту докричавшись до доброго «я» противницы и исцелив её от Хаоса.

Видеоигры[править]

  • Resident Evil 5 — даже вне катсцен Альберт Вескер практически непобедим, его можно прогнать, но нельзя убить, а именно это и придётся сделать, чтобы не дать ему уничтожить человечество. И тут перед самой финальной схваткой звонит Джилл и предлагает передозировать его его же сывороткой — которую очень удачно оставила помощница Вескера на позапрошлом уровне. А после передоза и сам Вескер помогает, заразившись Уроборосом, но став только уязвимей.
  • Mass Effect 3 — Жатву Жнецов можно остановить только сочетанием Горна (даром что ли его готовили много циклов!) и героическим самопожертвование Шепард(а) — как-никак, мессианский архетип! Да и то для этого пришлось вводить Катализатора в самый последний момент без малейшего обоснуя.
  • Fallout 3 — злодейский мяч в исполнении Президента Эдема. Расколоть Анклав и доверить кому попало колбу с ВРЭ для водоочистительной остановки? Да, у нас идиотский сюжет!
  • Mortal Kombat. В старом ходе сюжета Шао Кана несколько раз побеждали — только вот, надо полагать, каждый раз не полностью. Ведь этот подлец неизменно возвращался. Пока амбициозный и не очень умный генерал, приняв облик Шао Кана, с переменным успехом косплеит владыку — глядишь, и сам владыка снова откуда-нибудь нарисуется. А во время Армагеддона — Шао Кан близок к окончательной своей победе, к получению божественной сущности… Что же делать?.. А всё очень просто: устраиваем временной парадокс ради перезагрузки сюжета; переигрываем по новому несколько лет жизни Шао Кана; подводим его к тому, чтобы он оборзел и по-дурацки подставился… И тут прилетают боги в облике золотых драконов и рвут Шао Кана, как стая тузиков — старую тряпку. Окончательно и бесповоротно.
  • TESV: Skyrim — было предусмотрено авторами: Алдуин был настолько силён, что вместо его убийства или заточения, его приходилось отправлять в будущее, давая Нирну временную передышку.

Примечания[править]

  1. Ограничители капитанам и лейтенантам давались только в реальном мире.