Истинно нейтральный

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Ты не холоден и не горяч. Ты только тёпел. »
— Филиппика одного апостола, обращённая к тру-нейтралу
« — Не интересует. »
— Клауд Страйф, «Final Fantasy VII»

«Моя хата с краю, ничего не знаю». Так говорят одни тру-нейтралы. «Каждый сам за себя». Это подтверждают другие. Они не лезут в чужие дела, не пускают других в свои. Они истинно нейтральны.

Можно более-менее успешно разделить всех нейтралов на активных и пассивных, или, если угодно, на мирных и агрессивных.

Первая категория истинных нейтралов ни во что не вмешивается. Они мирные люди, не желающие влезать в чужие дела. Их не интересует, кто нацепит корону и кого ищут с собаками — им-то какое дело? Лишь бы их не трогали и жить не мешали.

Вторая категория ведёт куда более активный образ жизни. У них есть цель, и они к ней идут, а нейтралитет их выражается в том, что по дороге они отвешивают пинки всем, кто встанет на их пути, не различая, добро им мешает или зло.

А что же общего у той и другой категории? Почему обе отнесены к одному и тому же мировоззрению? А потому, что DnD-шные мировоззрения классифицируются «на перекрестках двух шкал»: горизонтальной (как персонаж относится к законам и обычаям?) и вертикальной (насколько персонаж бережен и гуманен — или насколько он лишен этих качеств? Насколько персонаж склонен — или хотя бы считает для себя позволительным — помучить-потерзать-поиздеваться-пообездоливать?). Так вот, у истинного нейтрала обе шкалы пересекаются ровно посерёдке.

  • Он не фанат законов и обычаев — но он и не их противник. К открытым конфликтам с ними не склонен, но и яро защищать их не будет.
  • Он также не добряк — но и не садист. Он не считает себя борцом против зла, т. е. против мучительства, унижения, обездоливания, убийства невиновных и т. п.; он принципиальным образом всем этим явлениям не противостоит… но и никакого аппетита в том, чтобы всё это делать, тоже не находит; никакого профита или идеологического побуждения — тоже. Если сочтёт действительно важным применить насильственные меры или даже помучить — тогда он именно так и поступит; в противном же случае — воздержится от этого. Важно: он не считает для себя возможным учинять систематическое (!) зло — даже если без всякого садизма, даже если это «просто работа». Не хочет он себе такой работы. (А иначе перед нами предстал бы уже не нейтрал, а «злой» — только не садистично-злой, а равнодушно-злой.)

Собственно, сюда можно отнести всех персонажей, чьи мотивы нельзя напрямую причислить к остальным восьми элайментам. Но всё же не до полного размывания стандартов. Следует помнить, что тот, кто реально, на практике систематически творит реальное зло (мучительства, унижательства, порабощения, обездоливания, геноцид и т. п.) и не видит в этом ничего дурного — тот всё-таки злой, а не «нейтральный», какие бы тараканы в его маньяческой голове ни водились и под каким бы «идеологическим соусом» он свои злодейства ни откалывал.

Например, вполне могут быть отнесены к «истинно нейтральным»:

  • беспристрастно взирающий на мир монах, считающий любое изменение естественным порядком вещей (если только он не занимается активной поддержкой тех, кто обездоливает народ);
  • оптимист, наслаждающийся красотой как потрясающих цветочных лугов, так и выжженных пустошей (при условии, что всё-таки не он их выжег);
  • добрый человек, готовый сделать все ради тех немногих, кто ему приглянулся… но до глубины души ненавидящий и мечтающий уничтожить все человечество (ЕСЛИ только не прилагает к тому практических усилий, иначе уже злой!);
  • наконец, животные, как проявления природы, не имеющие разума и понятий о морали (сюда также относят других неразумных существ, таких как големы, конструкты и прочие, а в четвёртой редакции DnD - ещё зомби и скелетов);
  • мещане и обыватели как типаж (до зла обычно не дотягивают, но живут ради потребления и выгоды).

Ну с животных что и взять, они не ведают, что творят… А вот нейтралов, наделённых свободой воли, но применяющих ее именно таким образом, — многие не любят. Нейтрал частенько слышит «Кто не с нами — тот против нас», а то и «Вступай или умри!». При известном невезении им приходится отбиваться сразу от всех окружающих: либо потому, что они успели наступить на ногу каждому встречному, либо их атакуют во избежание нежелательного альянса с соперником.

Где встречаются[править]

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

Архетипы[править]

  • Городская стража, трактирщики, крестьяне — словом, простые жители, которым до большой политики и дела нет. Они будут благодарны герою, если он поможет им собрать урожай, но набросятся на него с вилами, если застигнут его в своей кладовке.

Комплексные франшизы[править]

  • «Ведьмак». Геральт, как и прочие ведьмаки, без особого успеха пытается придерживаться нейтралитета. Но уже в Блавикене обе стороны ему твердят: иди куда шёл, не вмешивайся! True Neutral просто бы ушёл, но Геральт устраивает резню, спасает горожан и навсегда получает грозное имя «Мясник из Блавикена». Трудно быть добрым в мире Сапковского…
    • В играх Геральт тоже может придерживаться нейтралитета. И закономерно огребёт от обеих сторон.
  • Хранители - Доктор Манхэттен, обретший такие знания и возможности, что все земное и человеческое стало для него не более чем возней муравьев. Поэтому в итоге он решил просто не вмешиваться в дела людей, а потом и покинул Землю окончательно.

Литература[править]

  • Досье Дрездена — бармен Мак из таверны МакЭнелли. Всегда занимает нейтральную позицию во всех разборках сверхъестественных существ и поэтому его бар считается официальной нейтральной территорией в Чикаго.
    • Наемник Кинкейд — работает с тем, кто ему заплатит, причем немало. Но при этом остается верен заказчику на время контракта.
      • Мистер Грей — аналогично, к тому же он еще и нааглоши, которые как правило хаотично-злые

Театр[править]

Телесериалы[править]

  • Supernatural — Каин, демон «на пенсии».

Мультсериалы[править]

  • Обстебано в Футураме с Нейтралами с планеты Нейтралов, классическими «серыми инопланетянами», которые не выказывают эмоций и говорят двусмысленно. И при этом Зепп Бранниган с какого-то перепугу их ненавидит и стремится уничтожить, но на то он и Бранниган.

Аниме и манга[править]

  • Зелгадис Грейвордс. Живёт одной-единственной, глубоко личной целью — снова стать человеком. Если для этого надо спасать мир — поможет его спасти. Если для этого надо грабануть библиотеку — грабанёт библиотеку.
  • Гатс же. Он как раз относится к категории активных, агрессивных нейтралов. С детства он убивал всех, кто пытался на него напасть (потому-что они же первые начали, он лишь защищался, логично ведь?). Он присоединился к банде Ястребов, так как его как бы не именно что силком туда затащили. После затмения он вершит свою личную вендетту, кромсая всех встречных апостолов (простых людей он не трогает, но и не особо старается им помогать).

Видеоигры[править]

  • Dishonored: Чужой. Дарует немного своих сил людям, которых сочтёт интересными, однако сам в события никак не вмешивается и ничью сторону не принимает.
  • Final Fantasy
    • Final Fantasy VII — Клауд Страйф
    • Final Fantasy VIII — Скволл Леонхарт.