Внутреннее зрение

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Истинное зрение»)
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Персонаж — маг, паладин, божественная сущность, и он способен смотреть не только глазами. Он может видеть третьим глазом, внутренним оком, шестым чувством, через астральный или ментальный план бытия, сумрак, а то и непосредственно мозгом. Варианты этой способности разные: он может видеть опасность, цвета аур, цвета магии. Может видеть людей такими, какими они есть — например, в виде гротескных фигур с гипертрофированными чертами характера или в виде животных, которым соответствует душа наблюдаемого. Если обычными глазами человек видит предметы и людей, то таким зрением он увидит мысли, эмоции, воспоминания, ауру, прошлое, будущее, сон наяву и т.д. Твёрдые предметы он будет видеть как сопряжение атомов, огонь предстанет перед ним живым яростным существом, а мысли людей будут куда более материальны, чем сами люди. Знакомьтесь — внутреннее зрение.

Где встречается[править]

  • Игровые заклинания для того, чтобы видеть незримое, либо для получения дополнительной визуализированной информации, часто скрываются под именем Auspex.
    • Masquerade: Bloodlines — собственно, ауспекс.
    • В Jedi Academy и SWKOTOR2 джедаи могут развить такую способность.
    • D&D (во всяком случае, в некоторых редакциях) — темновидение: то, что используют вместо зрения демоны и призраки в своих мирах, где нет света.
    • И несть им числа.

Литература[править]

  • Сага Перумова «Хранитель мечей». Маги могут так видеть вещи.
  • «В час, когда луна взойдет»: вампиры способны видеть эмоции и личные качества человека. Чем старше вампир, тем лучше он на это способен (и тем ярче выглядит сам для других вампиров).
  • Расширенная вселенная Star Wars. Слепые джедаи, в том числе, из расы миралука только так и видят.
  • «Досье Дрездена» — маги могут видеть мир сквозь третий глаз, все энергетические потоки. С помощью иной, но сходной способности они также могут заглядывать в душу человека и видеть его сущность. Как говорил Ницше, «И если долго всматриваться в бездну, то бездна тоже всматривается в тебя». Тот, чью душу смотрит маг, также способен увидеть его душу.
  • «Дети Дюны»: Пол Атрейдес после потери зрения.
  • «Сами боги» — Дуа поняла, что было написано в послании землян, считав вложенные в слова эмоциональные смыслы, хотя не знала самого языка, и таким же образом смогла ответить. Возможно, другие эмоционали тоже на такое способны, но это лишь догадки.
  • "Хроники Странного Королевства" Панкеевой. Ольга--Истинно Видящая, неспособна видеть иллюзии и, наоборот, способна видеть невидимых, сколь бы высокого уровня заклятие на них ни было. Она просто нечувствительна к любой магии связанной с обманом зрения, эдакий врождённый иммунитет.

Сетевая литература[править]

  • «Сталь и пламя» Ильи Гутмана. Внутреннем зрением владеют паладины, особенно могущественные маги, ангелы, демоны и боги. Оно позволяет видеть ауры, неодушевлённые предметы показывает лишь в случае опасности. Поскольку паладины видят не глазами, а шестым чувством, способны видеть им не только то, что спереди, но и всё, что вокруг, своего рода астральные глаза вокруг всей головы.
  • «Второе имя магии» — там Истинным Зрением называется способность видеть электричество во всех его многообразных формах.

Кино[править]

  • The Matrix — Нео развивает способность в Матрице видеть всё через цифры программного кода, он понимает, что какая программа из себя представляет. Когда враг выжигает ему глаза, он сохраняет способность видеть энергетические потоки.
  • «Горизонт событий» (Event Horizon) — «Там, куда мы отправимся, не нужны глаза».

Комиксы[править]

  • Spider-Man: «паучье чутьё». Именно та часть, которая видит опасность, ничего более.

Видеоигры[править]

  • WarCraft — охотники на демонов выкалывают себе глаза, но взамен они обретают внутреннее зрение. Подобными навыками владеют и жрецы, у которых в этой вселенной псионические наклонности.
  • Bloodrayne — c помощью такой способности дампирша Рейн может видеть ауры своих врагов.
  • The Witcher — ведьмачье зрение.
  • Перезагруженный Tomb Raider — инстинкт выживания.
  • Assassin’s Creed — Орлиное зрение.
  • Risen III — астральное зрение.
  • Clive Barker’s Undying: заклинание Истинного Зрения позволяет видеть ауры существ, прошлое и истинную суть вещей. Например, если посмотреть на семейный портрет Ковенантов можно увидеть их демоническую суть.
Шаблон:Nav/Магия