Империя

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Империя — классический оппонент Федерации в любом сеттинге. Это такое большое и пафосное государство, которое очень часто стремится захватить весь сеттинг, - мир, галактику или что там у вас. Армии Империи зла наступают на свободные земли, а вражеские учёные(или маги) клепают супероружие. Часто это государство может напоминать реальную римскую, британскую, немецкую, китайскую или русскую(советскую) империю. Возглавляет такое государство, разумеется, Император, который так же часто Тёмный Властелин или Бог-Император, а если в этом государстве исповедуют религию, то это Религия Зла. Притом, необязательно, что у Империи был Император, в современных вариациях это может быть и Тиранская Народно-Демократическая Республика.

В том же случае, если она не преподносится как однозначное зло, то она наоборот может преподносится как светоч цивилизации, центр науки и процветания, окружённый такими же процветающими странами, и оплот Порядка, особенно если дело происходит в Тёмные века, что делает её крайне интересной и неоднозначной, как сеттинг. Империи могут быть крайне разнообразными, они могут быть богатыми и высоко цивилизованными, эффектными и организованными или упадочными и коррумпированными, милитаристскими и империалистическими или пацифистами и изоляционистами. Хотя чаще всего, при наличии противостояния Порядка и Хаоса, как в Вавилоне 5, Империя практически всегда олицетворяет именно Порядок, этого не отнять. Кроме того, очень часто Империя имеет какой-то конкретный народ или вид, доминирующий в государстве и стоящий выше, чем все остальные.

Впрочем, действие рождает противодействие, так что в большой и сильной Империи легко найти Сопротивление - недовольные политикой государства, либо же население покорённых территорий, всё ещё не забывшее свободу. А возле её границ найдётся несколько меньших государств, которые пытаются сдерживать амбиции Империи, и могут быть объединены в Альянс. Хотя прямо победить Империю у них получается редко - слишком уж она сильна для прямого боя, их путь - гражданские войны и бунты. А иногда, - особенно если Империя не так уж и плоха, - это самое Сопротивление может быть ничем большим, чем группа заговорщиков, желающей лишь сменить династию.

Если же Империя соседствует с близкой по силе Федерацией, то он вероятно воюют, лишь недавно закончили войну или находятся на грани от начала войны. Эти два типа государств вообще сталкивают с другом чаще всего, впрочем, в Западной культуре Холодная Война во многом выглядела именно так.

Само собой кодификатором для этого штампа в современной истории является Римская Империя, а первопример - Аккадская Империя. И разумеется, это только описание самой часто встречающейся версии Империи, однако существует так же ещё множество других версий империи:

Итак, бывают[править]

  • Империя на подъёме — молодая, наглая и зубастая. Это при взгляде со стороны тех, кого она кусает. Если же действие происходит в самой империи, то это другой сеттинг — Холодное утро империи. Альтернативный вариант — Войны Становления, если мы наблюдаем не создание новой империи на руинах старой, а кристаллизацию империи из лоскутного одеяла мелких государств путем дипломатии или завоеваний (формирование Римской Республики, Московского царства, фэнтезийных людских империй).
  • Империя зла — штампованный вариант Империи, - описанное в первом абзаце касается именно этого вида Империй, - чаще всего воображаемый авторами из либерально-демократических государств. В реальной жизни существует всего один пример общепризнанной Империи зла — Третий Рейх. Пожалуйста, не прилепляйте других примеров.
  • Федерация — формально, главный оппонент Империи, но фактически - такая же империя, точно так же идеологически и морально окрашенная, от тех же авторов, но хорошая. Как правило — республика или конституционная монархия по форме, империя-гегемон или умирающая по существу.
    • Разновидность: Феодальная Империя — калька со средневекового Рейха с его феодальной раздробленностью и десятками мелких княжеств, формально признающих главенство Императора
  • Империя-гегемон — более реалистичная зрелая империя, использующая не грубую силу, а влияние, золото и культуру, чтобы добиваться своего. При взгляде изнутри, как сеттинг, называется Золотой век, может сопровождаться многовековым миром по образцу Pax Romana.
  • Суперимперия — империя на стероидах, которой удалось-таки захватить весь мир. В реальной жизни ни одна из империй не достигла этого статуса, хотя многие стремились, а единицы были близки к этому.
  • Умирающая империя — империя на закате. На 75 % меньше порядка и справедливости, на 100 % больше приключений! Характерное свойство — глухое ожидание перемен.
  • Осколок империи — жалкие остатки разгромленной империи, продолжающие борьбу за существование.
  • Гражданская война — осколок в ней участвует; империя на подъёме, вероятно, тоже. В результате рождается новая империя. Всё это очень круто смотрится со стороны, но нужно быть очень авантюрной личностью, чтобы хотеть жить в эпоху перемен (в китайском понимании этой фразы). Иногда гражданская война может затянуться на сотню лет и более (в Китае «вёсны и осени» и «сражающиеся царства» суммарно продлились 500 лет), и со стороны может казаться что Империи давно уже нет, но участники твёрдо уверены что вооюют именно за возрождение Империи.
  • Цикл империй — всё это, организованное в стройную систему.

Анатомия империи[править]

  • Метрополия — сердце империи, место, где расположены ее политическая, экономическая и культурная столицы.
  • Провинция — периферийная часть империи, прокладка между метрополией и фронтиром. В провинции нет столиц, но контроль из центра там все еще сильный.
  • Фронтир — самая периферийная часть империи, где контроль из столицы слаб и все время происходит что-то нежелательное для властей.
  • Протекторат — бывшее независимое государство, или до сих пор чисто формально независимое, находящееся под военной и экономической защитой Империи.
  • Доминион — возвысившаяся провинция или колония со своими собственными органами власти.

Государственное устройство империи[править]

От более древних к более современным:

  • Феодальная империя - была модна ещё за пару тысячелетий до нашей эры, а последние осколки так и не изжиты до сих пор.
  • Абсолютистская Империя - запомнилась большей частью за счёт Римской Империи, а так же европейских государств 17-го - 19-го веков.
  • Конституционная Империя - первые зайчатки были ещё в Средневековье, начиная с Великой Хартии Вольностей, но троп обрёл популярность только в последние пару веков.
  • Республиканская Империя - когда-то именно в этом виде успеха добился Рим, а в последний век - США, СССР и Третий Рейх.

См. также[править]

  • Император - чаще всего, именно он правит Империей, особенно если она фэнтезийная. В реальном мире сохранился только в одном государстве - Японии.
  • Имперская космоопера - тут очень много империй, но не везде есть те же Императоры, формально, править ей может и президент, и генсек, и кто-то ещё.