Идея фикс

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

«Зачем ему это?» — спрашивают зрители.
Зачем кому-то переодевшись в летучую мышь, сражаться со злодеями? Никто же так не делает!
Может быть, он идиот? Или псих?
Да нет, умён и вменяем, но всё равно у героя есть какая-то совершенно дикая цель и/или средство по их достижению. Также это можно назвать одержимостью или сверхценной идеей.
Психологически здоровый человек, как считается, способен балансировать свои цели и методы по их достижению, не впадая в крайности. Если же мы имеем дело с выдуманными мирами, то возможны два варианта:
1) Либо героя не постарались продумать, и ограничились одной чертой характера, «раздули» что-то до гротескных размеров. Экономит время и силы авторов.
2) Либо герой настолько сильно отличается от психически здорового человека в какой-то одной грани, что никак иначе, кроме как идеей фикс не объяснить. Подавляет недоверие зрителей.
В современном обществе принято быть одержимым из-за денег и из-за любви (и до какой-то меры многие способны таких героев понять), даже существуют соответствующие статьи:

Также идея фикс является основой для следующих архетипов:

В Золотой век комиксов было принято также давать как вигилантам, так и злодеям идею фикс. Со временем персонажи и их мотивации стали сложнее и глубже.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Жюль Верн, «Приключения капитана Гаттераса»: собственно, капитан Гаттерас, одержимый идеей покорить Северный полюс. На место Северного полюса Жюль Верн поместил остров с действующим вулканом, и капитан, неудовлетворенный просто достижением этого острова, хотел попытаться спуститься в жерло, но был вовремя остановлен товарищами. Гаттераса продолжало неодолимо тянуть на север даже после его возвращения в Англию.
  • «Хроники странного королевства» — Мафей в седьмой книге твёрдо вознамерился отомстить Повелителю за смерть Оливии. Впрочем, пытается глушить ненависть, с головой уйдя в учёбу и практику, и в конце концов успокаивается на том, что принимает участие в операции по устранению Тёмного Властелина.

Кино[править]

  • «Олдбой»: Ли У Чжин и его одержимость местью.

Мультсериалы[править]

  • Darkwing Duck
    • Сам ЧП, как пародия на вышеупомянутого Бэтмена
    • Бушрут обладает сверхценной идеей, а именно идеей заботы о растениях.
    • В ту же копилку и Мегавольт с его идеей освобождения лампочек и утюгов.
  • «Настоящие охотники за привидениями» в последних сезонах появляется безумный ученый с собачкой, которому не дает спокойно спать слава охотников. Он считает четверку недоумками. Идея фикс безумного гения — уничтожение всех призраков ради славы и денег. Метод (как развитие идеи фикс) — подробное и болезненное изучение Лизуна для выявления всех сильных и слабых сторон призраков. На полноценного антагониста он явно не тянет — максимум козел-вредитель и невезучий изобретатель.
  • RWBY:
    • Отморженный фавнский расист Адам Таурус, считающий людей низшей расой — копиркин Адольфа Гитлера, вплоть до истерик, похожих на приступы амфетаминовой шизы у фюрера. Комплекс сверхценной идеи о расовом преврсзодстве и порабощении низших рас даже ценой войны с превосходящим врагом — в наличии.
      • Есть у Тауруса и другая идея фикс — он хочет сломать жизнь своей бывшей любовнице, за то, что она ушла от него, разочаровавшись в его личности. Ради этого он готов идти на такие политически вредные меры, как убийство популярных в народе деятелей — которые к тому же недавно осудили Адамовы методы — только из-за того, что эти деятели — родители его бывшей.
    • Синдер Фолл повёрнута на силе и личном могуществе, чтобы все боялись. Получила, что хотела… вот только вместе с ворованной силой пришла ахиллесова пята, а за ней — звездюлища. Здравствуй, инвалидность, начинаем всё сначала.
    • Ян в раннем детстве заимела идею — найти свою биологическую мать, бросившую её сразу после рождения. Не успокоилась до конца даже после того, как по дурости едва не попала на зуб к монстрам, прихватив с собой сестру. Что характерно, нашла в конце концов… когда полностью разочаровалась в матери и поняла, что та является редкостной сволочью, для которой бандитские «понятия» оказались важнее родных и близких.

Комиксы[править]

  • Бэтмен, конечно же. «Мастер Брюс, может эффективнее будет всё-таки нанять команду высокопрофессиональных детективов и оперативников, чем тратить миллиарды на новый латексно-кевларовый костюм, чтобы потом прыгать по крышам?» Для Бэтмена это личное, и никому делегировать свою идею фикс он не может.
    • Там же — Пингвин. Да, «ограбить банк» — звучит разумно, но почему обязательно пингвинами? Ах да…
    • Ядовитый Плющ. В зависимости от перезапуска может быть как вменяемой преступницей, заботящейся о своей выгоде, так и помешанной экотеррористкой.
    • Селина Кайл. То она борец за права животных, то просто воровка — но всегда в костюме кошки!
    • Ну и конечно же Джокер. Он бесконечно зациклен на том, что он должен быть заклятым врагом Бэтмена.
    • Загадочник одержим идеей доказать всему миру, что он умнее всех. И в особенности — что он умнее Бэтмена!
  • Хранители — идея-фикс была только у Роршаха, все остальные смогли адаптироваться после запрета Героев в Костюмах, а он — нет.

Видеоигры[править]

  • God of War: Кратос одержим жаждой мести.
  • Max Payne: зигзагом. Изначально Максом движет жажда мести, но когда цель достигнута, оказывается что лучше всё равно не стало.
  • Fallout: New Vegas — много их.
    • Цезарь одержим идеей покорения Мохаве.
    • Бун жаждет отомстить Легиону. При виде легионерской униформы — сразу стреляет на поражение.
    • В DLC Dead Money — Элайджа. Ради получения довоенных знаний и технологий он вдрызг разругался с Братством, а затем и вовсе принялся заманивать путников в казино Сьерра Мадре. Чтобы выманить его для финальной битвы, достаточно пригрозить уничтожением данных — прибежит как миленький!
      • Ещё до того, как началась война, Синклер практически свихнулся на своей идее — построить надёжное убежище для Веры.
      • А Дин Домино уже больше двухсот лет носится со своей мечтой ограбить Сьерра-Мадре.
      • Кристин одержима стремлением отомстить Элайдже.
      • Догом повелевает голод, а Годом — жажда контроля.
        • И вообще главная тема DLC это алчность и невозможность отпустить прошлое.
    • DLC Old World Blues — все учёные без исключения. Особенно впечатляет идея фикс Мёбиуса — он делает всё, чтобы заставить своих бывших коллег и дальше сидеть в своём Мозговом Центре, продолжать эксперименты и не пытаться даже манипулятор наружу выдвинуть! (Что, учитывая их наклонности, не кажется такой уж плохой идеей.)
    • DLC Honest Hearts — После того, как Цезарь чуть не сжёг его заживо, Джошуа Грэхем вбил в свою горелую башку, что его священный долг — защищать всех добрых людей, которые придут в Зайон. Для этого он намерен перебить всё племя Белоногих, и в первую очередь — их вождя, Соль-на-раны.
    • Напротив, Дэниэл совсем свихнулся на сохранении своего племени, Скорбящих, в чистоте и невинности. Если убедить этих прекраснодушных болванов дать врагу отпор — он будет скорбеть.
    • DLC Lonesome Road — Улисс. Он жаждет мести лично игроку. И если ради этого нужно обрушить ядерную погибель на Легион или НКР — так тому и быть!
  • Dark Souls — Солер из Асторы намерен найти своё собственное солнце. Не найдя, либо впадёт в депрессию и станет жертвой светляка-паразита, либо замочит верховного бога мира и займёт его место — тысячу лет гореть заживо, питая собой солнечный свет.