✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

Игры со штампами

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Игры со штампами — наиболее распространенный способ оживить их и приложить к ним фантазию, так, чтобы произведение смотрелось не как конвейерная поделка, собранная на скорую руку из готовых деталей, а как нечто новое и цельное. Штамп, с которым тем или иным способом сыграли — уже не штамп в осудительном смысле слова, он при умелой игре обретает привлекательность и оригинальность.

Виды игр со штампами[править]

По смыслу[править]

  • Аверсия — самый простой вид игры. Штампа просто сознательно избегают: если это штамп, значит это нечто некошерное, что лучше обходить стороной. Нет, наш Темный властелин не будет носить чёрное: это просто глупо. Ни персонаж, ни автор не считают, что это круто или готично, и никакой глубоко личной причины носить чёрное у властелина нет. Начальник Тёмного властелина тоже не приказывает ему этого, имея какие-то веские причины для такого решения.
  • Субверсия — игра на ожиданиях: поначалу аудитории подаются намеки на то, что штамп присутствует, но при более близком рассмотрении оказывается, что нет. К примеру, когда герой во второй главе впервые видит Темного властелина, он одет в чёрный плащ с капюшоном. Однако уже к третьей главе выясняется, что плащ небесно-голубой, просто дело было посреди горящего города и Властелин с ног до головы закоптился сажей.
  • Двойная субверсия — то же, но дважды. Сначала делается вид, что здесь простая субверсия, но потом внезапно оказывается, что штамп сыгран стандартно. К примеру, небесно-голубой плащ властелина из третьей главы оказывается запасным, а его основной плащ — чёрный.
  • Зигзаг — то же, но многоэтажно, с возможным добавлением аверсий, инверсий и прочих взаимоисключающих параграфов. К примеру, в каждом новом описании Темный властелин будет в новом плаще, из которых некоторые черные, некоторые кипенно-белые, некоторые голубые, а некоторые цвета хаки.
  • Инверсия — штамп намеренно, демонстративно выворачивается наизнанку. Например, плащ Тёмного властелина кипенно-белый, каждый день стирается с хлоркой, и Властелин ужасно нервничает от малейшего темного пятнышка.
  • Обоснование — штамп играется стандартно, но дается объяснение, почему это не штамп, а логичный вывод из законов мира. Например, Темный властелин носит черный плащ с вышитым красным гербом своей империи, потому что у империи именно такие гербовые цвета. Были бы бело-оранжево-розовые с соплюшечкой — с гордостью носил бы такие.
  • Обоснуй — то же, но менее логично или слеплено наскоро. Или просто «на любителя»: по-своему логично, но кому-то такая логика близка, а кому-то не очень. Например, Тёмный властелин носит чёрный плащ, чтобы устрашать своих врагов.
  • Деконструкция — штамп переосмысливается, логически анализируется, и описываются последствия, которые в более возвышенной и романтической литературе обычно не обсуждаются. Например, Темный властелин живёт в огненной пустыне, и ему там в его черном плаще ужасно жарко; но бедняжка терпит, потому что в халате и банных шарканцах его не будут уважать его Тёмные народы.
  • Реконструкция — продвинутый вариант обоснования, противоположный деконструкции. Неестественные и нелогичные элементы штампа убираются, под естественные и логичные подводятся обоснования, и в результате в описываемый объект хочется верить даже самому прожженному скептику. Например, радикально-черный краситель для плаща — самый дорогой в этих землях, и служит безусловным знаком статуса для любого местного жителя.
  • Пародия — штамп обстёбывается в полный рост, с искажением смысла. Например, Темный властелин вместо черного плаща носит черные панталоны.

По стилю[править]

  • Шутки ради — штамп играется стандартно, но демонстрируется его комический аспект (в отличие от пародии, смысл не искажается и штамп подается как есть, над ним просто посмеиваются). Например, нам демонстрируют, как Властелин в своем темном плаще ходит в магазин за покупками, и как от него шарахаются на улице прохожие, хотя он просто идет с авоськами хлеба и молока.
  • Ради драмы — штамп играется серьезно или наигранно-мелодраматично. Например, темный властелин завоевывает мир ради мечты погибшего отца, и дал зарок не снимать траур по нему до достижения своей цели.
  • Педаль в пол — штамп раздувается до гротескных размеров, не обязательно с комическим подтекстом, может быть и вполне серьёзно, вплоть до кафкианского абсурда. Например, плащ настолько большой, что за властелином его несет десять шлейфоносцев.
  • С прикрученным фитильком — штамп играется, но не в таких масштабах, как обычно, не так ярко или заметно. Например, плащ у властелина темно-серый.

По реакции персонажей[править]

  • Подсветка — штамп играется стандартно, но кто-то из персонажей отпускает по этому поводу комментарии. Например, Представитель Симпатичного Нацменьшинства отпускает шутки по поводу того, что черные плащи вышли из злой моды сто двадцать лет назад.
  • Опора на штамп — персонаж намеренно пользуется штампом, «вычитанным в романах», как руководством к действию. Например, Темный властелин носит черный плащ, потому что знает, что все Темные Властелины Древних и Предначальных Эпох из легенд одевались именно так, и объясняет это.
  • Отрицание штампа — персонаж намеренно не пользуется штампом. «Я — и в чёрном плаще? Вы что, хотите, чтобы я подражал Чёрному Королю Бармалиона? Или Ужасу Восточного Запада из Караманора и Мараканора? Вы не забыли, что всех их разгромили в пух и прах?». Фактически это всё та же аверсия, но — устами и волей персонажа.
  • Эксплуатация штампа — у кого-то из персонажей есть жанровая смекалка, он узнает штамп и всерьез, в отличие от подсветки, воспринимает его последствия. Например, Мудрый Наставник-Покровитель опознает Властелина по черному плащу, который носят только злодеи.
  • Пародийная деконструкция — в кульминационный момент появляется мама Темного властелина и награждает его подзатыльниками за то, что он испачкал до черноты плащ, который она только вчера отстирала.