Игра за злодея

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« А вдруг кому-то маска палача
Понравится, и он её не снимет?
»
Владимир Высоцкий
Tyranny от Obsidian — эталонный симулятор злодея

Когда-то в видеоиграх — и в словесках-сюжетках — играли только за положительных персонажей. Но здесь надо играть в роли несомненного гада!

Играли-играли за «хорошего», и вдруг… надо сыграть за злодея, помочь ему в его злодеянии. Педаль в пол — когда играть предлагается только за злодея, он является единственным доступным игроку персонажем.

Зачем кому-то может понадобиться предлагать игроку роль негодяя?

  • В играх-стратегиях вопросы морали занимают второстепенное положение, а на первый план выходят стратегия, тактика, заклёпки на танчиках и калибры орудий. Вооружение и тактика войск злодеев — не хуже любых других.
  • С сюжетной точки зрения нужен злодей — POV-персонаж, чтобы показать происходящее его глазами. Поэтому для продвижения сюжета нужно поотыгрывать гада.
  • У злодея может быть своя правда, хотя и сильно своя. Он может быть храмовником, фанатиком, плодом дурного общества и воспитания, и нужно показать максимально наглядно, как он докатился до жизни такой (Fallout New Vegas, игра за Легион Цезаря).
  • Это мир такой, где все — злодеи. Хороших парней там нет, или есть, но они — бессильные мира сего (Blood, Warhammer 40000).
  • Наконец, есть игроки-зловреды, которым просто нравится делать всё то, за что в реальной жизни можно сесть в тюрьму или даже не выжить при задержании. Специально для таких в игре могут предусмотреть опциональную кампанию или квест за злодеев.

Противотроп — неигровая злодейская фракция.

Где встречается[править]

  • Abobo's Big Adventure: играем за чернокожего качка Абобо из серии игр Double Dragon.
  • Agony: The Portal: протагонист-лич, освободившийся из тысячелетнего плена благодаря расхитителям гробниц, — действительно злодей. Он опустошает земли на пути к Порталу Погибели и без разбора уничтожает гоблардов и людей. Но он всё равно симпатичнее тупых и самоуверенных королей Гонии.
  • Armed With Wings 2: играть придётся за Лорда Вандхира, главного злодея большинства игр серии (хотя у Вандхира, в отличие от Нетворка, есть какое-то понятие о чести).
    • В Armed With Wings: Culmination сюжет проходится за «свет», но в финальном бою можно сражаться как Одиноким Воином, так и Вандхиром.
  • Первая часть Assassin's Creed III поставлена так, что все думают, что играют за ассасина, однако потом оказывается, что он — тамплиер. ГГ игры «Assassin’s Creed: Rogue» — бывший ассасин, перешедший на сторону тамплиеров и убивающий своих бывших собратьев.
  • Серия The Battle for Middle-Earth: в каждой части есть кампания за силы Тьмы, переворачивающая ход Войны Кольца. В первой части надо возглавить Изенгард и Мордор (и эта кампания заметно короче и скучнее того, что предлагают за силы Света), во второй — подчинить себе север Средиземья (в этот раз разработчики исправились, и кампания получилась довольно интересной). А позже ещё и вышел аддон Rise of the Witch King с новой злодейской фракцией — Ангмар и кампанией за неё, а миссий на стороне сил Света ровно одна штука — эпилог.
  • Инди-игра Beautiful Escape: Dungeoneer — симулятор садиста, который заманивает людей к себе домой (деконструкция симуляторов свиданий) и пытает их в «подземелье» под своим домом.
  • Дилогия Blood — Калеб. Ходячий мертвец-людоед в чёрной шляпе, который колдует чёрную магию, сжигает своих врагов заживо и не щадит попавшихся под руку мирных жителей. Зато он так сурово и порой забавно карает культ Чернобога! Все оттенки чёрного в чистом виде, и всё так грубо, что уже смешно.
  • Borderlands: The Pre-Sequel. В принципе, всю серию игр Borderlands нам зачастую приходится отыгрывать не самых положительных героев, но конкретно в этой части мы играем на самой что ни на есть отрицательной стороне и ведём будущего злодея к его триумфу.
  • Bully: мы играем за Джимми Хопкинса, школьника с отвратительным поведением, которого выгнали уже из пяти школ. Настоящий будущий герой GTA: мы можем сажать школьников в мусорки, кидаться шариками, вытаскивать у парней трусы из штанов (бельё больно врезается им в пах), обижать девочек, малышей и учителей. Однако по сюжету он злодей с прикрученным фитильком: Джимми часто заступается за слабых, а в конце наказывает настоящего злодея.
  • Троп, совмещённый с «поиграй пока вот этим», встречается в игре Call of Duty: Black Ops II. По ходу сюжетной линии нам пару раз дают поиграть за ГлавГада Рауля Менендеса и даже предрешить судьбу некоторых людей.
  • Во всей серии стратегий в реальном времени Command & Conquer всегда можно поиграть за плохих парней.
    • Тибериумная серия включала в себя кампанию за милитаризированную тоталитарную секту «Братство Нод». Лидер Братства, главный мерзавец Кейн, поощряет субординацию подчинённых, в худшем случае — показательные египетские казни перед четвёртой стеной.
    • Red Alert не уступает в плане возможности поиграть за чистое зло. В первой части СССР невозбранно доставляет мясниками-командирами, мило беседующими со Сталиным о геноциде жалкой деревни и эффективности газов против населения. Сам Сталин тот ещё гиперактивный мужичок для своего возраста — проводит застольные с подчинёнными, трахается и душит провинившихся аки клингон из «Звёздного пути». Во второй части СССР снова плохой, но это скорее субверсия — кровавые расправы и брутальная обстановка в советском штабе сменились методикой майнд-контроля от злого гения по имени Юрий, который по совместительству самый что ни на есть главный гад. Да и премьер Романов по сравнению со Сталиным та ещё кавайная анимешная девчонка.
  • Дилогия The Darkness.
  • Devil May Cry: в DLC мы играем за Вергила, который уничтожает в себе всё, что в нём оставалось хорошего. Что за фигня, автор?
  • Серия игр Disciples: есть кампании как за «светлые» расы (люди, гномы), так и за «тёмные» (демоны, нежить).
  • Инди-квест Downfall: играем за откровенно сумасшедшего парня, который мучит и истязает свою жену, убивает животных и творит прочие непотребства. Но догадаться об этом в начале игры затруднительно, поскольку герой обитает в мире своих фантазий и воспринимает реальность искажённой.
  • Каноничный сюжет Dragon Age: Origins — сражение с порождениями тьмы и победа над Архидемоном, но в дополнении «Хроники порождений тьмы» можно поиграть за них и посмотреть на неканоничный плохой конец.
  • Dungeon Keeper — симулятор бога, а точнее — злобного Хранителя, за которым стоят неведомые тёмные боги. За нас — всевозможные злые существа от бесенят и гоблинов до тёмных ангелов и «Рогатого Жнеца», против нас — герои. Цель кампаний — отвоевать подземелье у героев и других Хранителей и в конце концов выйти на поверхность устраивать апокалипсис. В некоторых миссиях воевать приходится против других хранителей, но не потому, что они хуже, а потому что конкуренты.
  • И его идейный преемник: стратегия в реальном времени Evil Genius. Злой гений тут — начальник, а по совместительству злодей-прагматик. Антураж иной, суть та же: отстроить подземную крепость с камерами пыток, зловещими лабораториями, кухней с человеческим мясцом и мини-АЭС, чтобы захватить весь мир. Присутствуют элементы фантастики вроде воскрешённых франкенштейнов (freak), загадочных артефактов наподобие инопланетного хрензнаетчего. Там же присутствуют пародии на известные шпионские фильмы о Джеймсе Бонде и Остине Пауэрсе, обыгрываются национальные штампы. Кому не нравилось играть с супергероем или конкурентом, а то и потерявшим лояльность своим приспешником в обустроенной по передовому слову техники пыточной, они развлекают своими воплями всю базу.
  • Серия игр The Elder Scrolls. Опциональные злодейские организации и квесты — Тёмное Братство и многие даэдрические культы. Людям, щепетильным в вопросах морали, можно просто не присоединяться к этим организациям и не выполнять их квесты, а для особо паладинствующих может быть предусмотрена и возможность вступить с ними в борьбу. При этом в той же серии есть неигровые злодейские фракции — обычно это те ребята, от которых надо спасать мир в каждой конкретной части.
  • В любой из игр серии Fallout можно отыграть такую сволочь, что ой-ой-ой. Особенно ярко проявить свою злодейскость можно во второй части — можно добиться концовок с опустением всех поселений Северной Калифорнии (кроме Кламата, но серьёзно, кому есть вообще дело до Кламата?). А в Fallout 3 и вовсе можно оказаться полным чудовищем, взорвав Мегатонну ядерной бомбой. И всё только потому, что Алистеру Тенпенни не нравится вид из окна (можно подумать, радиоактивный кратер с обломками стен Мегатонны очень уж красив).
  • Серия игр Grand Theft Auto: как очевидно из названия, играем мы за угонщика, причём угонами дело не ограничивается — герои не чураются торговли наркотиками, убийств и прочих несомненно героических способов провести время.
    • Справедливости ради, в поздних играх серии те, кому противостоят герои, ещё хуже.
  • Ghost Master — для тех, кому не хватило злобности оторваться на NPC в серии игр Sims. Там их надо пугать и сводить с ума различными подконтрольными привидениями и призраками. Антураж в точности повторяет Sims 2, за исключением нескольких миссий. Но и тут особой жестокости нет, никто не умирает. Призраки зачастую сами являются жертвами насилия, и их порой куда более жалко, чем симов. Судя по геймплею, Повелитель призраков — злодей по должности.
  • В Hatred нам предстоит сыграть за апокалиптического маньяка.
  • Серия игр Hitman — именно то, что написано на упаковке. Симулятор киллера.
    • Тем не менее, 47-й, каким мы его узнаём в первой игре, хоть и киллер, а бедняжка. Во второй части он стремится к спасению своего друга-священника. В третьей и четвёртой борется за выживание, а заодно останавливает пару планетарных угроз. Пятую вообще тратит почти целиком на спасение малознакомой девушки. Зато жертвы Лысого — как на подбор, клейма ставить негде. А то, сколько ГГ положит невинных, только от игрока и зависит.
  • Дилогия Hotline Miami: все играбельные персонажи далеки от героических архетипов (кроме журналиста Эвана и Бороды — первый никого не убивает, второй лишь солдат, исполняющий приказы), но и злодеями можно назвать не всех: Джекет явно тронулся умом после войны; Байкер влез, не подумав, в опасную игру; Сын — наркоман с маниакальными склонностями; его помощник — скорее злодей по должности; Рихтер стал жертвой шантажа; Джейк — националист-реднек; фанаты — молодёжь без царя в голове; детектив Пардо — тщеславный социопат, прикрывающийся значком копа; Мартин Браун — маньяк, путающий свои фантазии о фильме с реальностью.
  • Дилогия Kane & Lynch — приключения двух убийц-психопатов.
  • Karnov: задолго до ГТА в Японии появилась приставочная игра, где нужно было играть за вороватого и жадного среднеазиатского кладоискателя Карнова. Он своим поведением даже богов в мире игры достал!
  • King’s Bounty: Тёмная Сторона.
  • Mafia: The City of Lost Heaven. История одного мафиози.
    • И её продолжение Mafia II.
  • Обе игры Manhunt. Независимо от мотивов, протагонист убивает бесчисленное количество врагов крайне жестокими способами — самая яркая из игровых механик. Мало того, чем больше жестокости и кровожадности, тем больше очков получает игрок за уровни.
  • Metal Gear Solid 3: одним из главных сюжетных твистов является тот факт, что мы играем за будущего Биг Босса. Впрочем, злодей ли он — весьма спорный вопрос.
    • Также частично сюда можно отнести и пятую часть серии Solid, MGSV: The Phantom Pain, но в ней, по задумке авторов, каждый игрок стоит свой собственный Внешний Рай: захочет — построит военизированную группировку с арсеналом ядерного оружия, которая не боится запачкать руки; захочет — наоборот, миротворческую организацию, которая будет заниматься в основном гуманитарными операциями и то же ядерное оружие утилизировать (иногда силой изымая его у других игроков).
  • Might and Magic VII: For Blood and Honor: в середине игры приходится выбирать между светлым и тёмным путями, определяющими дальнейшее прохождение. В случае выбора Тьмы героям предстоит осваивать злодейские профессии. К примеру, рыцарь должен ограбить эльфийскую сокровищницу, чтобы стать чёрным рыцарем, маг становится личем, а паладин и вовсе переименовывается в злодея, для чего нужно похитить девицу из замка, правда, не принцессу.
  • Neverwinter Nights 2 тоже можно пройти так, что в конце игры Чёрный Гариус предложит игроку перейти на сторону Короля Теней. Игрок даже может принять это предложение, после чего для завершения игры придётся убить всех спутников (кроме тех, которые тоже получат и примут аналогичное предложение).
    • Дополнение «Маска предательства»: герой по сюжету получает невероятно клёвое проклятие, что позволяет выжрать всё вокруг себя (включая своих спутников) и в конце пути стать таким монстром, от которого придут в ужас даже боги.
    • Дополнение «Тайны Вестгейта»: поиски тайны странной маски в конце концов приводят игрока в логово вампиров, глава которых, опять же, может предложить герою стать одним из них.
  • Другой идеологический преемник Dungeon Keeper — дилогия Overlord. Правда, уже не стратегия, а экшн/RPG. Сеттинг первой части средневековый, во второй пародируется Римская империя. Геймплей: «жги, воруй, убивай». В игре много чёрного юмора, пародий и иносказаний. Главный персонаж — Тёмный лорд, который расширяет свои владения ордами миньонов. В первой части Тёмный лорд может быть совсем не злым или очень злым, а вот во второй только злым. Причём злым каким: стремящимся поработить этот мир или любящим разрушение как таковое.
    • Есть неофициальное фанатское мнение, что Оверлорд выполняет роль иммунитета, когда другие системы сдерживания саморазрушения мира не срабатывают. Никогда Тёмный властелин не стремился уничтожить мир, ему ещё в нем жить, а вот среди его противников такие есть.
  • В серии Panzer General каждая игра обязательно включает кампанию за нацистскую Германию. А в самом первом PG гитлеровский вермахт — вообще единственная доступная фракция в кампании, которая внезапно предлагает нелинейное прохождение. Да, если серьёзно стараться, то можно не только завоевать Москву пораньше зимы 1941-го, не только высадиться в Британии, но и вообще захватить США в виде Нью-Йорка с прилегающими провинциями.
  • Party Hard: главному герою мешают спать соседи, и он идёт убивать их.
  • В игре Plague Inc. игрок играет за болезнь, цель которой — уничтожить всех людей на земле. Здесь же есть инверсия: в одном из сюжетов (вроде как Рождественском) можно быть паразитом, который распространяет радость, а вот убивать людей в этом сюжете не обязательно.
  • Серия игр Postal:
    • В первой части нам придётся всё время играть за съехавшего с катушек парня, который расправляется со всеми, кто стоит у него на пути, будь то бандиты, полицейские или невинные прохожие.
    • Во второй части играть за такого не обязательно, но можно. Хотите — мочитесь на прохожих, хотите — врывайтесь в дома, чтобы нажиться, а хотите — будьте лютой аверсией для получения звания Иисуса.
    • В третьей части также можно сыграть за плохиша, но и концовка будет не самая лучшая.
  • Prototype: Алекс убивает военных и мирных жителей, ест народ для усиления и при желании игрока крушит всё вокруг. Впрочем, ближе к концу он всё же становится антигероем, пусть и с сильным акцентом на «анти-», а в финале и вовсе рискнёт собой, спасая город от ядерного взрыва.
  • Скандально известный симулятор насильника RapeLay. И многие другие хентайные игры с изнасилованиями и непотребствами.
    • По иронии судьбы, до скандала игра была известна только немногочисленным посетителям закрытых ресурсов и никого не беспокоила, поскольку в ней участвовали вымышленные персонажи. Затем очередное движение «За чистоту Интернета» (предшественник «Научи хорошему») подняло хай по поводу конкретно этой на тот момент ничем неприметной игры, на выходе получилось сами знаете что.
  • Sacred 2: для Инквизитора доступен лишь путь злодея, остальные (кроме Серафимы) могут выбрать между «геройским» и «злодейским» прохождением.
  • Серия Saints Row. Протагонист — босс банды «Святые с 3-й улицы».
  • В Sims нам предлагают работу злодея, но она сводится к тому, чтобы оставлять граффити на земле, бить людей и разбрасывать мусор. В Sims 3 злодеи стали более оригинальными: получили роли чёрной вдовы или «Синей бороды». Или даже лесбиянки — «синей бороды»! Даже местные вампиры и то не убивают. В Sims 4 появляется нормальная полиция, которая может найти подозреваемого, проанализировав улики, так что «отыгрывать злодея» в разы труднее. Из-за возрастного рейтинга игры в линейке sims вы не встретите жестоких эпизодов насилия. Зато гомосексуальность рулит во все щели. Эх, каковы нравы.
  • Solium infernum. Пошаговая стратегия. Разборки в Аду за пост главного демона архидемонов. Естественно, что все протагонисты злые. Вопрос только в том, как именно они злые. Кто предпочитает сверхинтеллект, кто харизму и происхождение, кто особо подлое коварство. Грубой силы вы тут не найдёте, она есть привилегия подчинённых и изгоев. Всем правит бюрократия.
    • Зашкаливающая, адская сложность даже при указанном лёгком уровне сложности.
  • Sonic the Hedgehog: без учёта спортивных игр серии поиграть за злодея можно в двух случаях. В Sonic Adventure 2 для завершения сюжетной линии и спасения мира нужно пройти историю как Соника и его друзей, так и доктора Эггмана с его временными компаньонами. В Shadow the Hedgehog, играя фактически за антигероя, можно довести его как до героизма, так и до злодейства разной степени: в зависимости от концовки, ёжик Шедоу решит либо уничтожить планету, либо отдать её в руки своему злодейскому боссу Блэк Думу, либо вовсе захватить всю Вселенную! (каждая речь сопровождается пафосным тоном и злодейским смехом).
  • Starcraft — обе кампании за зергов. Кампания в «Brood War» давит педаль в пол: если Сверхразум был хотя бы злодеем по должности, то вот Королева Клинков — тварь, да и только (в Heart of the Swarm Сарочка всё-таки исправилась).
  • Star Trek: Armada: в первой части можно играть за боргов и даже ассимилировать Землю. Во второй части тоже есть кампания за боргов, однако там они формируют временный союз с Федерацией, чтобы отразить атаку вида 8472.
  • Star Trek: Starfleet Command III: в кампании за ромулан задача игрока — уничтожить новую космическую станцию Федерации и клингонов, чтобы подорвать их мирные отношения.
  • Star Trek: Borg Assimilator — отменённая стратегия, в которой полагалось бы играть за боргов и ассимилировать альфа-квадрант. Игру отменили из-за неподобающего франшизе тёмного тона.
  • Star Wars: Empire at War: можно играть за Галактическую империю и за Союз повстанцев. По мнению автора правки, за Империю играть сложнее.
    • Аддон Forces of Corruption предлагает новую фракцию — Синдикат Занна, полный сброда, всякой техники из всего и своих вундервафель. Из мандалорских линкоров высаживаются челноки с укротительницами ранкоров из Датомира? Запросто. Кому пришлось по душе, а кто-то люто негодует, потому что приходится играть за каких-то левых бандюков вместо знаменитого «Чёрного солнца» принца Ксизора.
  • Star Wars: The Old Republic: при игре за Империю так или иначе будешь злодеем. Даже выбирая светлые варианты, персонажа трудно будет назвать добрым.
  • Touhou Project: в 14.3 части протагонистом является преступница Сейдзя Кидзин, пытавшаяся устроить в Генсокё переворот. Цель игры — отбиться от тех, кто пытается Сейдзю поймать, причём в этих данмаку-поединках (не забываем основной жанр серии) нам разрешается и настоятельно рекомендуется активно жульничать. Правда, противники тоже будут драться не совсем честно…
  • Серия Tropico: почувствуйте себя латиноамериканскими диктаторами! Впрочем, в Tropico можно и не диктаторствовать, а честно побеждать на выборах, не трогая оппозицию и не разгоняя митинги. Более того, так будет гораздо проще.
  • Tyranny — педаль в пол, тут играем только за злодеев. Причём постоянно приходится делать выбор между законопослушными Опальными, хаотичным Алым Хором и условно нейтральными Повстанцами. Либо послать их всех в далёкие дали и идти к успеху в гордом одиночестве.
    • И, одновременно, инверсия — никто не заставляет пить кровь младенцев по утрам и резать каждого косо взглянувшего. Можно быть вежливым со всеми окружающими, стараться помочь страждущим, сводить потери всех сторон к минимуму, и вообще быть «хорошим парнем», хотя бы по меркам той жестокой эпохи, в которой живёт протагонист.
  • В игре Ultimate Spider Man время от времени давали играть за Венома.
  • И вообще, есть очень много игр в жанре RPG, которые позволяют отыгрывать настоящего злодея, который, впрочем, всё равно должен будет сражаться с теми, кто ещё хуже.
  • В каждой игре серии WarCraft даётся возможность сыграть за плохих:
    • WarCraft: Orcs & Humans — кампания за орков. В первой части серии сценаристы ещё не парились насчёт того, чтобы их облагораживать, поэтому они предстают именно как кровожадные злодеи-оккупанты. И вообще, концовка за орков внезапно каноничная! The feel of bones crunching beneath your feet is confirmation of your awesome victory!
    • Во второй части орки нисколечко не изменились — только получили к себе в союзники таких же кровожадных огров и троллей, а ещё гоблинов лулзов ради. Сожжение людей в клетках и убийство короля Теренаса в его же тронном зале в катсценах прилагаются.
      • Не стоит забывать и об аддоне Beyond the Dark Portal, где злобный шаман Нер-Зул (будущий Король Мёртвых в последующих играх по WarCraft) сколачивает новую орду на Дреноре и устраивает разгром отстроенных городов — всё ради артефактов разрушительной мощи, что дало бы возможность и в другие миры тяжёлой оркской поступью идти.
    • WarCraft 3 — кампания Нежити, где в роли протагониста выступает Артас, протагонист предыдущей кампании, перешедший на тёмную сторону. Кампания полна множеством радостных событий — убийство ревностных поборников Света со всеми деревнями и городами Лордерона, сравнение с землёй целого эльфийского королевства с кражей магической силы источника ради возрождения мёртвого некроманта и призыв тёмного владыки в этот бренный мир.
      • Сюда же кампания нежити из The Frozen Throne, где плохие сразу три сорта нежити — Плеть Артаса, Отрёкшиеся Сильваны и нежить Повелителей Ужаса. За первых двух и придётся играть в течение всей кампании.
      • Да и ночных эльфов тоже: Мэв — та ещё храмовница, в своей погоне за Иллиданом плавно подходящая к пересечению морального горизонта.
  • Любительский хоррор-квест White Chamber. Ещё до начала игры главная героиня-учёный одного за другим перебила своих коллег. Единственный вопрос, убивала ли она по своей воле или под влиянием загадочного артефакта. Ответ на него зависит от стиля прохождения.
  • Yandere Simulator. Без комментариев.

Примечания[править]