Зрительский интерфейс

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

В настоящих компьютерных программах есть пользовательский интерфейс. В программах, показываемых в кино — зрительский интерфейс. Насколько этот интерфейс хорош для пользователя — не особо и важно. Главное, чтобы смотрелось круто. В частности:

В эпоху, предшествующую персональным компьютерам, зрительский интерфейс заменялся огромными щитами с кучей неподписанных лампочек и тумблеров. Первые красиво перемигивали разными цветами, а вторые с умным видом переключались оператором. Информация для зрителя при этом выводилась либо на бумажных записках, либо противным металлическим голосом. Причем, последнее гораздо чаще, т. к. смотрится круче. Ну и табло «Несанкционированное проникновение в третий сектор» прилагалось.

В принципе для фантастики (в том числе ретрофутуристической), особенно если она юмористическая, вполне сойдет. К примеру, спустился корабль на планету, и на каждом из мониторов что-то отображается. Если крупно не показывать, то кажется, что бегущий текст — это все возможные характеристики планеты в точке спуска и в радиусе километра/двух/трех/и т. п. Или герои беседуют с ИИ (который является личностью и обитает в большом компьютере), а на мониторе/мониторах тоже непонятный мультик, отражающий настроение суперкомпьютера. Неплохо смотрится в стилизации под 1980-е и раньше.

[править] Примеры

[править] Контрпримеры

[править] Примечания

  1. В пакетных протоколах пакет принимается или заворачивается целиком, то есть текст появлялся бы рывками, как только пакет будет принят. Да, всеми нами любимый TCP/IP — тоже пакетный.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты