Злой джинн

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Я хочу, чтобы Зона исчезла!
« И настал день, когда в ответ на обычный окрик "Эй, Светлый, не хочешь к нам? У нас есть печеньки!" я вдруг неожиданно для себя, но совершенно искренне ответил "хочу!"

С той поры я на Тёмной стороне. Да, приходится несладко. Да, у нас тут бывают проблемы. Да, иногда я с тоской вспоминаю своих рябчиков и бутерброды. Ну и что с того? Зато у меня есть печеньки! Всегда! Полные карманы! Пусть любая Светлая сволочь разбудит меня среди ночи и спросит: "Ну, и где..?" - я всегда готов их показать. По первому требованию! Печеньки у Тёмной стороны не кончатся никогда!
Есть их категорически запрещено.

»
Один рассказик

Злой джинн — это очень могущественная сущность, которая занимается тем, что исполняет желания людей. Но не торопитесь записываться к нему на приём: ведь он исполняет их так, что желальщики трижды пожалеют о том, что связались с ним, если вообще останутся в живых! Из всех смыслов, которые только можно вложить в желание, злой джинн примет как руководство к действию самый вредоносный.

Зачастую такими забавами промышляют демоны и дьявол. Либо бесплатно — если глупый маг решит их вызвать и заставить работать на себя, — либо за душу, если исполнить желание захотелось простому смертному.

Можно, конечно, попытаться надуть злого джинна, составив желание так, чтобы в него в принципе невозможно было бы вложить вредный смысл. Но это задачка для незаурядного юриста!

Противоположный троп — Добрый джинн. Где-то между ними находится Джинн-буквалист, в общении с которым слова нужно выбирать очень тщательно, но целенаправленно тот не вредит.

Где встречается[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Старинная восточная притча о крестьянине, пришедшем на поклон к отшельнику-аскету с просьбой избавить его деревню от голода. Аскет, как водится в фольклоре, предложил просителю загадать три желания. Сначала крестьянин пожелал, чтобы его деревня получила много денег — и, вернувшись домой, он узнал, что его сын сорвался со скалы и разбился, а возле тела нашли горшок с серебром. Безутешный отец немедленно пожелал, чтобы сын воскрес из мёртвых — но тот после чудесного оживления сохранил все свои несовместимые с жизнью травмы и представлял собой ужасающее зрелище. В отчаянии крестьянин зажмурился и загадал третье желание, чтобы всё стало так, как было. Открыв глаза, он снова оказался перед аскетом, который выгнал незадачливого просителя вон.
    • Вообще, этот сюжет в качестве сказки или анекдота фигурирует в разных вариантах по всему свету, где желания загадывают муж и жена. Жена: «хочу колбасу». Муж: «чтоб тебе эта колбаса к носу прилипла!» Жена: «хочу как было».
    • Заметим, что в такой трактовке исполнитель желаний является жуликом. Ибо если последнее желание — «чтобы всё стало, как было», то и счётчик желаний должен обнулиться. Вместе, впрочем, с памятью героя, что породит бесконечный цикл. Если процессы были детерминированы.
      • О чем отшельник может знать, и не гореть желанием провести в нем вечность.
  • Сказка о начинающем волшебнике, который вызвал Вельзевула и приказал ему поливать цветы в доме. Не знал он, правда, как Вельзевула убрать обратно или хотя бы сказать демону «стоп»….

Комплексные франшизы[править]

  • Насуверс — Святой Грааль. Педаль в пол: ЛЮБОЕ желание он сводит к геноциду. То есть вообще любое.
  • Игры серии S.T.A.L.K.E.R. и книги по этой вселенной — Монолит же. Действительно выполняет желания тех, кто таки добрался до него… но не всегда с удачным исходом. Один из запоминающихся примеров — некоторые концовки «Теней Чернобыля». Захотевший стать бессмертным Меченый был обращен Монолитом в статую, а при пожелании богатства на героя обрушиваются горы золота, под которыми тот и погибает (на самом деле просто отвинчиваются гайки, и на героя падает железка с потолка Саркофага). Ну а пожелай Меченный исчезновения Зоны — он просто ослепнет (см. видео).[1]
    • В книжной серии еще веселее. Сталкер Семецкий (да, отсылка к тому самому популярному мему российской фантастики), дойдя до Монолита, попросил бессмертие. Надо отдать должное этой каменюке — на подобный расплывчатый запрос у Исполнителя Желаний был очень широкий простор для того, чтобы знатно потроллить загадавшего, но тот, несмотря на это, выполнил то, что попросил Семецкий, почти безупречно. Сталкер действительно обрел бессмертие — после каждой своей гибели он возрождается без малейшей царапины и дефектов, таким же, каким он был у Монолита…только абсолютно голым и без оружия. В центре Чернобыльской Зоны Отчуждения,[2] где и было загадано желание.
    • Другой пример — Болотный Доктор. Якобы, молодой, многообещающий врач сумел дойти до Монолита и попросил у него способность «лечить всё». Исполнитель Желаний выполнил запрос в точности, ни на букву не отходя от формулировки желания — Болотный Доктор теперь способен вылечить практически любое, даже самое запущенное заболевание. А еще этот милый человек теперь не делает разницы для лечения между человеком, мутантом или животным — фразу «лечить всё» ведь можно интерпретировать и в другом смысле, не так ли? Впрочем, справедливости ради следует отметить, что Монолит здесь проявил удивительное великодушие (видимо, оценив искренность и альтруизм прирожденного врача): Болотный Доктор отделался всего лишь слегка поехавшей крышей. Другим «счастливчикам», дошедшим до Исполнителя Желаний, повезло куда меньше...

Литература[править]

  • Классический рассказ У. Джэкобса «Обезьянья лапа»: означенная лапа выполняет желания хозяина, но при этом приносит хозяевам только несчастья. Герой попросил у лапы двести фунтов — и получил их. В качестве компенсации за смерть сына.
    • Этот и многие другие рассказы (вставная новелла из повести «Третий глаз Шивы», кошмарный сон одного из персонажей повести «Способный ученик» и т. д.) основаны именно на притче из примера выше.
    • Интересно, а если потребовать у лапы, чтобы она тебе занозу в задницу загнала - в довесок будет шиллинг, ничего не будет или остальной доской по башке прилетит?
  • Сергей Лукьяненко, цикл «Недотёпа» про Трикса Солье. Во второй части герои сумели перехитрить злого джинна.
    • Его же рассказ «Не спешу»: студент вызывает черта и заключает контракт — бесконечное исполнение желаний в обмен на душу после смерти. Студент вносит в контракт правку, наделяющую его абсолютным бессмертием и иммунитетом к ситуациям хуже смерти. Черт соглашается, но со своей поправкой — «за исключением, когда вред или подобные ситуации вызваны желанием». И очень круто обламывается, когда герой раскрывает, что и не собирался желать никогда и ничего вообще — кому нужны потенциально опасные желания, когда впереди вечная молодость и бесконечные возможности?
  • «СЛИМП» Михаила Бабкина. Местная магия в классическом виде представляет собой кошмарнейшего злого джинна, и потому пользуются очень сложными комбинированными заклинаниями, учитывающими ВСЕ факторы риска.
    • Автор данной правки полагает, что здесь не совсем злой джинн, а скорее этакий «джинн-пофигист». Магия исполняет сказанное ей не столько максимально опасным образом, сколько просто «как-нибудь».
  • В рассказе Р. Л. Стивенсона «Сатанинская бутылка» джинн — это просто-напросто мелкий бес. Мало того, что само желание может исполниться с подвохом (классика: богатство в виде наследства от любимых родственников), но и если обладатель бутылки умрёт, то бес заберёт его душу прямиком в ад. Единственный способ избавиться от бутылки — это продать её дешевле, чем купил. А главному герою она достаётся за один цент…
    • Любопытно, что этот же рассказ представляет субверсию тропа. Последний владелец бутылки, который еще имеет возможность её продать и спасти свою душу, отказывается от продажи, потому что считает, что в аду он и так окажется, а вот бутылка, исполняющая желания, — это круто.
  • Софья Прокофьева, «На старом чердаке». Повесть о мальчишке, который с помощью заклинания в волшебной книге научился делать свою ложь реальной, потом посадил в результате заклинания пароход своего отца на мель, поджёг свой дом и оставил город без электричества. И не только…
  • Ольга Голотвина, «Тьма над Гильдией». Волшебный колокольчик (вернее, тот, кого он призывает) может избавить человека от любой беды — от натёртой ноги до обвинения в убийстве. Вот только беда эта тут же стрясётся с кем-нибудь из близких…
  • Игорь Подколодный и Сергей Стрельченко, «Исполнение желаний» — рассказ про жадного испанца, загадавшего три желания дьяволу: собрать вокруг себя знатнейших и богатейших; вершить их судьбы как свою и при этом быть единым в трех лицах. Тот исполнил желания по-своему: незадачливый авантюрист выпал тремя игральными костьми на подносик в казино Монте-Карло. [1]
  • Юрий Нестеренко, «Герой, Дракон и Принцесса». Местный исполнитель желаний исполнял желания Аристарха именно так, три раза обрекая его на погибель, а четвёртый раз на кое-что похуже: Аристарх превратился в меч. Обычный меч, безо всякой магии и одушевления.
  • Ларри Найвен, рассказ «Сходящаяся последовательность»: мало того что демон даёт вызвавшему его только 24 часа на выбор желания, и отвергнет любое желание, которое его не устроит. Гораздо хуже, что после того как желание выполнено, демон заберёт душу вызвавшего.
  • Лазарь Лагин, повесть «Старик Хоттабыч» - младший брат главного героя Гассана Абдурахмана - алчный и сварливый Омар Юсуф ибн Хоттаб. Почти убил одного из мальчиков - Женю Богорада, превратив его в умирающего старика, если бы не вмешался сам Хоттабыч, труслив и мелочен, при этом обладает раздутым самомнением. В итоге превратился в спутника земли, возжелал себе спутника размером с гору, вокруг которого начал вертеться на бешеной скорости.

Кино[править]

  • «Чародеи» — скатерть-самобранка в поезде. Не то что бы злая, но весьма капризная: противным старушечьим голосом отказывается выполнить довольно-таки скромные заказы Ивана и его спутников. Явное На тебе! в адрес ненавязчивого сервиса советского общепита.
  • «Исполнитель желаний», ужастик 1997 года. Канон же! Равно как и три его сиквела. Джинн там инфернальный, и желания исполняет летальным для желающего способом, если есть хоть малейшая возможность это сделать. Увы, в сиквелах, где сценаристам стало откровенно пофиг, это начало выглядеть откровенным читерством. Ну, хорошо, девушка пожелала потерять вес — джинн заставит её вытошнить внутренние органы. Жестоко, но логично. Но вот когда другая девушка желает «Хочу, чтобы мне было где спрятаться», джинн засовывает её головой в клетку с крысами и комментирует: «Здесь тебя никто не найдёт!» Да как же не найдёт, если в клетку помещается только её голова?!
  • «Ослеплённый желаниями» — довольно мягкий вариант, так как протагонист после каждого желания всё же не умирает, хотя его порой пытаются убить.
    • А под конец вообще выясняется, что всё это было провокацией со стороны неких сил, ради морального урока протагонисту; джинн(вернее эффектная девушка-демон) только притворялся (-лась) злюкой.
  • «Дьявол и Дэниэл Уэбстер». Хрестоматийный случай борьбы двух знатоков крючкотворства за душу одного гуманитария.
  • Leprechaun: нашедший заветный горшочек шиллингов имеет право загадать мерзкому гному три желания — и последнее обычно оказывается агонизирующей мольбой о быстрой смерти.

Телесериалы[править]

  • «Десятое королевство». Энтони стоило бы задуматься, почему Волк предлагает ему волшебный боб, исполняющий шесть любых желаний, в обмен на такую маловажную информацию, как адрес нелюбимой тёщи. Если мыслить логично, Волк мог и сам воспользоваться бобом, чтобы узнать всё, что ему нужно, ещё пять желаний осталось бы в запасе. Ну, Волк-то понимал, что боб, выданный ему из запасников злой королевы, явно подарок с подвохом. А вот Энтони жанровой смекалки не проявил… И, действительно, боб исполняет желания таким образом, что у Энтони появляются всё новые и новые неприятности. Правда, обыграно это, в основном, в шутливой манере: желания сперва приносят Энтони радость, и только потом начинают гротескно мешать ему жить. Ну, и совсем уж сильных проблем (кроме случая с миллионом долларов) не приносят.
    • Энтони захотел, чтобы его арендо/работодатель со всей ожиревшей роднёй стали его (Энтони) рабами. Сперва это веселит, но вскоре надоедливые рабы изрядно достают незадачливого хозяина.
    • Бесконечный запас пива: холодильник начинает увеличивать его запас в геометрической прогрессии, стоит только дверцу закрыть-открыть. Прикольно, когда две бутылки превращаются в четыре, а четыре в восемь, к тому же пиво холодное и свежее (боб мог ведь и одну нескончаемую бутылку подсунуть, чтобы она нагрелась и стала бесполезным хламом). Но когда число удваиваемых бутылок выросло где-то до двойки в десятой степени, холодильник превратился в реальную угрозу для здоровья окружающих.
    • Машина, которая сама убирает квартиру? А рабы на что? Ну, ладно, будет почти что одушевлённый полотёр, который, за неимением мусора, пытается утилизовать нужные вещи, в том числе нападает на хозяина с целью разуть (хорошо, хоть не съесть).
    • Миллион долларов? Получите, прямо в чемоданчике. В комплект входит полиция, которая разыскивает новоявленного миллионера за ограбление банка. Прикинуться шлангом не выйдет, особенно когда в вашей квартире имеется самовзрывающийся холодильник и толпа людей, называющих себя вашими рабами. Как говорилось выше, единственный случай, когда исполнение желания доставило НЕшуточных проблем. Видно, у волшебного боба была своя градация: за бытовые желания проблемы бытовые, а вот если реально пожадничаешь, жди беды!
    • А как на счёт с желанием сбежать от полицейских? В принципе, его уже сложно переделать во что-то дурное. Но боб и тут расстарался, организовав для Энтони ДТП. Получить серьёзных травм он не мог (как сбежать тогда?), так что желание выполнено чисто, но зато максимально некомфортным для пожелавшего способом.
    • Ну и, наконец, желание понимать, что говорит эта собака. Только оно принесла Энтони практическую пользу, попутно, правда, втравив в ворох прочих злоключений. С другой стороны, проблемы (как и последовавшую пользу) здесь на влияние волшебного боба списать трудно. Судя по всему, единственный способ избавиться от козней этой радиоактивной пищи — загадывать реально бесполезные желания, которые в здравом уме никто не загадает.
    • Кроме всего прочего, боб, который ради желаний надобно скушать, вызывает рвотные спазмы, а по вкусовым качествам мало чем отличается от дьявольских плодов.

Мультфильмы[править]

  • Мультфильм «Аладдин-2: возвращение Джафара». Злодей Джафар, в конце прошлого мультфильма ставший джинном, предсказуемо ведёт себя как злой джинн. Абис Малю, освободившему его, он говорит, что выполнит три желания, но третьим должно быть освобождение самого Джафара. Абис Маль желает богатства, и Джафар переносится с ним к затонувшему кораблю, полному сокровищ. Естественно, следующее желание Абис Маля — выжить, и они возвращаются обратно. Третье желание Абис Маль тратит на обещанное освобождение Джафара.
    • Запугивая Абис Маля, чтобы тот не истратил третье желание впустую, Джафар рассказывает ему про ограничение для всех джиннов — нельзя убивать. После чего говорит: «Ты не поверишь, сколько человек может выдержать и остаться в живых».
  • «Brave»: С одной стороны Мерида выдала очень двусмысленную формулировку запроса: "Мне нужно заколдовать мою маму." С другой, судя по её ассортименту Ведьма Резчица просто помешана на медведях и превращение в медведя использует для решения всех проблем. В оригинале она сказала «I want my mother to change.» («Я хочу, чтобы моя мать изменилась»). Естественно, она имела в виду «передумала».
  • «Вовка в тридевятом царстве»: шуточный вариант. Вовка показывает Двоим-из-ларца дрова и тесто и командует: «Замесить и нарубить!». Ну, один начинает месить дрова, другой — рубить тесто... Вовка прикрикивает на них: «Да наоборот же!», что Двое-из-ларца понимают как «поменяться местами и продолжать в том же духе».

Мультсериалы[править]

  • «Экстремальные охотники за привидениями» — греческий рептилоидообразный демон Дуофаннес (перевели как Двутамиц).Занимается тем что по-идиотски выполняет чужие желания. Один старик попросил у греческого урода, что бы вернулись старые времена…В результате по Нью-Йорку бегал Ти-рекс и летал птеранодон. И это ещё не полный список его жутких исполнений желаний…
  • «Настоящие охотники за привидениями» серия «Волшебная лампа Жанин» («Janine’s Genie») в лампе находился портал в мир духов.
  • «Волшебные родители» — джинн Норм.
  • «Непобедимая команда супер-обезьянок» — инопланетянин-джинн Виггленог.
  • «Samurai Jack»: магический источник (он же колодец башни Озрика) в одной из серий. Он честно исполняет желания, но хитрость в том, что нагло дерет за них плату. Например, тройняшек-египтян, пожелавших стать великими воинами, он таковыми и сделал — но взамен ослепил и заставил охранять себя (да ещё и изуродовал, превратив их в слепые копии бога Анубиса).
  • «Ниндзяго» — Джинн-пират Надакхан.
  • Adventure Time: в эпизоде «The Limit» — Аквандриус, волшебный змей, живущий в центре Лабиринта. Он исполняет желания всех, кто прошёл Лабиринт, — но при этом, по его планам, они все должны погибнуть. Когда Финн, своим желанием вызвав Древнего Псионического Боевого Тандем-Слона, спасает всю команду и даже воскрешает погибших, Аквандриус приходит в ярость.
  • «Дэнни Призрак» — Дезире.

Комиксы[править]

  • Fables — педаль в пол: ручные джинны восточных захватчиков. Толстый намёк на ОМП и исламский терроризм.
  • забыл название: комикс, прочитанный автором правки несколько лет назад. Колдунья открывает волшебную кондитерскую. Покупая сладость, любой клиент может загадать желание. Хозяйка настолько глупа, что исполняет его наихудшим образом, сама не зная о последствиях. Например, протагонист желает везде казаться самым прекрасным. И что же он получает? У всех людей, окружающих его одежда превращается в лохмотья.
    • В этом же комиксе родители другого героя не уделялли ему должного внимания. Он попросил заколдовать кекс так, чтобы, съев его, можно было получить от членов семьи тепло и заботу. Его родительница превратилась в эталонную идише мамэ и порядком поднадоела парню.

Веб-комиксы[править]

  • Oglaf: джинн в одном из выпусков честно выполняет одно желание, но есть огромный подвох: если пожелать не ублажить джинна орально, а что-нибудь другое, то джинн в качестве бесплатного дополнения к желанию отрубит желающему ноги. «Так началось правление короля Саймона Безногого».
    • Другой пример — разумная кукла вуду. Исполняет желания, но так, чтобы получившему их стало только хуже. Например, кукла сделала дурнушку ослепительно прекрасной, но теперь никто даже и не думает ухаживать за ней: все мужчины полагают, что такая красавица им всё равно наверняка откажет.
  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — один фермер заключил договор с демоном, чтобы тот избавил его сына от постоянных ночных кошмаров. Демон исполнил просьбу фермера, но теперь монстры из снов мальчика обитают в реальном мире.

Аниме и манга[править]

  • HenNeko — кошачье божество специализируется на том что забирает у человека что-то ему ненужное и отдает тому, кому это что-то нужно. Любые другие желания выполнит так, что сам рад не будешь.
  • JoJo's Bizarre Adventure: логично, если джинн — никакой не джинн, а вражеский стенд, подосланный с целью убить самого недалёкого члена команды.

Видеоигры[править]

  • « Ведьмак 3», DLC «Каменные сердца» — именно таков исполнитель желаний Гюнтер О’Дим, он же Господин Зеркало. Поскольку с большой вероятностью он — сам Дьявол, то желания исполняет соответственно — с кучей подковырок, имеющих под собой цель заграбастать душу должника. Ну и в целом, желания исполняются таким образом, что загадавшему от этого ой как несладко. Ольгерд фон Эверек ощутил всё это на себе.
  • «Вангеры» — Механический Мессия. Вроде как полезное устройство, то есть оружие, но может и расщепить владельца на атомы.
  • Touhou Project — Волшебный Молоточек. Зигзаг: маленькие желания он исполняет без всяких подвохов, а вот если хозяин решит попросить что-нибудь слишком большое, артефакт заставит его достаточно быстро об этом пожалеть. Например, Симмёмару Сукуна захотела устроить переворот, превратив инструменты в цукумогами. Молоточек так и сделал, вот только заодно он превратил в цукумогами ещё и оружие главных героинь, что не только вывело их на неудавшуюся революционерку, но ещё и дало козырь в битве с ней. У предков Симмёмару всё вышло ещё печальнее: один из них пожелал себе огромный замок, и тот сразу же появился… а потом перевернулся и рухнул под землю прямо в мир демонов-Они.
  • Серия Twisted Metal. Калипсо же! Любое желание исполнит так, что лучше бы его и не загадывать. А может и просто потроллить. В 4-й части эстафету временно перехватывает клоун Сладкозуб (Sweet Tooth).
    • Warthog в TM2: 102-х летний солдат захотел молодое тело. Что ж, он его получил, но голова осталась старой. Калипсо насмехается над ним: «Может в следующем турнире ты выиграешь себе ещё и новую голову?».
    • Там же Thumper: чернокожий гангстер решил стать королём мира. Ну, он им стал, только вот после турнира ни одного человека, кроме него, в живых не осталось.
    • Orbital из TM4: спецагент, пострадавший от химического оружия (до костей разъело кисть руки и половину лица), пожелал перестать быть изгоем в обществе. Ну, теперь ВСЕ ЛЮДИ так же изуродованы.
    • Там же General Warthog: генерал возжелал иметь в подчинении верную армию, которая не проиграет ни одного сражения. Набор пластиковых солдатиков и танчиков, частью которого стал и он сам, вполне подходит под это условие.
    • Sweet Tooth из Twisted Metal (2012): Маньяк-клоун хотел добраться до своей дочери и попросил Калипсо отправить его к ней немедленно. Ну Калипсо его и отправил… прямиком в могилу дочери — она уж 10 лет как мертва.

Настольные ролевые игры[править]

  • В D&D именно так мастерам рекомендуется реализовывать результаты использования заклинания Wish («Желание»), за исключением определённого списка эффектов. Вот несколько примеров и рекомендаций:
    • Игрок пожелал получить миллиард золотых монет (безопасно можно пожелать немагический предмет не дороже 25 тысяч золотых). Миллиард золотых монет довольно компактной кучей появились в четырёх метрах над головой персонажа. Естественно, упали. 11,5 тысяч тонн. Затем растворились в воздухе.
    • Игрок пожелал, чтобы его друг не погиб на дуэли с лучшим фехтовальщиком королевства. Друг умер немедленно.
    • Игрок пожелал возможность выдыхать кислотный газ и при этом не умирать от собственного дыхания. Опытный, да. На плече у игрока выросла голова зелёного дракона, которая выдыхала кислотный газ, боролась за контроль над телом и в конечном счёте это самое тело отравила метаболитами.
    • Игрок пожелал превратить себя в живого, здорового, полноценного чёрного дракона, с сохранением в голове человеческого разума и при этом всеми необходимыми дракону навыками. Казуист. Кто же знал, что базовый драконий рефлекс, с которым взрослые драконы долго учатся бороться — «в любой непонятной ситуации жги всё вокруг»? А вот навык полёта, хоть и приятный и полезный — необходимым не является. Нет повести печальнее на свете, чем чёрный дракон, зажарившийся в лесном пожаре от собственного пламени.
    • В продолжение первой истории, другой игрок, юрист, сформулировал почти непробиваемую казуистически формулировку, согласно которой он хотел, оставаясь на том месте, где стоит, в течение полуминуты получить миллион золотых монет, выглядящих точно так же и сделанных из того же сплава, что и большинство монет в королевской сокровищнице, не заколдованных и не проклятых, лежащими на земле перед ним, таким образом, чтобы воздействие заклинания «Желание» на них прекратилось немедленно после того, как они окажутся лежащими перед ним… В общем, две недели формулировал желание. И получил миллион монет, телепортировавшихся к нему из королевской сокровищницы самым легкоотслеживаемым способом, так что королевский чародей моментально узнал и куда делись деньги, и кто это провернул.

Примечания[править]

  1. С длинным фитильком, так как Монолит в игре на самом деле не исполняет желания, а является пси-излучателем, приманкой, на которую ловятся сталкеры, подобравшиеся слишком близко к разгадке тайны Зоны. Он транслирует в мозг человека невероятно правдоподобную иллюзию того, что его желание исполнилось — но с подвохом. И то, что произошло в этих галлюцинациях, отражается на человеке в реальном мире — мозг сам себя убеждает (вплоть до летального исхода), что тело «окаменело», «ослепло», «раздавлено» и тд.
  2. В реальности это одно из опаснейших мест на планете, где и через 30 лет после Катастрофы можно легко словить дозу облучения и зажариться до хрустящей корочки. А в мире игры там вообще педаль давится в асфальт.