Злой джинн

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Я хочу, чтобы Зона исчезла!
« И настал день, когда в ответ на обычный окрик «Эй, Светлый, не хочешь к нам? У нас есть печеньки!» я вдруг неожиданно для себя, но совершенно искренне ответил «хочу!»

С той поры я на Тёмной стороне. Да, приходится несладко. Да, у нас тут бывают проблемы. Да, иногда я с тоской вспоминаю своих рябчиков и бутерброды. Ну и что с того? Зато у меня есть печеньки! Всегда! Полные карманы! Пусть любая Светлая сволочь разбудит меня среди ночи и спросит: «Ну, и где..?» — я всегда готов их показать. По первому требованию! Печеньки у Тёмной стороны не кончатся никогда!
Есть их категорически запрещено.

»
Один рассказик

Злой джинн — это очень могущественная сущность, которая занимается тем, что исполняет желания людей. Но не торопитесь записываться к нему на приём: ведь он исполняет их так, что желальщики трижды пожалеют о том, что связались с ним, если вообще останутся в живых! Из всех смыслов, которые только можно вложить в желание, злой джинн примет как руководство к действию самый вредоносный.

Зачастую такими забавами промышляют демоны и дьявол. Либо бесплатно — если глупый маг решит их вызвать и заставить работать на себя, — либо за душу, если исполнить желание захотелось простому смертному.

Можно, конечно, попытаться надуть злого джинна, составив желание так, чтобы в него в принципе невозможно было бы вложить вредный смысл. Но это задачка для незаурядного юриста!

Противоположный троп — Добрый джинн. Где-то между ними находится Джинн-буквалист, в общении с которым слова нужно выбирать очень тщательно, но целенаправленно тот не вредит.

Где встречается[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Старинная восточная притча о крестьянине, пришедшем на поклон к отшельнику-аскету с просьбой избавить его деревню от голода. Аскет, как водится в фольклоре, предложил просителю загадать три желания. Сначала крестьянин пожелал, чтобы его деревня получила много денег — и, вернувшись домой, он узнал, что его сын сорвался со скалы и разбился, а возле тела нашли горшок с серебром. Безутешный отец немедленно пожелал, чтобы сын воскрес из мёртвых — но тот после чудесного оживления сохранил все свои несовместимые с жизнью травмы и представлял собой ужасающее зрелище. В отчаянии крестьянин зажмурился и загадал третье желание, чтобы всё стало так, как было. Открыв глаза, он снова оказался перед аскетом, который выгнал незадачливого просителя вон.
    • Вообще, этот сюжет в качестве сказки или анекдота фигурирует в разных вариантах по всему свету, где желания загадывают муж и жена. Жена: «хочу колбасу». Муж: «чтоб тебе эта колбаса к носу прилипла!» Жена: «хочу как было».
    • Заметим, что в такой трактовке исполнитель желаний является жуликом. Ибо если последнее желание — «чтобы всё стало, как было», то и счётчик желаний должен обнулиться. Вместе, впрочем, с памятью героя, что породит бесконечный цикл. Если процессы были детерминированы.
      • О чем отшельник может знать, и не гореть желанием провести в нем вечность.
  • Сказка о начинающем волшебнике, который вызвал Вельзевула и приказал ему поливать цветы в доме. Не знал он, правда, как Вельзевула убрать обратно или хотя бы сказать демону «стоп»….

Комплексные франшизы[править]

  • Насуверс — Святой Грааль. Педаль в пол: ЛЮБОЕ желание он сводит к геноциду. То есть вообще любое.
  • Игры серии S.T.A.L.K.E.R. и книги по этой вселенной — Монолит же. Действительно выполняет желания тех, кто таки добрался до него… но не всегда с удачным исходом. Один из запоминающихся примеров — некоторые концовки «Теней Чернобыля». Захотевший стать бессмертным Меченый был обращен Монолитом в статую, а при пожелании богатства на героя обрушиваются горы золота, под которыми тот и погибает (на самом деле просто отвинчиваются гайки, и на героя падает железка с потолка Саркофага). Ну а пожелай Меченный исчезновения Зоны — он просто ослепнет (см. видео).[1]
    • В книжной серии еще веселее. Сталкер Семецкий (да, отсылка к тому самому популярному мему российской фантастики), дойдя до Монолита, попросил бессмертие. Надо отдать должное этой каменюке — на подобный расплывчатый запрос у Исполнителя Желаний был очень широкий простор для того, чтобы знатно потроллить загадавшего, но тот, несмотря на это, выполнил то, что попросил Семецкий, почти безупречно. Сталкер действительно обрел бессмертие — после каждой своей гибели он возрождается без малейшей царапины и дефектов, таким же, каким он был у Монолита… только абсолютно голым и без оружия. В центре Чернобыльской Зоны Отчуждения,[2] где и было загадано желание.
    • Другой пример — Болотный Доктор. Якобы, молодой, многообещающий врач сумел дойти до Монолита и попросил у него способность «лечить всё». Исполнитель Желаний выполнил запрос в точности, ни на букву не отходя от формулировки желания — Болотный Доктор теперь способен вылечить практически любое, даже самое запущенное заболевание. А еще этот милый человек теперь не делает разницы для лечения между человеком, мутантом или животным — фразу «лечить всё» ведь можно интерпретировать и в другом смысле, не так ли? Впрочем, справедливости ради следует отметить, что Монолит здесь проявил удивительное великодушие (видимо, оценив искренность и альтруизм прирожденного врача): Болотный Доктор отделался всего лишь слегка поехавшей крышей. Другим «счастливчикам», дошедшим до Исполнителя Желаний, повезло куда меньше…

Литература[править]

  • Классический рассказ У. Джэкобса «Обезьянья лапа»: означенная лапа выполняет желания хозяина, но при этом приносит хозяевам только несчастья. Герой попросил у лапы двести фунтов — и получил их. В качестве компенсации за смерть сына.
    • Этот и многие другие рассказы (вставная новелла из повести «Третий глаз Шивы», кошмарный сон одного из персонажей повести «Способный ученик» и т. д.) основаны именно на притче из примера выше.
    • Интересно, а если потребовать у лапы, чтобы она тебе занозу в задницу загнала — в довесок будет шиллинг, ничего не будет или остальной доской по башке прилетит?
  • Сергей Лукьяненко, цикл «Недотёпа» про Трикса Солье. Во второй части герои сумели перехитрить злого джинна. Джинн, впрочем, был злым больше по долгу службы, в соответствии с правилами здешнего сеттинга, и в глубине души как будто симпатизировал героям, благодаря чему, возможно, его и удалось обхитрить.
    • Его же рассказ «Не спешу»: студент вызывает черта и заключает контракт — бесконечное исполнение желаний в обмен на душу после смерти. Студент вносит в контракт правку, наделяющую его абсолютным бессмертием и иммунитетом к ситуациям хуже смерти. Черт соглашается, но со своей поправкой — «за исключением, когда вред или подобные ситуации вызваны желанием». И очень круто обламывается, когда герой раскрывает, что и не собирался желать никогда и ничего вообще — кому нужны потенциально опасные желания, когда впереди вечная молодость и бесконечные возможности?
  • «СЛИМП» Михаила Бабкина. Местная магия в классическом виде представляет собой кошмарнейшего злого джинна, и потому пользуются очень сложными комбинированными заклинаниями, учитывающими ВСЕ факторы риска.
    • Автор данной правки полагает, что здесь не совсем злой джинн, а скорее этакий «джинн-пофигист». Магия исполняет сказанное ей не столько максимально опасным образом, сколько просто «как-нибудь».
  • В рассказе Р. Л. Стивенсона «Сатанинская бутылка» джинн — это просто-напросто мелкий бес. Мало того, что само желание может исполниться с подвохом (классика: богатство в виде наследства от любимых родственников), но и если обладатель бутылки умрёт, то бес заберёт его душу прямиком в ад. Единственный способ избавиться от бутылки — это продать её дешевле, чем купил. А главному герою она достаётся за один цент…
    • Любопытно, что этот же рассказ представляет субверсию тропа. Последний владелец бутылки, который еще имеет возможность её продать и спасти свою душу, отказывается от продажи, потому что считает, что в аду он и так окажется, а вот бутылка, исполняющая желания, — это круто.
  • Софья Прокофьева, «На старом чердаке». Повесть о мальчишке, который с помощью заклинания в волшебной книге научился делать свою ложь реальной, потом посадил в результате заклинания пароход своего отца на мель, поджёг свой дом и оставил город без электричества. И не только…
  • Ольга Голотвина, «Тьма над Гильдией». Волшебный колокольчик (вернее, тот, кого он призывает) может избавить человека от любой беды — от натёртой ноги до обвинения в убийстве. Вот только беда эта тут же стрясётся с кем-нибудь из близких…
  • Игорь Подколодный и Сергей Стрельченко, «Исполнение желаний» — рассказ про жадного испанца, загадавшего три желания дьяволу: собрать вокруг себя знатнейших и богатейших; вершить их судьбы как свою и при этом быть единым в трех лицах. Тот исполнил желания по-своему: незадачливый авантюрист выпал тремя игральными костьми на подносик в казино Монте-Карло. [1]
  • Юрий Нестеренко, «Герой, Дракон и Принцесса». Местный исполнитель желаний исполнял желания Аристарха именно так, три раза обрекая его на погибель, а четвёртый раз на кое-что похуже: Аристарх превратился в меч. Обычный меч, безо всякой магии и одушевления.
  • Ларри Найвен, рассказ «Сходящаяся последовательность»: мало того что демон даёт вызвавшему его только 24 часа на выбор желания, и отвергнет любое желание, которое его не устроит. Гораздо хуже, что после того как желание выполнено, демон заберёт душу вызвавшего.
  • Лазарь Лагин, повесть «Старик Хоттабыч» — младший брат главного героя Гассана Абдурахмана — алчный и сварливый Омар Юсуф ибн Хоттаб. Почти убил одного из мальчиков — Женю Богорада, превратив его в умирающего старика, если бы не вмешался сам Хоттабыч, труслив и мелочен, при этом обладает раздутым самомнением. В итоге превратился в спутника земли, возжелал себе спутника размером с гору, вокруг которого начал вертеться на бешеной скорости.
  • Грехем Мастерсон, «Проклятый» (пополам с Джинн-буквалист) — герой идёт на сделку с демоном, согласившись освободить того, чтобы получить обратно любимую жену «точно такой, какой она была до гибели». И получает: живую, здоровую… смертельно перепуганную, непрерывно кричащую женщину, точно такой, какой она была за мгновение до автокатастрофы.
  • Роберт Шекли «Предел мечтаний» — главный герой получает в подарок от Ада рекламную услугу — исполнение трех желаний. Есть, правда, одно небольшое «но»: все, чтобы не пожелал ГГ, его злейший враг получает в двойном размере. Измучившись подобрать такое желание, которое удовлетворит его и погубит его врага, в конце концов протагонист бездарно тратит два желания, в отчаянии плюет на все и решает не заморачиватся — он просит себе подружку, предел мечтаний любого мужчины… а когда он слышит стук в дверь и идет встречать гостью, то по дороге он понимает, что все же обыграл своего недруга: «Удвоенный предел желаний мужчины… Нет, такого я не пожелал бы и злейшему врагу — но я пожелал!»
  • Гарри Гаррисон, роман «Конные варвары» из цикла о Язоне динАльте. Именно в таком амплуа воспринял вернувшегося после падения в пропасть Язона вождь варваров Темучин — по его мнению, на самом деле в облике главного героя к нему явился демон, стремящийся заполучить душу в обмен на исполнение желания. Тем не менее, когда Язон предлагает Темучину показать тайный путь в долину, что позволит тому вместе с войском завоевать его врагов низинников, тот, поколебавшись, все же соглашается на сделку с «демоном». О чём, впрочем, косплеящий Чингисхана злодей в конце-концов очень сильно пожалел — да, ему удалось завоевать народ долин и объединить под своей властью все человечество планеты Счастье… но что толку, если его воинственный народ за несколько поколений полностью будет ассимилирован более прогрессивной культурой низинников? Победив в войне, Темучин, по сути, обрёк свою родную культуру на уничтожение — но слишком поздно понял это. Язон, конечно, на самом деле никакой не демон, но он смог провернуть всё в лучших традициях Мефистофеля.
  • «Волшебство хрустального шара» Роберта Стайна. Главная героиня повести помогает старушке, старушка обещает взамен исполнить три желания. Сначале героиня желает играть в баскетбол лучше всех в команде — и другие члены команды заболевают так, что с трудом двигаются. Одна из игроков команды, Джудит, подозревает героиню, так что героиня желает, чтобы Джудит исчезла. Исчезают вообще все люди в городе. Наконец, героиня желает, чтобы Джудит встретила старушку. В конце рассказа Джудит желанием превращает героиню в птицу.
  • «Бесконечная история» — попаданцам в Фантазию Девочка-Королева выдает волшебный амулет выполняющий «сколько хочешь» желаний. Она только «забыла» уточнить что амулет за каждое желание жрет память пользователя и вырубается когда все сожрет. А попаданец рискует так навсегда и остаться в Фантазии в виде пустой оболочки.
  • Мистер Худ из сказки К. Баркера «Вечный похититель» (замечательное произведение — по мнению автора правки). Да, Худ выполняет желания детей — но только цена слишком высока.
  • Не то, чтобы джинн… «Люди осени» у Брэдбери из «Надвигается беда». «Остерегайтесь людей осени», иначе — участь хуже смерти.
  • Космоолухи: обычные киборги исполняют приказы хозяина, Кай же поначалу исполнял их вредоносным образом. Так, в ответ на высказывание Стрелка себе под нос (даже не приказ) «Надо бы рыбок покормить» Кай… высыпает в аквариум полную пачку печенья. Конец немного предсказуем.

Кино[править]

  • «Чародеи» — скатерть-самобранка в музее. Не то что бы злая, но весьма капризная: противным старушечьим голосом отказывается выполнить довольно-таки скромные заказы Ивана и его спутников. Явное На тебе! в адрес ненавязчивого сервиса советского общепита.
    • Впрочем если накричать на эту заразу и стукнуть по ней кулаком — работает нормально. На тебе! в режиме педаль в пол.
  • «Исполнитель желаний», ужастик 1997 года. Канон же! Равно как и три его сиквела. Джинн там инфернальный, и желания исполняет летальным для желающего способом, если есть хоть малейшая возможность это сделать. Увы, в сиквелах, где сценаристам стало откровенно пофиг, это начало выглядеть откровенным читерством. Ну, хорошо, девушка пожелала потерять вес — джинн заставит её вытошнить внутренние органы. Жестоко, но логично. Но вот когда другая девушка желает «Хочу, чтобы мне было где спрятаться», джинн засовывает её головой в клетку с крысами и комментирует: «Здесь тебя никто не найдёт!» Да как же не найдёт, если в клетку помещается только её голова?!
  • «Ослеплённый желаниями» — довольно мягкий вариант, так как протагонист после каждого желания всё же не умирает, хотя его порой пытаются убить.
    • А под конец вообще выясняется, что всё это было провокацией со стороны неких сил, ради морального урока протагонисту; джинн (вернее эффектная девушка-демон) только притворялся(-лась) злюкой.
    • Подробнее: пожелал стать богатым и женатым на своей возлюбленной — на, получи, стал наркобароном (которого тут же пытаются сместить подчинённые) с женой, которая ему изменяет (он же не говорил, что должна любить); хочет стать чувствительным мужчиной — им и становится, вот только девушке эта платоническая любовь быстро наскучивает, и она прыгает в постель к первому попавшемуся мужлану; хочет стать баскетболистом-суперзвездой — пожалуйста, вот только он ещё и полнейший дебил, да ещё и с крошечным мужским достоинством; хочет быть интеллигентным и хорошо «подвешенным» — можно и так, вот только при этом он ещё и гей; хочет быть президентом — вот, надевай шляпу Линкольна и иди в «Театр Форда».
  • «Дьявол и Дэниэл Уэбстер». Хрестоматийный случай борьбы двух знатоков крючкотворства за душу одного гуманитария.
  • Leprechaun: нашедший заветный горшочек шиллингов имеет право загадать мерзкому гному три желания — и последнее обычно оказывается агонизирующей мольбой о быстрой смерти.
  • Wish Upon (в прокате «Бойся своих желания») — зигзаг: шкатулочка исполняет желания довольно точно, но в качестве уплаты кого-нибудь убивает.

Телесериалы[править]

  • «Десятое королевство». Энтони стоило бы задуматься, почему Волк предлагает ему волшебный боб, исполняющий шесть любых желаний, в обмен на такую маловажную информацию, как адрес нелюбимой тёщи. Если мыслить логично, Волк мог и сам воспользоваться бобом, чтобы узнать всё, что ему нужно, ещё пять желаний осталось бы в запасе. Ну, Волк-то понимал, что боб, выданный ему из запасников злой королевы, явно подарок с подвохом. А вот Энтони жанровой смекалки не проявил… И, действительно, боб исполняет желания таким образом, что у Энтони появляются всё новые и новые неприятности. Правда, обыграно это, в основном, в шутливой манере: желания сперва приносят Энтони радость, и только потом начинают гротескно мешать ему жить. Ну, и совсем уж сильных проблем (кроме случая с миллионом долларов) не приносят.
    • Энтони захотел, чтобы его арендо/работодатель со всей ожиревшей роднёй стали его (Энтони) рабами. Сперва это веселит, но вскоре надоедливые рабы изрядно достают незадачливого хозяина.
    • Бесконечный запас пива: холодильник начинает увеличивать его запас в геометрической прогрессии, стоит только дверцу закрыть-открыть. Прикольно, когда две бутылки превращаются в четыре, а четыре в восемь, к тому же пиво холодное и свежее (боб мог ведь и одну нескончаемую бутылку подсунуть, чтобы она нагрелась и стала бесполезным хламом). Но когда число удваиваемых бутылок выросло где-то до двойки в десятой степени, холодильник превратился в реальную угрозу для здоровья окружающих.
    • Машина, которая сама убирает квартиру? А рабы на что? Ну, ладно, будет почти что одушевлённый полотёр, который, за неимением мусора, пытается утилизовать нужные вещи, в том числе нападает на хозяина с целью разуть (хорошо, хоть не съесть).
    • Миллион долларов? Получите, прямо в чемоданчике. В комплект входит полиция, которая разыскивает новоявленного миллионера за ограбление банка. Прикинуться шлангом не выйдет, особенно когда в вашей квартире имеется самовзрывающийся холодильник и толпа людей, называющих себя вашими рабами. Как говорилось выше, единственный случай, когда исполнение желания доставило НЕшуточных проблем. Видно, у волшебного боба была своя градация: за бытовые желания проблемы бытовые, а вот если реально пожадничаешь, жди беды!
    • А как на счёт с желанием сбежать от полицейских? В принципе, его уже сложно переделать во что-то дурное. Но боб и тут расстарался, организовав для Энтони ДТП. Получить серьёзных травм он не мог (как сбежать тогда?), так что желание выполнено чисто, но зато максимально некомфортным для пожелавшего способом.
    • Ну и, наконец, желание понимать, что говорит эта собака. Только оно принесла Энтони практическую пользу, попутно, правда, втравив в ворох прочих злоключений. С другой стороны, проблемы (как и последовавшую пользу) здесь на влияние волшебного боба списать трудно. Судя по всему, единственный способ избавиться от козней этой радиоактивной пищи — загадывать реально бесполезные желания, которые в здравом уме никто не загадает.
    • Кроме всего прочего, боб, который ради желаний надобно скушать, вызывает рвотные спазмы, а по вкусовым качествам мало чем отличается от дьявольских плодов.

Мультфильмы[править]

  • Мультфильм «Аладдин-2: возвращение Джафара». Злодей Джафар, в конце прошлого мультфильма ставший джинном, ведёт себя именно так, но не (только) из садизма, а чтобы принудить завладевшего лампой разбойника Абис Маля к сотрудничеству — тот хочет богатства, и Джафар переносит его на полный золота затонувший корабль, заставляя потратить второе желание на возврат в пустыню и давая ясно понять: «загадаешь ещё хоть что-нибудь, кроме моей свободы — и я тебя потом даже добить не смогу, как бы ты не просил, а вот будешь слушаться — останешься в живых и при деньгах». До поры до времни методика работает, но в финале играет с Джафаром злую шутку. Он вроде как по-честному творит для Абис Маля горы золота, и ошалевший от радости разбойник уже готов его освободить, но в последний момент вспоминает, с кем он имеет дело, и с нехарактерным для него благоразумием требует гарантий того, что Джафар не выкинет опять какую-нибудь пакость. Завязывается перепалка, которой герои и пользуются.
  • «Brave»: С одной стороны Мерида выдала очень двусмысленную формулировку запроса: «Мне нужно заколдовать мою маму». С другой, судя по её ассортименту, Ведьма Резчица просто помешана на медведях и превращение в медведя использует для решения всех проблем. В оригинале Мерида сказала: «I want my mother to change» («Я хочу, чтобы моя мать изменилась»). Естественно, она имела в виду «передумала».

Мультсериалы[править]

  • «Экстремальные охотники за привидениями» — греческий рептилоидообразный демон Дуофаннес (перевели как Двутамиц). Занимается тем, что по-идиотски выполняет чужие желания. Один старик попросил у греческого урода, чтобы вернулись старые времена. В результате по Нью-Йорку бегал Ти-рекс и летал птеранодон. И это ещё не полный список его жутких исполнений желаний…
  • «Настоящие охотники за привидениями» серия «Волшебная лампа Жанин» («Janine’s Genie») — в лампе находился портал в мир духов.
  • «Волшебные родители» — джинн Норм.
  • «Непобедимая команда супер-обезьянок» — инопланетянин-джинн Виггленог.
  • «Samurai Jack»: магический источник (он же колодец башни Озрика) в одной из серий. Он честно исполняет желания, но хитрость в том, что нагло дерет за них плату. Например, тройняшек-египтян, пожелавших стать великими воинами, он таковыми и сделал — но взамен ослепил и заставил охранять себя (да ещё и изуродовал, превратив их в слепые копии бога Анубиса). За создание этого «артефакта» отвественнен конечно же Аку…
  • «Ниндзяго» — Джинн-пират Надакхан.
  • Adventure Time: в эпизоде «The Limit» — Аквандриус, волшебный змей, живущий в центре Лабиринта. Он исполняет желания всех, кто прошёл Лабиринт, — но при этом, по его планам, они все должны погибнуть. Когда Финн, своим желанием вызвав Древнего Псионического Боевого Тандем-Слона, спасает всю команду и даже воскрешает погибших, Аквандриус приходит в ярость.
  • «Дэнни Призрак» — Дезире.

Комиксы[править]

  • Fables — педаль в пол: ручные джинны восточных захватчиков. Толстый намёк на ОМП и исламский терроризм.
  • забыл название: комикс, прочитанный автором правки несколько лет назад. Колдунья открывает волшебную кондитерскую. Покупая сладость, любой клиент может загадать желание. Хозяйка настолько глупа, что исполняет его наихудшим образом, сама не зная о последствиях. Например, протагонист желает везде казаться самым прекрасным. И что же он получает? У всех людей, окружающих его одежда превращается в лохмотья.
    • В этом же комиксе родители другого героя не уделялли ему должного внимания. Он попросил заколдовать кекс так, чтобы, съев его, можно было получить от членов семьи тепло и заботу. Его родительница превратилась в эталонную идише мамэ и порядком поднадоела парню.

Веб-комиксы[править]

  • Oglaf: джинн в одном из выпусков честно выполняет одно желание, но есть огромный подвох: если пожелать не ублажить джинна орально, а что-нибудь другое, то джинн в качестве бесплатного дополнения к желанию отрубит желающему ноги. «Так началось правление короля Саймона Безногого».
    • Другой пример — разумная кукла вуду. Исполняет желания, но так, чтобы получившему их стало только хуже. Например, кукла сделала дурнушку ослепительно прекрасной, но теперь никто даже и не думает ухаживать за ней: все мужчины полагают, что такая красавица им всё равно наверняка откажет.
  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — один фермер заключил договор с демоном, чтобы тот избавил его сына от постоянных ночных кошмаров. Демон исполнил просьбу фермера, но теперь монстры из снов мальчика обитают в реальном мире.

Аниме и манга[править]

  • HenNeko — кошачье божество специализируется на том что забирает у человека что-то ему ненужное и отдает тому, кому это что-то нужно. Любые другие желания выполнит так, что сам рад не будешь.
  • JoJo's Bizarre Adventure: логично, если джинн — никакой не джинн, а вражеский стенд, подосланный с целью убить самого недалёкого члена команды.

Видеоигры[править]

  • « Ведьмак 3», DLC «Каменные сердца» — именно таков исполнитель желаний Гюнтер О’Дим, он же Господин Зеркало. Поскольку с большой вероятностью он — сам Дьявол, то желания исполняет соответственно — с кучей подковырок, имеющих под собой цель заграбастать душу должника. Ну и в целом, желания исполняются таким образом, что загадавшему от этого ой как несладко. Ольгерд фон Эверек ощутил всё это на себе.
    • С другой стороны, если в финале дополнения позволить ему поглотить душу Ольгерда, он вознаградит Геральта вполне честно, несмотря на то, что любое желание, которое можно загадать, трактуется кучей разных способов (включая весьма неприятные для ведьмака).
  • «Вангеры» — Механический Мессия. Вроде как полезное устройство, то есть оружие, но может и расщепить владельца на атомы.
  • Touhou Project — Волшебный Молоточек. Зигзаг: маленькие желания он исполняет без всяких подвохов, а вот если хозяин решит попросить что-нибудь слишком большое, артефакт заставит его достаточно быстро об этом пожалеть. Например, Симмёмару Сукуна захотела устроить переворот, превратив инструменты в цукумогами. Молоточек так и сделал, вот только заодно он превратил в цукумогами ещё и оружие главных героинь, что не только вывело их на неудавшуюся революционерку, но ещё и дало козырь в битве с ней. У предков Симмёмару всё вышло ещё печальнее: один из них пожелал себе огромный замок, и тот сразу же появился… а потом перевернулся и рухнул под землю прямо в мир демонов-Они.
  • Серия Twisted Metal. Калипсо же! Любое желание исполнит так, что лучше бы его и не загадывать. А может и просто потроллить. В 4-й части эстафету временно перехватывает клоун Сладкозуб (Sweet Tooth).
    • Warthog в TM2: 102-х летний солдат захотел молодое тело. Что ж, он его получил, но голова осталась старой. Калипсо насмехается над ним: «Может в следующем турнире ты выиграешь себе ещё и новую голову?».
    • Там же Thumper: чернокожий гангстер решил стать королём мира. Ну, он им стал, только вот после турнира ни одного человека, кроме него, в живых не осталось.
    • Orbital из TM4: спецагент, пострадавший от химического оружия (до костей разъело кисть руки и половину лица), пожелал перестать быть изгоем в обществе. Ну, теперь ВСЕ ЛЮДИ так же изуродованы.
    • Там же General Warthog: генерал возжелал иметь в подчинении верную армию, которая не проиграет ни одного сражения. Набор пластиковых солдатиков и танчиков, частью которого стал и он сам, вполне подходит под это условие.
    • Sweet Tooth из Twisted Metal (2012): Маньяк-клоун хотел добраться до своей дочери и попросил Калипсо отправить его к ней немедленно. Ну Калипсо его и отправил… прямиком в могилу дочери — она уж 10 лет как мертва.
  • « Gunbird» II (1999), старая аркада-скроллер — Бог-слон, В концовке игры каждый персонаж может загадать ему одно желание. Он нечто среднее между джинном-буквалистом и злым джинном, в зависимости от отмороженности и мотивации героя. Например, 10-летняя Тавия, желая вылечить умирающую мать загадала, чтобы она стала здоровой и сильной — мама и правда выздоровела, но стала огромной культуристкой. Толстяк-мерзавчик Хей-Кобб пожелал похудеть — что и было исполнено, но сразу же стал жертвой насилия своего гея-напарника. В парном прохождении (а тут только одно желание на двоих !) с Тавией пожелал, чтобы мама Тавии стал «такой же здоровой как он сам» — мама Тавии выздоровела, но стала толстухой !

Настольные ролевые игры[править]

  • В D&D именно так мастерам рекомендуется реализовывать результаты использования заклинания Wish («Желание»), за исключением определённого списка эффектов. Вот несколько примеров и рекомендаций:
    • Игрок пожелал получить миллиард золотых монет (безопасно можно пожелать немагический предмет не дороже 25 тысяч золотых). Миллиард золотых монет довольно компактной кучей появились в четырёх метрах над головой персонажа. Естественно, упали. 11,5 тысяч тонн. Затем растворились в воздухе.
    • Игрок пожелал, чтобы его друг не погиб на дуэли с лучшим фехтовальщиком королевства. Друг умер немедленно.
    • Игрок пожелал возможность выдыхать кислотный газ и при этом не умирать от собственного дыхания. Опытный, да. На плече у игрока выросла голова зелёного дракона, которая выдыхала кислотный газ, боролась за контроль над телом и в конечном счёте это самое тело отравила метаболитами.
    • Игрок пожелал превратить себя в живого, здорового, полноценного чёрного дракона, с сохранением в голове человеческого разума и при этом всеми необходимыми дракону навыками. Казуист. Кто же знал, что базовый драконий рефлекс, с которым взрослые драконы долго учатся бороться — «в любой непонятной ситуации жги всё вокруг»? А вот навык полёта, хоть и приятный и полезный — необходимым не является. Нет повести печальнее на свете, чем чёрный дракон, зажарившийся в лесном пожаре от собственного пламени.
    • В продолжение первой истории, другой игрок, юрист, сформулировал почти непробиваемую казуистически формулировку, согласно которой он хотел, оставаясь на том месте, где стоит, в течение полуминуты получить миллион золотых монет, выглядящих точно так же и сделанных из того же сплава, что и большинство монет в королевской сокровищнице, не заколдованных и не проклятых, лежащими на земле перед ним, таким образом, чтобы воздействие заклинания «Желание» на них прекратилось немедленно после того, как они окажутся лежащими перед ним… В общем, две недели формулировал желание. И получил миллион монет, телепортировавшихся к нему из королевской сокровищницы самым легкоотслеживаемым способом, так что королевский чародей моментально узнал и куда делись деньги, и кто это провернул.

Примечания[править]

  1. С длинным фитильком, так как Монолит в игре на самом деле не исполняет желания, а является пси-излучателем, приманкой, на которую ловятся сталкеры, подобравшиеся слишком близко к разгадке тайны Зоны. Он транслирует в мозг человека невероятно правдоподобную иллюзию того, что его желание исполнилось — но с подвохом. И то, что произошло в этих галлюцинациях, отражается на человеке в реальном мире — мозг сам себя убеждает (вплоть до летального исхода), что тело «окаменело», «ослепло», «раздавлено» и тд.
  2. В реальности это одно из опаснейших мест на планете, где и через 30 лет после Катастрофы можно легко словить дозу облучения и зажариться до хрустящей корочки. А в мире игры там вообще педаль давится в асфальт.