Злодей-прагматик

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Всё, хватит, а то забьёшь насмерть.
— И чё?
— А то, что мне нужен не труп, а хороший бухгалтер. Деньги мне дороже трупов.
»
Plastic

Далеко не каждый злодей является типичным Черным Властелином. В конце концов, жить в Мордоре не очень-то и приятно, есть младенцев не обязательно вкусно и даже пинать собаку чревато — она ведь может и укусить в самый неподходящий момент. Куда более практично быть злодеем с хорошим имиджем, в крайнем случае — великолепным мерзавцем, чья харизма позволяет успешно избегать возмездия.

Вообще же, злодеев-прагматиков можно разделить на 3 группы:

  • Нетипичных Темных Властелинов, прочитавших «100 правил Темного Властелина» и не намеренных повторять глупых ошибок своих предшественников.
  • Приземленных злодеев, которые не грезят властью над миром, а довольствуются вещами помельче — миллиардом-другим долларов, личным карманным государством и тому подобными «мелочами».
  • Злодеи по должности, которые просто эффективно отрабатывают свои печеньки, ради которых и перешли на Темную Сторону.

Часто у таких злодеев есть свои стандарты, а если совсем припечет, то они не побрезгуют объединиться и с героем или лично возглавить поход зла против небытия. Инверсия — Тупой злой.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Р. Сабатини, «Одиссея капитана Блада» — д’Ожерон, губернатор острова Тортуга — французского владения, которое служит убежищем всем пиратам Карибского моря. Сам чиновник не оставался внакладе: он получал от корсаров в качестве портовых сборов десятую часть всей их добычи, а также неплохо зарабатывал и на комиссионных поручениях, принимая наличные деньги и выдавая взамен их векселя, подлежащие оплате во Франции. В благодарность пираты не только (почти) не обижали жителей острова, но и защищали от налётов испанцев.
    • Впрочем, в романе он представлен скорее как герой-прагматик, именно из-за вышеперечисленного: ему хорошо, его подданным хорошо, главным героям хорошо, а то, что от его действий увеличивается количество пиратов — это уже философия (да и в сравнении с остальными наделенными властью персонажами, он и объективно очень даже ничего). Да и в таком-то мире это это вполне логично. Другое дело, что за ним и другие грешки были. Кто читал «Удачи» и «Хроники», распишите подробнее, в чем там загвоздка.
  • Досье Дрездена — Никодимус будет в этом плане похуже Гриффита из Berserk. Пытает детей, убивает такими способами, что шокирует и фаната гуро-хентая, спит с собственной дочерью и промывает ей мозги, устроил Чёрную Смерть и это далеко не полный список его злодеяний, а только самый заметный. Вообще им же нет счёта. И все они сделаны рационально, исключительно дабы достигнуть цели, он никогда не совершает необдуманных или идущих во вред злодеяний.
  • Полина Дашкова, «Легкие шаги безумия». Регина Градская — настоящий гений в психиатрии и психологии, способная излечить наркоманку или серийного убийцу, сделав их нормальными. Она спасла толпы людей, но сделала это не из доброты, а ради денег и репутации успешного психотерапевта. Но это было лишь началом пути. Чтобы стать владельцем крупной корпорации, она убивала детей, подставляла невиновных и даже убила любимого человека, испытав по этому страдание, но все равно сделав это. В своей прагматичности Регина достигла уровня Полное чудовище
  • Дмитрий Билёнкин, «Сила сильных» — Эль Шорр: «Падишах (правитель Империи Плеяд) — дурак, он зальет все планеты кровью, а я прагматик».
  • Цикл Эда Макбейна о 87-м полицейском участке — Глухой. Убивает исключительно когда ему это выгодно и необходимо для плана.

Пропаганда[править]

  • Именно таким рисует Советский Союз беллетрист-перебежчик Виктор Суворов, он же Владимир Резун. Описывая какую-либо особенность Советской Армии или ГРУ, он тут же объясняет логику такого решения, мало того — подчёркивает, что именно так и надо. Впрочем, перебежчик время от времени вспоминает, за что ему денежки платят, и начинает вываливать ску-у-учные простыни в стиле «Гулаги и рабы».

Кино[править]

  • Ганс Грубер из первого «Крепкого орешка» ведёт себя как эталонный террорист. Такое же впечатление производит и вся банда, им возглавляемая. Но — сюрприз-сюрприз — эти ребята не выдвигают никаких требований, они просто пытаются украсть деньги корпорации «Накатоми»!
    • И его брат из «Крепкого орешка 3» — официально объявляет о мести Джону МакКлейну, а под шумок грабит Банк Нью-Йорка.
  • «Иллюзия обмана — 2». Уолтер и его отец Артур Тресслер.
  • «Первый Мститель» — Иоганн Шмидт, он же Красный Череп. Враг пытается раскрутить тебя на пафосную речь, в которой ты раскроешь свои злодейские планы, чтобы выиграть время до подхода союзников? А вот фиг ему, сразу нападем! В спасательном летательном аппарате оказалось только одно место и приспешника, по законам жанра, следует задушить (и обязательно со словами «я больше не нуждаюсь в твоих услугах»)? Да бросьте! Вы что, комиксов начитались? Красный Череп отдает Золе ключи от своей машины с напутствием: «только не поцарапай» и даёт тому возможность уйти от преследования. И правильно — это у стереотипных суперзлодеев нет проблем с поиском подручных гениальных ученых, а в реальности такие кадры нужно долго готовить и обучать, да и на каждом углу они не валяются.

Телесериалы[править]

  • Шерлок — Чарльз Огастес Магнуссен. «Наполеон беспардонного шантажа». Подсвечено Майкрофтом: «Он бизнесмен, и только. Иногда он бывает нам полезен. Он необходимое зло, а не дракон, с которыми ты (Шерлок) борешься».

Мультсериалы[править]

  • Магнат Шер-Хан из из диснеевского мультсериала «Чудеса на виражах». Не брезгует откровенно преступными схемами (вроде сговора с пиратами Дона Карнажа), однако прагматично держит своё слово и платит по счетам.
  • Эрик Картман — ненавидит почти всех людей, что не мешает ему при случае их использовать в своих целях.

Комиксы[править]

  • Уилсон Фиск — эталон злодея-прагматика из вселенной Marvel Comics. Известен как предприниматель-филантроп, который даже спонсировал открытие криминалистического университета, в действительности является крупнейшим в мире преступным боссом по кличке Кингпин/Амбал.

Аниме и манга[править]

  • Гриффит из Berserk — эталонный пример того, насколько ужасным может стать злодей такого рода. Устроил Затмение. На Затмении изнасиловал влюбленную в него девушку, чтобы потом смочь воплотиться в материальном мире в теле ее ребенка. Устроил Ложное Затмение, принеся в жертву демонам невинных беженцев. И ничего из этого не было сделано из стремления творить зло ради зла: один сплошной расчёт безумного злого гения, не считающегося с чудовищностью своих злодеяний
  • Princess Principal — Герцог Нормандский, дядя принцессы Шарлотты, главный интриган королевства. Собственно, злодеем его сложно назвать — он абсолютно деловой человек без каких-либо великих целей или планов, просто своими средствами обеспечивает покой и безопасность Королевству (не чураясь убийства переживших полезность пешек-простолюдинов). Впрочем, шпионкам приходится расстраивать его операции не только по долгу службы, но и чтобы сделать Шарлотту королевой в обход герцога.

Видеоигры[править]

  • В серии игр Tropico (бафосный симулятор банановой республики) предпочтительнее быть именно таким Эль Президенте. Иначе слишком много желающих выстроится в очередь на свержение — повстанцы, иностранные державы и даже собственные вояки!
    • Особенно прагматичным надо быть в пятой части — при высоком уровне недовольства, собственные граждане способны устроить неиллюзорный майдан. Так что подкуп или дискредитация лидеров недовольных фракций куда лучше убийств, арестов и изгнаний.
  • Heroes of Might and Magic IV — вместо того, чтобы пытаться захватить мир, некромант Голдот Полумёртвый создал государство Некросс, где мирно уживаются люди, инопланетяне криганцы, и разумная нежить. Решив, что безопасней жить в мире, к Голдоту присоединилось множество некромантов, включая знаменитого Сандро. В целом, он антизлодей, а кому и антигерой, учитывая, что нежитью стал вне своей воли, а сражался против совсем уж чудовищного дядьки.
  • Prototype 2 — полковник Рукс. Если для борьбы с заразой надо залить пару кварталов напалмом — зальёт. Если лучшим способом убрать протагониста с доски будет вернуть ему дочь — найдет её, воспользовавшись служебным положением, передаст лично в руки и попросит покинуть город.
  • Mass Effect: Andromeda — Примас, дракон главгада. Что поделать, если кажется, что твой босс не выполняет обязанности? Сделать всё возможное, чтобы оказаться вне игры во время финальной битвы, когда босса кокнет герой, занять его место и устроить чистку его сторонников. Потом позвать армию из родины, чтобы загасить героев.
  • Yandere Simulator: можно отыграть и такого, если находить с соперницами общий язык. А еще можно подсовывать им альтернативных ухажеров.
  • SWTOR: много сомнений у игроков до выхода игры вызывала возможность выбора Темного или Светлого пути для персонажа-ситха. Но на практике, злодеем протагонист будет в обоих случаях. Но в первом случае это будет полное чудовище (ненужные убийства, садизм, молния/удушье как основной аргумент в диалогах), а во втором — злодей-прагматик (группы лояльных сторонников, умение не только карать, но и награждать, дипломатичность, гибкость в выборе методов).