Злодей-перерожденец

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Ах, где мои семнадцать лет…

Аналогично герою-перерожденцу, злодей-перерожденец являет собой совершенно иную личность, нежели та, которой он был когда-то. Правда, в отличие от героя, он мог изначально быть злодеем или нечистой на руку личностью, просто несколько иного масштаба.

В любом случае суть тропа в том, что данный злодей не просто совершил поворот кругом или прокачал скиллы — нет, он совершенно преобразился, практически превратившись в совершенно другого человека с другим именем или вообще существо иного порядка. Не время от времени преображается, а изменился раз и навсегда, окончательно и необратимо. Прежняя его личность мертва, её больше не существует.

В случае поворота налево, кстати, обоснуй может быть тот же, что и у героя: вместе с личностью умирают и все её страхи, слабости, сомнения. Или же экс-герой сам, намеренно сжигает свою прежнюю личность вместе с мостами за спиной, поскольку его новый образ жизни с прежней личностью несовместим в принципе.

Близкий троп — Предательский постчеловек. Разница в порядке изменений — у предательского постчеловека изменения физиологии являются причиной поворота налево, у злодея-перерожденца — следствием.

Примеры[править]

Предания и мифология[править]

  • Библия. Архангел, восставший против Бога, был со своим воинством низвергнут в Ад и стал сатаной.
  • Лора, дочь рыбака, соблазненная знатным рыцарем и отвергнутая односельчанами, принимает предложение речного бога отомстить людишкам. Отныне она — Лорелея, волшебница, заманивающая песнями на смерть в пучине.

Литература[править]

  • Легендариум Толкина — Мелькор и Майрон, айнур (светлые ангелоподобные существа), ставшие тёмными и получившие имена Моргот и Саурон.
    • Бывший хоббит Смеагол, ставший Голлумом.
  • Вселенная Стивена Кинга: зловещий трикстер, улыбчивый демон, уничтожающий миры и стремящийся в главгады Рэндалл Флэгг / Ричард Фаннин / Рассел Фаррадей / Уолтер О`Дим / Мартен… был когда-то Уолтером Падиком, забитым сыном неграмотного деревенского кузнеца, над которым в тринадцать лет надругался какой-то бродяга. Именно после этого мальчуган встал на путь зла… и посмотрите на него теперь!
  • «Гарри Поттер» — Том Марволо Реддл / Лорд Волдеморт. Положим, он изначально стремился в главгады, но в этом полубезумном безносом живом мертвеце, держащемся исключительно на собственной злобе и тёмной магии, трудно узнать красивого честолюбивого юношу-полукровку. Гарри и не узнал.

Сетевая[править]

  • Сталь и Пламя — Баал Хаммон, демоноид, бывший человеком-паладином по имени Канис Эсквилл. Там же за тысячи лет до этого — восставшие против Абсолюта боги, ставшие демонами.

Театр[править]

  • Знаменитый мюзикл Стивена Сондхейма «Суини Тодд»: между наивным добряком-цирюльником Бенджамином Баркером и хладнокровно режущим глотки маньяком Суини Тоддом общего всего две вещи: профессия цирюльника и… наивность, поскольку его как дитя развела коварная миссис Ловетт.

Кино[править]

  • Экранизация «Бэтмена», снятая Тимом Бертоном (см. раздел «Комиксы»).
  • «Суини Тодд» его же по одноименному мюзиклу Стивена Сондхейма.
  • Дарт Вейдер же! Палпатин же!
    • Вейдер с фитильком — в конечном итоге все же повернул обратно. Но именно что в самый-самый последний момент, да и полного перевоплощения до того это не отменяло.
  • Цикл «Восставший из Ада» — Пинхед: некогда капитан британских войск Эллиот Спенсер, который из-за ПТСР, развившегося после ужасов Первой мировой войны, пустился во все тяжкие… теперь же он «изысканно пуст»(с).

Комиксы[править]

  • В комиксах злодеи перерождаются настолько радикально, что зачастую касательно их прежней жизни и личности может существовать множество разных версий — настолько они, в сущности, кажутся незначительными.
  • Джокер же! Педаль в пол — на вопрос «Кем ты был до того, как стать Джокером» у него десять разных ответов, один другого безумнее. По некоторым версиям, это мелкий уголовник Джек Напье (а по некоторым версиям — вообще добропорядочный гражданин, у которого просто выдался ну очень тяжелый день) превратился в самого знаменитого шута-убийцу всех времен и народов. Кто теперь вспомнит какого-то Напье?
  • Преступный лидер Двуликий в прошлом был идеалистически настроенным окружным прокурором по имени Харви Дент.
  • Джеймс Креддок/Джентльмен-Призрак после своей безвременной кончины возродился в качестве очень сильного привидения. Поначалу, злодей был недоволен своей участью — из-за того, что его убийцы были прокляты на бесконечный цикл реинкарнаций, он не может окончательно расправиться с ними и поэтому никогда не обретёт покой. Но спустя несколько лет, Джеймс понял, что быть призраком круто, нет ОФИГЕННО КРУТО! Он стал бессмертным и неуязвимым для обычного оружия, может проходить сквозь стены, телепортироваться и становиться невидимым, а его прикосновение обжигает холодом. Кроме того, его трость может отныне испускать призрачное пламя, а пистолеты имеют бесконечный запас взрывающихся пуль. А со временем, Джеймс научился вызывать с того света души умерших друзей, которые помогают ему в борьбе с врагами. Всем бы так умирать.

Аниме и манга[править]

  • «Рубаки» — Красный священник Резо когда-то был добрейшим человеком, ничуть не похожим на жуткого Повелителя тьмы Шабранигдо.
  • Berserk — для всех Апостолов становление сабжем — необходимое условие.

Видеоигры[править]

  • WoW — Смертокрыл-разрушитель когда то являлся Нелтарионом, Аспектом Земли, но Древние Боги свели его с ума.
    • А Король-Лич — орком-шаманом Нер’Зулом и ушедшим в монашество принцем (и паладином) Артасом[1].
  • SWKOTOR — Дарт Реван и Дарт Малак. Аналогично Вейдеру.
  • Morrowind — Дагот Ур.
  • Jade Empire — Рука Смерти.
  • Серия Disciples — Бетрезен и Мортис. Тёмное фентези во все поля.
    • Первый когда-то был создателем мира Невендаар, но его подставили завистливые коллеги-ангелы (сделав мир-сказку миром-помойкой) — после чего Верховный Отец заточил его в ядро созданного им (Бетрезеном) мира. Конец немного предсказуем.
    • А богиня смерти Мортис получилась из эльфийской богини Солониэль, когда гномский бог Вотан убил её мужа Галлеана (опосредованно к этой разборке приложили руку демоны Бетрезена, чьё второжение вызвало бегство эльфов в земли гномов и стало поводом для разборки богов) и зашвырнул его тело на солнце. Сердце Галлеана Солониэль успела спасти… ценой своей красоты и рассудка. Потом Галлеана Мортис смогла воскресить, вот только он так и не признал собственную жену, а после её изощрённой мести и вовсе тронулся рассудком.
    • Да и вообще почти все существа Орд Нежити — бывшие жители королевства Алкмаар, погубленные Мортис. А в Легионе Проклятых хватает одержимых людей, постепенно перерождающихся в демонов.
    • Во второй части отметился Утер. В Империи его считают чудом спасшимся наследником престола, в Легионах — воплощением Бетрезена. Ужасная истина оказалась где-то посередине — совершённый в первой части ритуал породил новую демоническую сущность, которой хочет занять место Бетрезена и вовсю манипулирует имперцами, создавая иллюзию не по годам мудрого и сильного отрока.
    • Ну а в третьей части это безусловно Хаархус, правда в итоге вернувший память. Опять же, конец немного предсказуем.
  • Prototype — Алекс Мерсер во второй части именно что главный антагонист. А начиналось всё довольно невинно — учёный из «Гентека» обеспокоился тем, что его работодатели проводят зловещие эксперименты с чудо-вирусом и простыми человеками, утащил пробирочку да и разбил, когда его загнали в угол. Получившееся в итоге сверхсущество воспринимало людей, за единичными исключениями, главным образом как источник биомассы, однако в целом сохраняло положительный характер и даже спасло город почти-почти ценой собственной жизни. Но вот затем Мерсер занялся ровно тем же самым, чем «Гентек», только ещё суровее, и из козла с золотым сердцем превратился в просто козла, стремящегося к мировому господству.
  • Mass Effect: Andromeda — педаль в пол: целая раса кеттов.
  • Myth — педаль в пол: здешнее мироздание устроено так, что ВСЕ великие герои в следующем цикле перерождаются в архизлодеев, которых приходится побеждать уже новым героям, и т. д. Причем они могут знать об этом заранее и совсем этого не хотеть, но ничего не могут с этим поделать. Вся память прежней личности после перерождения сохраняется — меняются на противоположные только моральные принципы (ну и внешность тоже). (В конце второй игры дается намек, что отныне цикл все-таки разрушен, и больше перерождений не будет.)

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — сабж ждёт абсолютно любого, кто встанет на сторону Хаоса. Слаанеш добавит различных половых признаков куда надо и не надо, у служителей Тзинча везде начнут появляться глаза и щупальца, Нургл создаёт из своих последователей пухнущих от гнили чумных зомби, а Кхорн… Кхорн делает своих адептов похожими на демонов, в результате чего у тех вырастают рога, хвосты и так далее.
  1. да, это коллективная сущность