Зелье

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Там король — большеглавый и скучный старик —
День и ночь от плиты не отходит, где варит зелье…
»
— Бардовская песня неустановленного автора
(А. Исмагилов?)

Зелье:

  • В фэнтези — волшебный напиток, выпивание которого приводит к колдунским спецэффектам. В зависимости от того, какое зелье сварено, выпив его, можно исцелиться, отравиться, превратиться в другое существо, получить шаманские видения, научиться летать или дышать под водой… Разнообразие зелий в сказках, мифах и фэнтези поражает. Порой даже существует специальная наука об изготовлении зелий, называемая зельеварением или алхимией. Помимо алхимика, зелья любит варить ведьма.
  • В RPG — расходный материал в форме бутылочки, восстанавливающий очки жизни или ману. Реже встречаются зелья с более разнообразным действием, но эти два — стандартные, и персонажи RPG потребляют их в таких же количествах, как среднестатистический фрилансер — кофе. Обычно зелья представляют собой дешевый и базовый расходник, но если в игре существуют редкие и мощные расходники, дающие постоянные бонусы к статам — это наверняка тоже будут зелья.
  • Зелья часто являются альтернативой свиткам, хотя нередко сосуществуют.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Волшебник Изумрудного города»: Гингема при помощи зелья вызвала тот самый ураган.
  • Поттериана же! По сути, основной конфликт как раз и вырастает из последствий употребления зелья. Амортенции, благодаря которой Меропа Гонт (Мракс) и влюбила в себя Тома Риддла. Когда парень прозрел, то бросил беременную жену; та родила сына в приюте и отчалила в мир иной. А несчастный сиротка стал спустя n-дцать лет лордом Вольдемортом. И вообще важность зелий в сеттинге трудно переоценить. На одном Оборотном зелье держится сюжет как минимум двух томов из семи. Не говоря уже о том, что один из центральных персонажей, Северус Снейп, — зельевар поистине высококлассный.

Мультсериалы[править]

  • Приключения мишек-гамми: сок гамми-ягод делает гамми-мишек очень прыгучими, позволяя им легко убежать от людей прыжками, а вот людей он делает очень сильными.
  • Мультсериалы о принце Фархате от Mondo-TV: разумный скорпион Оливин (сокращённо — Вин), союзник главных героев — мастер алхимии и зельеварения.

Комиксы[править]

  • «Астерикс и Обеликс»: зелье силы, которое друид Панорамикс варит из омелы и еще каких-то экологически чистых компонентов.

Видеоигры[править]

  • Heroes of Might & Magic IV: самый популярный напиток — «имморталка», то есть воскрешение , и его пьют все — и отнюдь не хлипкие маги, способные забить дракона голыми кулаками, и брутальные варвары. Имеются и другие магические зелья, но настоящий мем Четвёрки — это именно «имморталка».
  • The Witcher, даже заставка начинается с того, что Ведьмак пьёт перед боем зелья. А в одном диалоге с друидом во второй главе он заявляет: «Ведьмак без зелий — лишь пол-ведьмака». Правда и пить нужно с оглядкой, ибо все зелья токсичны в той или иной степени. Помимо обычных зелий временного действия, имеются ещё и мутагены постоянного действия.
  • King's Bounty: синие бутылёчки — как обычная мана, а вот красные — это ярость (то есть «красная мана» для спецспособностей), кроме того существуют разнообразные предметы, вроде мухоморов, дающие при использовании тот же эффект, что и красные бутылочки. Изредка попадаются снадобья дающие постоянное повышение характеристик (например, отхлебнув варева у Ящеров можно получить +2 к ярости и −1 к интеллекту, с комментарием «Вы пришли в ярость от собственной глупости»). А такой юнит как гном-алхимик швыряет во врагов коктейли Молотова.
  • Minecraft — дофига и больше. Причём многие нужно не пить, а кидать в других существ.
  • Ancient Domains of Mystery — также очень много, в основном их нужно пить, но в некоторые лучше макать вещи, некоторые — кидать, многие имеют несколько применений. Фишка — зелье бесполезности, которое не делает НИЧЕГО при любом применении. Единственное применение — бросить его в нужную сторону на этаже со льдом, и самому откатиться в противоположную. За догадливость в этом случае боженька наградит игрока случайным артефактом. Вот такая бесполезность.
  • Morrowind — плохой баланс системы зелий и системы алхимии в Морровинде давно стал притчей во языцех:
    • Варка зелий возможна в чистом поле «на коленке» при наличии при себе хотя бы ступки с пестиком; остальной «Набор юного алхимика» влияет уже только на качество продукции;
    • Эффекты зелий суммируются; ограничения на количество одновременно активных зелий нет;
    • Удачность и эффективность зельеварения, в том числе и продажная цена самодельных зелий, привязаны только к стату интеллекта, т. е. не зависят от сложности зелья;
    • В 99 % случаев самодельное зелье эффективнее лучших покупных (печальное исключение — расходующие алмазы зелья невидимости).
  • Аверсия в Path of Exile: зелья вешаются в 5 специальных слотов, а запас зелья в каждой бутылочке восстанавливается по мере убивания монстров. Более ценные бутылочки имеют больший объём и более эффективны (как за раз, так и в пересчёте на один вражий трупик).
  • Dungeon Crawl Stone Soup: весьма неординарный набор, начиная с двух видов лечебных зелий (одно — антидот, другое — только здоровье, зато посильнее), заканчивая несколькими вредными зельями типа раствора, вызывающего гниение, и сильных ядов. Особняком — зелье мутации: может дать как удивительно полезные, так и крайне опасные свойства (за что даже заслужило неофициальное название «mutation roulette»).
  • Disciples — зелья в основном увеличивают на один день одну характеристику одного юнита, поэтому перечислять их не будем. Но можно отметить зелья, которые увеличивают одну характеристику навсегда, воскрешают или дают защиту от одной из стихий.