Звёздные волки

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Звездные волки»)
Перейти к: навигация, поиск

Не путать с орденом Адептус Астартес

«Звездные волки» — серия космических тактических RPG об отряде наёмников в космосе. Первая часть была «полулинейной» с последовательным прохождением выданных миссий, но с несколькими точками ветвления. Вторую попытались сделать с открытым миром… Вот только в официальную вторую часть забыли положить хоть какие-то занятия, кроме «грабь корованы». Положение отчасти спасли фанаты с сайта Elite-games, сваявшие свою вторую часть «Гражданская война», продолжавшую сюжет мода «Наследник Империи» для первой части от той же команды. Тут снова имеется «древовидный» сюжет, на этот раз очень ветвящийся, и возможность свободного исследования мира в перерывах между квестами. К сожалению, возможности торговли и полностью-открытого мира нет и тут — за этим в дверь напротив.

Мир[править]

Где-то в XXI веке человечество открыло сеть гиперпространственных туннелей и двинулось осваивать Галактику. Поначалу в мирах Фронтира творился полный Дикий Запад, но вскоре на Земле возникла Империя, железной рукой принудившая колонии к миру и почти уничтожившая пиратство. Вот только к началу первой части та Империя успела сильно прогнить, три крупнейшие корпорации Внеземелья фактически превратились в государства и начали подумывать об отделении, а погрязшие в коррупции Космофлот и Системный Патруль больше не могли бороться с пиратством с должной эффективностью. Очередной Император не придумал для борьбы с этой напастью ничего лучше легализации наёмничества, которое по задумке должно было охранять торговцев от пиратов за деньги тех же торговцев. Как ни странно, это даже сработало, в чистый криминал ушли очень немногие, а большинство им занимаются ну очень периодически и в рамках заказов (чаще всего саботаж корпоративной собственности и контрабанда). Хотя наёмники и выглядели, особенно в первой части, как стереотипные уголовникии обращались друг к другу не иначе как «братки», наличие кодекса чести (контракт — это святое) и контроля со стороны имперских властей не дало им скатиться в банальное «крышевание».

Тем временем император Эзар решил, что его Империи для полного счастья не хватает только маленькой победоносной войны с внешним врагом и занялся поиском приключений за порталом, оставленным иной цивилизацией. Нашёл. А корпорация InoCo создала искусственный интеллект, который, разумеется, захотел убить всех человеков. Со всей этой напастью наш отряд космонаемников и борется в первой части после того, как обычные (и не очень) пираты успеют поднадоесть.

Наследник Империи[править]

Альтернативное развитие событий первой части, которое из-за провала официального продолжения считается среди фанатов каноническим — именно на нем основывается «Гражданская война». Добавлены новые корабли и пушки, в сюжетной части есть возможность привести к успеху принцессу Астру и основать Новую Империю. Скачать мод можно непосредственно у авторов на сайте elite-games.ru.

Гражданская война[править]

Берсерков (тех самых восставших роботов) разбили, с Чужими сумели договориться о мире (воевать они, как оказалось, не желали), но Старая Империя окончательно сгнила, и её системы стали объявлять о независимости одна за другой. Появилась Новая Империя под мудрым руководством Императрицы Астры и (пока?) без староимперского уровня коррупции, откололись территории корпораций InoCo, USS и Триада. Центральные Миры Империи отгородились от дальних колоний, разрушив гиперпорталы, сохранившие верность Эзару системы Дальних Колоний держатся на энтузиазме и драконовских методах Службы Безопасности, превратившись фактически в военную диктатуру.

Вот только вскоре после начала веселья выяснилось, что экономика систем была узкоспециализированной, и разорванные войной экономические связи могут привести к коллапсу экономики и голодным бунтам. Поэтому основные стороны конфликта сочли за лучшее признать право Союза Свободных Торговцев на пролет через линию фронта (тем более что купцы были выгодны обеим сторонам для проведения спецопераций на территории противника).

Особняком от праздника жизни встала все та же корпорация InoCo. Она закрыла свои системы для кораблей без спецдопуска (включая ССТ) и взялась за разработку ИИ (да, опять). Разумеется, новый ИИ имел программные ограничения по поводу убийства всех людей. Вот только он из них выпутался, решив человеков не убивать, а просто загнать в высокотехнологичное рабство путем вживления в мозги чипов. Ну, или подарить Человечеству долгожданные мир и взаимопонимание, возможность воскрешения мертвых путем копирования воспоминаний и огромные возможности… если вы встанете на сторону Уэла.

Что тут есть[править]

  • Звёздный истребитель — именно их используют наёмники, пираты и все остальные. Заменяют куклу персонажа из прочих RPG, требуют обвешивания себя оружием и системами перед боевым вылетом.
  • Боевой наркоман — все тот же истребитель можно кратковременно усиливать умениями пилота (выводит на форсированный режим) либо одноразовыми модулями.
  • Магия Вэнса — хакер-системщик может взломать корабль противника, но только ограниченное число раз за миссию — потом дыры закроют. Точнее по описанию «бортовой компьютер адаптируется».
  • Файтер, клирик, маг и вор: пилот — вор (особенно со стелс-системами), системщик — клирик/маг (может как чинить истребители и сбивать ракеты, так и ломать бортовые компьютеры противников), ракетчик — маг, стрелок — файтер.
  • Выходила на берег Катюша — особенно эффектно получается, если забить истребитель-ракетоносец ракетами с разделяющимися боеголовками.
  • Перехвачены ракеты — из-за любви противников к ракетам о данном тропе забывать тоже нельзя.
  • Полностью разденьте Рениесту — в «Гражданской войне» настолько буквально («раздевать» приходится девушку, точнее, её истребитель) что как бы не отсылка.
    • Хотя если не слишком увлекаться манчкинством, можно и не «раздевать». Все равно Ласточка успеет «вырасти» из своего рыдвана к моменту похищения.
  • Нет, не тот и Копиркин — в «Гражданской войне» сплошь и рядом. Адмирал Трамп хочет сделать Империю снова великой (на самом деле назван в честь ника одного из авторов «Гражданской войны»), Фидель «Че» Карлос и система Новый Донбасс, в которой была бойня (на секунду, игра вышла в 2008). Сложно забыть нервные смешки летсплейщиков, которые это видели.
  • Презренный Джа-Джа — опять Ласточка. За свой неповторимый голос
  • Синдром протосса — древняя раса Чужих имеет весьма крутые корабли, пушки и истребители, живет в Сферах Дайсона… и не умеет делать ракеты (в начале войны с людьми — потом научились), сбивать их и чинить корабли во время боя. В «Гражданской войне» есть обоснуй — Чужие это потомки деградировавших предтеч.
  • Запрет на трансгуманизм — большинство концовок «Гражданской войны» приводят именно к нему.
  • Трансчеловек — а другая концовка той же игры позволяет сделать ими всех людей.
  • Фансервис — просто посмотрите на обложку сиквела. Занудно: а что это за дурацкий медицинский корсет у рыженькой?