Заши-бу

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Против лома нет приёма, если нет другого лома »
— Автор неизвестен
Он может

Он — реактивный громила, он — человек-армия. Скорее всего, у него есть физическая суперсила или силовая броня, а может, он просто великан. В любом случае, этому бойцу можно вообще не заморачиваться со стилями кунг-фу и техниками фехтования: он предпочитает класть врагов пачками, просто размахивая офигенно большим мечом или любым достаточно прочным предметом, а иногда делает это даже голыми руками. И в бою к нему лучше вообще не подходить, а то зашибёт.

Более общий случай — «сила есть — ума не надо».

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Анекдот про дуэль трёх богатырей с тремя мушкетёрами. Д’Артаньян берёт кусочек мела и рисует точку на груди Ильи Муромца: «Именно в этом месте я проколю вас шпагой, сударь!» Илья: «Добрыня, обсыпь-ка его мелом с головы до ног и дай мою палицу…»

Кино[править]

  • «Властелин Колец» — в прологе, когда Саурон машет своей палицей, его противники разлетаются целыми пачками.
  • Кинематографическая вселенная Marvel — данный стиль особенно уважает Халк. Кроме него «стиль за-ши-бу» практикуют Тор (предпочитал действовать молотом) и Кэп (предпочитал действовать щитом). Железный человек в своей броне тоже отлично умеет за-ши-бать.
    • После Гражданки у Кэпа больше нет щита, а Тор в «Рагнареке» поднял уровень крутизны и теперь швыряется молниями прямо с тела, но из этого тропа ни тот, ни другой не вышли.
  • Тетралогия режиссёра Стено «Громила» — главный герой сражается именно в этом стиле, причём, как правило, голыми руками.
  • Хелбой, когда у него кончаются патроны, внезапно вспоминает что левая правая его рука - это огромная каменная лапа и...

Мультфильмы[править]

  • «Три богатыря и Шамаханская царица» — кодификатор и тропнеймер.
    • Вообще это любимая манера боя мультяшных богатырей и встречается во всех частях.

Комиксы[править]

Множество супергероев и суперзлодеев, например Халки и криптонцы.

Аниме и манга[править]

  • Onepunchman — Сайтама (см. картинку).
  • Berserk — Гаттс же. Чаще всего действует именно таким образом, используя Драконобой, а начиная с определённого момента и Доспех Берсерка.
    • Зодд и Вьяльд — первый, что называется, прокачал скилл и умеет драться чем угодно и как угодно, а второй наоборот — драться не умел, полагаясь на сверхсилу, реакцию, живучесть и общую отмороженность.
  • Bleach — Зараки Кенпачи истинное воплощение тропа.
  • One Piece — много кто, но особенно Луффи.

Видеоигры[править]

Часто в играх любой ближний бой выглядит как заши-бу в силу просто того, что разработчики не стали заморачиваться с фехтованием или игра совсем не про это. Например, жанр Hack'n'Slash как раз об укладывании кучи врагов, и потому заши-бу там очень даже уместно и круто, а фехтование встречается ну максимум с боссами. Также они сами могут действовать в этой манере, как и некоторые менее крутые враги с целью не дать герою просто так подойти для удара или погонять его по арене. Иногда так можно воспринимать АоЕ-атаки ближнего боя в RPG и подобном, особенно если их много и они составляют основу.

  • DotA 2 — предмет Battle Fury может дать сплэш любому ближнику, однако некоторые герои могут позашибать и сами.
    • Свен с его офигенно большим мечом и родной способностью на АоЕ-атаку.
    • Джаггернаут хоть по размеру не соответствует имени, но его знаменитый устрашающий стиль боя катаной очень напоминает заши-бу: герой просто бешено вращается вокруг своей оси, выставив меч и коцая всех врагов рядом.
    • Акс с некоторым шансом делает круговой взмах топором, когда его атакуют.
    • Кентавр активной способностью «двойное лезвие» наносит урон себе и врагам в небольшом радиусе. Описывается это именно как «случайно попал по себе».
  • Overwatch — немецкий спецназ «Крестоносцы» в силовой броне с реактивными ускорителями и реактивными же молотами исповедовал такой стиль боя, а особенно эпично превозмог командир, взяв сразу два молота и на последнем издыхании покрошив огромную толпу роботов. Собственно, к Райнхардту тоже никто подходить не спешит.
  • Mount & Blade и его подражатели — стиль применяется в мультиплеере. В M&B, правда, из-за системы защиты и контроля дистанции не работает против опытных игроков.
  • Почти все боссы в Resident Evil, как в играх, так и в экранизациях. А что с них возьмёшь — они биооружие, по сути продвинутые зомби — на тактику и утончённые приёмы мозгов не хватает, а вот силушки богатырской — немеряно.
  • Darkest Dungeon — прокажённый. Может одним ударом меча сваншотить двоих вражеских файтеров, и анимации его выглядят соответствующе. У выродка тоже есть ближняя аое абилка подобного вида. Из врагов — здоровенные двухслотовые скелеты с булавой, которые одним ударом зашибают весь отряд, и опять же двухслотовые гиганты с деревом — эти уже специализируются на соло-цели. Наконец, карга-великанша с молоточком для мяса.