Закон подозрительной щедрости в видеоиграх

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Закон подозрительной щедрости в видеоиграх гласит, что в видеоигре ничего не даётся просто так, а если кажется, что что-то дали просто так — жди угрозы, от которой поможет этот предмет. Если герой в FPS находит никак не замаскированную комнату, полную оружия, патронов и здоровья — значит, скоро прибежит либо невдолбенная толпа головорезов, либо Босс в головорезьей шкуре, против которого всё это нужно будет применить. Если в JRPG герои находят точку записи и целебный источник в одной комнате — значит, где-то рядом Этот гадкий босс. Если найден бесхозный станковый пулемёт, значит следует ожидать толпы врагов.

[править] Кроме того

[править] Где НЕ встречается

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты