Законопослушный злой

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Законопослушно-злой»)
Перейти к: навигация, поиск
« Зло перестало быть хаотичным. Перестало быть слепой и стихийной силой, против которой призван был выступать ведьмак, мутант, столь же убийственный и столь же хаотичный, как и само Зло. Сегодня Зло правит законами — ибо законы служат ему. Оно действует в соответствии с заключёнными мирными договорами, поскольку о нём, Зле, подумали, заключая эти договоры. »
Геральт из Ривии о сабже
« Пора бы тебе понять, что, если заложников убивать независимо от того, выполняются твои требования или нет, то их не будут выполнять. »
— «По ту сторону рассвета». Сам дьявол отчитывает приспешника

Зло — это круто. А вот отсидка в тюрьме — не особо. И дурная слава — тоже как-то неприкольно, особенно если за голову назначают вознаграждение. Но даже если и не назначают (или всем окружающим попросту слабо эту голову отрезать) — законопослушно-злой персонаж всё равно хочет быть злодеем с хорошей репутацией. На его взгляд, так легче и удобнее злодействовать. Поэтому он законов не нарушает — букву закона, во всяком случае.

Ещё наш «правильный злодей» держит слово. Имея дело с подобными персонажами, следует тщательно вникать во все их слова и старательно их анализировать. Если вам пообещали, скажем, что вас никто и пальцем не тронет — можете быть уверены, что пальцем к вам никто не прикоснётся. А вот насчёт «не бить дубиной» речи ведь не было?..

А лучше всего для законопослушного злого — устроиться Драконом или, на худой конец, головорезом к Тёмному Властелину, у которого свои, злые законы. Двойной профит!

Кроме законов, Lawful Evil свято чтит обычаи. По крайней мере, некоторые. Те, которые ему больше по душе. Например — те, которые сам установил. И/или те, в духе которых был воспитан.

В общем, троп тесно пересекается с «Даже у зла есть стандарты».

Нюансы классификации[править]

Чем же сабж отличается от Lawful Good и Lawful Neutral?

Тем, что сабж склонен регулярно и без колебаний творить зло: мучить, унижать, порабощать и т. п. На то он и «злой».

  • К процессу геноцида — или просто к насилию — он будет относиться с полным равнодушием, полагая, что поставленная перед ним цель вполне стоит не то что слезинки, а даже крови десятка (сотни, тысячи, миллиона…) младенцев. А уж взрослых-то…
  • При этом законопослушный злой не будет творить зло ради самого зла — он очень расчётлив и не делает ничего просто так: он переедет старушку КАМАЗом только тогда, когда приказ, закон или поставленная цель будут этого требовать.
  • Может статься, что процесс творения зла ему приятен — тогда он ещё и садист; но поскольку он всё же «законопослушный» — он и тогда творит зло только в тех случаях, когда это не возбраняется (или прямо предписывается) теми законами и обычаями, служению которым лично он себя посвятил. (К бессмысленному, совсем уж самоцельному садизму чаще склонны хаотичные злые.)

Если же злодей творит зло не тогда, когда положено, а тогда, когда ему это кажется выгодным, не оглядываясь ни на какие формальные правила, если они мешают его выгоде (но соблюдая их в прочих случаях) — это нейтральный злой.

А если злодей творит зло тогда, когда его левой пятке этого захочется, и никто ему, как он сам полагает, не указ — это хаотичный злой.

Где встречаются[править]

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

Архетипы[править]

  • Дьявол. А также сатана, чёрт и прочая нечисть. В целом ряде популярных сеттингов.
    • Вспомните любую сказку: нечистая сила всегда свято держит слово!..
    • …Если, конечно, не находит ситуационной выгоды в том, чтобы обмануть. Как-никак дьявол считается Отцом Лжи.
    • Но фольклорная традиция — а вслед за ней и множество авторов фэнтези — настаивает: уж по крайней мере того деятеля, которого владыка нечисти посчитал полезным, этот владыка не «кинет» никогда. Посулил награду — вручит награду. (Будет ли награждённый этой «плюшке» рад — это уже другой вопрос…)
  • Демоны. По крайней мере, в ряде сеттингов. (В кодификаторе — DnD — демоны отнесены как раз к хаотичному злу, не чтущему никаких законов, кроме права сильного. Из-за чего и воюют с дьяволами.)
  • Джинны. Помните «Возвращение Джафара»? Джафар-джинн вынужден выполнить три желания Абис Мала. Ладно, чего тот желает? Сокровища с легендарного затонувшего корабля? Получай! И бедолага-разбойник оказывается рядом с кораблём, под водой, да ещё и в компании акул и осьминогов.
  • Все и всяческие Империи зла. В этих империях законы нарочно написаны так, чтобы правящему классу было удобнее угнетать угнетённых и геноцидить геноцидимых под флагом поддержания порядка, соблюдения традиций и восславления своей страны и её героев.
  • Многие церкви мраккультистского толка. Если их адепты совершают преступления — то лишь во славу своего тёмного божества. А уж заповеди веры блюдутся неукоснительно.
  • Многие уголовники из тех, что живут не «по беспределу», а «по понятиям». У воров свой закон — только не ментовской, а воровской!

Комплексные франшизы[править]

  • Fate: Кирей Котомине. Будучи сыном Наблюдателя (а впоследствии и сам став Наблюдателем), он прекрасно знает законы войны за Грааль. И знает, где их можно обойти.
    • Однако как ни парадоксально, но идеальный пример законопослушно-злого поведения демонстрирует как раз положительный персонаж. «Я обещал, что не причиню вам вреда. Поэтому вас пристрелит моя помощница».

Литература[править]

  • «Ночная Стража». Капитан Каченс и его Неназываемые. Он убивал, мучил, пытал — всё в рамках закона, по приказу Патриция. «Мясники нужны истории так же, как и пастухи.»
  • «Хроники странного королевства»: Генри Хаббард. В нашем мире он был преуспевающим юристом, — в фэнтезийном он едва не стал диктатором без единого выстрела.
    • Скаррон и Харган тоже демонстрируют умение играть по правилам. По крайней мере, со своими сторонниками.
  • Артемис Энтрери из саги Роберта Сальваторе о Темное эльфе и собственной трилогии «Наемные клинки» — яркий пример того, как нейтрально-злой персонаж, сталкиваясь с непреодолимым препятствием, перерождается в новом качестве. В начале саги Энтрери типичный нейтрально-злой: он считает всех, кроме себя, отбросами, ОЧЕНЬ горд и высокомерен, считает себя неуязвимым, цель его жизни — стать лучшим наемным убийцей и бойцом в мире Забытых королевств. Но тут встречает первое непреодолимое препятствие — Дзирта (Дриззта) До’Урдена, который как воин ГОРАЗДО лучше Энтрери. И начинается их соперничество. Вскоре возникает и второе препятствие — Энтрери проигрывает Дзирту в одном из боев, но его от смерти спасает Джарлакс и отправляет в Мензоберранзан — величайший из городов темных эльфов. Вот здесь-то с Энтрери и сбивают всю спесь — в этом городе из двадцати тысяч первоклассных садистов и убийц он ВЕЧНО будет занимать только двадцать тысяч первое место, независимо от того, кого он убьёт. После побега (причем не без помощи Дзирта) из Мензоберранзана гордыня Энтрери смиряется — в следующих книгах он уже не так высокомерен и нагл, у него появляются «друзья»: Двавел из Калимпорта, Джарлакс, Калия, Далия и другие (причем некоторые из них его вскоре предают), но делать поворот направо кругом Артемис не спешит, оставаясь верным идеалам зла.
  • Песнь Льда и Пламени — Джоффри Баратеон, как ни странно. При всей своей клинической отмороженности — не совершил ничего противозаконного. Просто по законам Семи Королевств король имеет право на всё, что он сделал. А также на многое другое. Хитрость в том, что по умолчанию предполагается, что к законам будет прилагаться ещё хоть какая-то совесть — а Джоффри о таком понятии даже и не слышал.

Кино[править]

  • Devil's Advocate — да, всё по закону.
  • «Эйхман» — человек, убивший миллионы евреев, не является антисемитом и не испытывает к ним никакой ненависти, для него это просто работа и путь к карьере по трупам.
  • Бондиана — в роли законопослушного зла обычно выступают советское руководство и спецслужбы. Да, предполагается, что они враги. Да, они устраивают репрессии и вторгаются в Афганистан. Но совсем уж злобных козней себе не позволяют, а порой помогают Ми-6 в разборках с местными суперзлодеями, которые угрожают и Западу, и Востоку.
  • «Молчание ягнят» представляет все три типа Evil. Главврач сумасшедшего дома без медицинского образования Чилтон — Lawful Evil, злой психиатр-каннибал Ганнибал Лектор — Neutral Evil, почти утративший связь с реальностью трап, устроивший дома кожевенное производство, Джейм Гамб — Chaotic Evil. Неудивительно, что, пообщавшись со всеми троими, главная героиня получила нервный срыв.

Телесериалы[править]

  • «Стрела» («Arrow») — Дэмиен Дарк — радикальный террорист, лидер организации У. Л. Е. Й. готовый перебить большую часть мира, но при этом заботливый муж, прекрасный отец, и да, его слово крепче железа.

Комиксы[править]

  • Субверсия: доктор Дум с формальной точки зрения — законопослушный злодей. Что бы он ни делал — законам Латверии это не противоречит. А то, что он эти законы сам пишет — незначительная деталь.
    • Но если оценивать мотивы и методы — Дум скорее нейтральный злодей. Если он не сам писал и вводил законы, а они ему своей буквою и духом в чём-то мешают — нарушит и за грех не сочтёт. Он не делает фетиша из «неважно чьих, неважно каких» законов.
  • «Гоблины: жизнь их глазами». Демоница, охраняющая синюю сферу крови, предложила сделку: сферу за душу. Гоблин по имени Умрёт-Мучительно согласился. Демоница отдала сферу. Из обычного булыжника вытесанную, не волшебную ни в каком месте. А уточнить надо было — та ли эта сфера!
    • Убив гоблина и получив его душу, демоница вдруг осознала, что душ-то две! (Вторая гнездилась в руке Умрёт). Сделка нарушена — и демоницу затягивает в такой круг ада, что там даже демонам хреново приходится.
  • Preacher — Герр Старр и Святой Грааль ему под стать. Убить миллиарды, чтобы построить лучший мир для миллионов? Конечно! Цель всегда оправдывает средства. Безжалостный карьерист-интриган, не гнушающийся любой работы ради построения Прекрасного Нового Мира, в котором не будет места хаосу. А в нерабочее время он ещё и закоренелый садист.

Аниме и манга[править]

Видеоигры[править]

  • Ах, Mortal Kombat, ностальгия. Эд Бун любит этот троп. Слуга Темного Властелина, шоканка по имени Шива живёт «по понятиям» (сама она это формулирует как «ради чести»). Таковы же и ее старшие родичи — Горо и Кинтаро. Таков же и кентавр (а позже — минотавр) Мотаро, их соперник.
  • Некоторые рекруты в Fallout Tactics прекрасно подпадают под это мировоззрение.
    • Характеристика Вреда (Pain) звучит так: «Он вступил в Братство, чтобы иметь возможность убивать и не быть за это повешенным.»
    • Характеристика Крика (Shriek) тоже впечатляет: «Молодой Коготь Смерти с высокими идеалами. Идеалы эти заключаются в том, чтобы как можно более мучительно убить как можно больше не-Когтей. При нормальном стечении обстоятельств, он бы схлопотал заряд из дробовика — но теперь он служит в Братстве.»
  • Saints Row 2 — Генерал, лидер банды «Дети Самеди». Когда отрезает ухо своему дракону, Мистеру Саншайну, отмечает что оная процедура не доставляет ему никакого удовольствия, но наказание за провал должно последовать.
  • Старый сеттинг Might and Magic — лич-некромант Сандро. Хотел захватить мир, тонко манипулируя другими героями. Не одобрял убийства крестьян, женщин и детей, поскольку из них могли бы получиться прекрасные рабы. Ну а когда над миром нависла угроза уничтожения, встал на его защиту.
  • Mafia: The City of Lost Heaven — Сэм. Томми и Поли нарушили Омерту (законы мафии). Сэм предал их, убив второго и попытавшись убить первого. Судя по его словам, поступил он так именно ради торжества Омерты.
  • Tyranny — главный герой служит злодею, но подчиняется его правилам и законам.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles — Абхораш и его линия крови «Кровавые драконы» — благородный рыцарский орден вампиров, свято чтущий законы чести и одни из немногих вампиров, умеющих держать свою жажду крови под контролем.
  • Vampire: the Masquerade — Камарилья, противостоят хаотично-злому Шабашу. А также все вампиры, отказавшиеся от человечности ради философии некоторых Путей.
  • Dungeons & Dragons — дьяволы-баатезу, хитроумные бюрократы, интриганы и соблазнители. Всегда соблюдают условия договоров и всегда же остаются в выигрыше, используя лазейки в контрактах. Злейшие враги хаотично-злых демонов-танар’ри.
    • А также некоторые злые гуманоиды (и не только). Например, дуэргары, гитиянки, иллитиды, хобгоблины.
    • Фиран Зал’хонан, также известный как Азалин Рекс, из сеттинга Ravenloft. Король, — чародей, лич и по совместительству тиран и завоеватель — темный владыка домена Даркон. Не будучи еще Темным владыкой и личем, прилюдно отсёк голову своему сыну во время публичной казни (сын организовал побег политическим противникам отца), ибо никто, даже король, не стоит превыше закона. За что, собственно говоря, и поплатился: одержимый идеей воскресить сына, он поддался обману своих врагов (они пообещали открыть ему секрет заклинания воскрешения), попал в засаду, был вынужден бежать и по дороге был затянут в Равенлофт, где теперь сидит на троне, безуспешно (пока) пытаясь выбраться из Земли Туманов.