Законопослушный злой

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Законопослушно-злой)
Перейти к: навигация, поиск
« Зло перестало быть хаотичным. Перестало быть слепой и стихийной силой, против которой призван был выступать ведьмак, мутант, столь же убийственный и столь же хаотичный, как и само Зло. Сегодня Зло правит законами — ибо законы служат ему. Оно действует в соответствии с заключёнными мирными договорами, поскольку о нём, Зле, подумали, заключая эти договоры. »
Геральт из Ривии о сабже
« Пора бы тебе понять, что, если заложников убивать независимо от того, выполняются твои требования или нет, то их не будут выполнять. »
— «По ту сторону рассвета». Сам дьявол отчитывает приспешника

Зло — это круто. А вот отсидка в тюрьме — не особо. И дурная слава — тоже как-то неприкольно, особенно если за голову назначают вознаграждение. Но даже если и не назначают (или всем окружающим попросту слабо эту голову отрезать) — законопослушно-злой персонаж всё равно хочет быть злодеем с хорошей репутацией. На его взгляд, так легче и удобнее злодействовать. Поэтому он законов не нарушает — букву закона, во всяком случае.

Ещё наш «правильный злодей» держит слово. Имея дело с подобными персонажами, следует тщательно вникать во все их слова и старательно их анализировать. Если вам пообещали, скажем, что вас никто и пальцем не тронет — можете быть уверены, что пальцем к вам никто не прикоснётся. А вот насчёт «не бить дубиной» речи ведь не было?..

А лучше всего для законопослушного злого — устроиться Драконом или, на худой конец, головорезом к Тёмному Властелину, у которого свои, злые законы. Двойной профит!

Кроме законов, Lawful Evil свято чтит обычаи. По крайней мере, некоторые. Те, которые ему больше по душе. Например — те, которые сам установил. И/или — те, в духе которых был воспитан.

В общем, троп тесно пересекается с «Даже у зла есть стандарты».

Содержание

[править] Нюансы классификации

Чем же сабж отличается от Lawful Good и Lawful Neutral?

Тем, что сабж склонен регулярно и без колебаний творить зло: мучить, унижать, порабощать и т. п. На то он и «злой».

Если же злодей творит зло не тогда, когда положено, а тогда, когда ему это кажется выгодным, не оглядываясь ни на какие формальные правила, если они мешают его выгоде (но соблюдая их в прочих случаях) — это нейтральный злой.

А если злодей творит зло тогда, когда его левой пятке этого захочется, и никто ему, как он сам полагает, не указ — это хаотичный злой.

[править] Где встречаются

Внимание! Мировоззрение — это механика настольной игры Dungeons & Dragons. Попытки вписать других героев в эту матрицу, скорее всего, окажутся неточными или спорными.

[править] Архетипы

[править] Комплексные франшизы

[править] Литература

[править] Настольные игры

[править] Кино

[править] Аниме и манга

[править] Комиксы

[править] Видеоигры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты