Забыли про гравитацию

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Частый ляп в фильмах и играх, в которых действие происходит на другой планете — там забывают про гравитацию, которая может заметно отличаться от земной. И если в кино это можно хотя бы объяснить сложностями создания таких спецэффектов, то в играх, судя по всему, дизайнеры уровней и впрямь про это забывают.

Популярный обоснуй: искусственная гравитация (или нечто вроде неё), техногенная или же колдунская.

Где встречается[править]

  • Все новые игры серии DOOM, где есть физика — сила тяжести (в марсианских эпизодах, а не в Аду) должна быть вдвое меньше. В старых Doom проблема стыдливо заметалась под ковёр через отсутствие какой-либо физики, включая прыжки, хотя в первом Думе она должна была стоять на порядок острее, чем в третьем: первые два эпизода происходят на Фобосе и Деймосе, где гравитации почти нет, и зомби и импы должны парить в воздухе. Ну хорошо, для второго эпизода придумаем обоснуй, что Деймос провалился в ад и с физикой творятся какие-то нелады. Но Фобос?!!
    • Обоснуй: на Фобосе импы, зомби и демоны — все до единого были каким-то образом кондиционированы под местную гравитацию. Им наколдовали какой-то «эрзац магнитных ботинок». Их хозяину не надо, чтобы они парили в воздухе — ну они и не паря́т. А герой нёс на себе столько пушек и брони, что создавал своё собственное гравитационное поле.
    • В Doom 2 все нормально, действие происходит на Земле.
  • Мало кто задумывается, что на орбите газового гиганта гравитация создаст приливы, которые нашей Земле с её Луной и не снились.

Где НЕ встречается[править]

  • Кубрик в своих фильмах очень ответственно относился к этому вопросу. Вернее, ОЧЕНЬ ответственно.
    • Но даже он не идеален. В «2001» персонажи на лунной базе двигаются как при земной гравитации. То же и во вращающемся отсеке межпланетного корабля, хотя при показанном радиусе вертушки и скорости вращения центробежное ускорение было бы значительно ниже 1g.
  • Старый советский чёрно-белый «Космический рейс». Правда, если невесомость изобразили красиво, то для Луны обошлись грубой кукольной анимацией, заменяющей людей в таких сценах.
  • Quake и Quake II с наслаждением вычерпывает тему гигантских прыжков на «внеземных» секретных уровнях до донышка.
  • Kerbal Space Program. На Минимусе можно выйти на орбиту просто хорошенько подпрыгнув и добавив чуток из EVA-ранца. На тяжелых планетах подпрыгнуть почти нереально вообще
  • Borderlands — на Пандоре гравитация заметно ниже земной
  • The Martian (книга) — главный герой неоднократно упоминает, что при земной гравитации он бы не смог таскать тяжёлые аккумуляторы, марсианский зонд и части корпуса ракеты, а вот на Марсе при 0,4 g — другое дело. Правда, при этом он, будучи в истощенном недоеданием состоянии, умудрился тягать обтекатель в полтонны весом.
    • Фильм по книге — следует особо отметить, как показали гравитацию внутри космического корабля «Гермес». У него есть центральная невращающаяся ось и вращающиеся модули с искусственной гравитацией. В центральной оси, как и положено — невесомость, во вращающихся модулях, как и положено — искусственная гравитация, с плавным переходом между ними, когда астронавты спускаются в модули.
  • Mass Effect — в космических миссиях серия иногда вспоминает про отсутствие гравитации. Персонажи разгуливают по палубам орбитальных станций в магнитных ботинках, подстреленные враги остаются вращаться в воздухе, а если бежали или двигались в момент смерти — продолжают плыть в воздухе уже мёртвыми, по инерции.
    • В свою очередь — на Луне гравитация должна быть сильна ослаблена, но нет — ни на Мако, ни на Шепард(е) нет никаких изменений. Да и вообще — разница есть только между наличием и отсутствием гравитации. Заявленные значения (где-то 0,7-1,3g) на геймплей никакого влияния не оказывают.
  • Inversion — собственно, почти вся игра основана на разного рода трюках с гравитацией.
  • Wolfenstein: the New Order — на Луне гравитация ниже земной, что видно из эпизода с прогулкой по лунной поверхности в скафандре. В помещении лунной базы гравитация искусственная.
  • «Проект А −2»:герой Джеки Чана падает с крыши дома, а на вопрос его друзей не ушибся ли он, говорит что только сейчас признал существование гравитации…
  • «Ксенон: Девушка 21 века» — для фильма такой направленности необычным является подчеркивание момента что гравитация на космической станции и на Земле отличаются, выдворенная на Землю героиня чувствует себя неуютно и первое время даже не может устоять на ногах.
  • Dead Space — на космическом корабле в большинстве отсеков искусственная гравитация, при том есть отсеки без неё, с ходьбой на магнитных ботинках и возможностью совершать «прямые» прыжки от стенки до стенки.

Зигзаг[править]

  • Н. Носов, «Незнайка на Луне». То, что на поверхности Луны сила тяжести в шесть раз меньше, неоднократно упоминается. Там ходят в скафандрах. Но на обитаемом «внутреннем теле» Луны гравитация, кажется, земная или близкая к таковой — не спрашивайте, почему. И атмосфера там земного типа, скафандры там не нужны.
    • Впрочем, в произведении объяснялось, почему по прибытии на Луну коротышки вовсе не начинают «скакать как блохи» и вообще чувствуют себя довольно обычно — дело в долгом периоде невесомости, испытанном перед этим. Можно предположить, что тот же психологический эффект срабатывал и впоследствии, заставляя не брать на свой организм нагрузки, что были бы чрезмерными ранее.
    • На внутреннем теле коротышки находятся ближе к центру, а значит и сила тяжести сильнее.