Заболтать до смерти

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Герой/злодей прижат к стене, загнан в угол, обезоружен и, возможно, даже связан. Казалось бы, конец известен — впереди только сырая могила. Ан нет! Герой/злодей открывает рот и начинает философский спич на тему… ну, неважно, на какую, важно, что по итогам дискуссии противник либо предпочитает сам убиться об стену, либо за время дискуссии подскакивает кавалерия, которая ему в этом помогает.

Скажете, неправдоподобно? Зато прикольно, поэтому забалтывание до смерти (Talking the Monster to Death) довольно часто встречается в литературе и компьютерных играх.

Более серьёзная разновидность этого тропа — когда речь героя подвигает злодея на поворот кругом, и тот, осознав, что натворил, предпочитает убить себя об стену, понимая, что искупить все свои злодейства уже не сможет.

Менее строгий вариант — речь персонажа подвигает противника на поворот кругом, но тот не убивает себя об стену, а просто отпускает героев/складывает оружие/исчезает в тумане.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Троецарствие»: Чжугэ Лян один раз довел вражеского полководца до инсульта своим языком. В более мягкой форме он провернул номер ещё несколько раз, в частности уговорил Чжоу Юя выступить против Цао Цао и объяснил конфуцианцам из У, почему они отстой.
  • «Хоббит» Дж. Р. Р. Толкина: вовремя подбрасывая реплики, Гэндальф заставляет троллей спорить до рассвета, который превращает их в камень.
  • В романе Стивена Кинга «Колдун и кристалл» (цикл «Тёмная Башня») герою удается абсурдистскими загадками довести до ручки сумасшедший искусственный интеллект поезда-монорельса.
  • Сидни Шелдон, "Истинное лицо": Врач-психотерапевт в неравном поединке с офигенно крутым, но имеющим проблемы с психикой мафиозным боссом подробно рассказывает ему почему он отстой и этим доводит его до безумия и гибели. В итоге получается плохой хороший конец:
— Я собираюсь влепить вам в живот, доктор. Вы будете умирать немного дольше, но зато у вас будет время, чтобы побеспокоиться об Анне.
Оставалась одна возможность. Очень ненадежная.
— Кто-то должен побеспокоиться о ней, — сказал Джад. — У нее ведь никогда не было мужчины.
Демарко озадаченно уставился на него.
Джад закричал, чтобы заставить Демарко слушать.
— Знаешь, в чем твоя мужская сила? В пистолете. Без пистолета или ножа — ты женщина.
Лицо Демарко медленно наполняла ярость.
— У тебя между ног гладкое место, Демарко! Без пистолета ты средний пол!
Красная пелена закрыла белки глаз Демарко, зловещая, как вымпел смерти...
— Я тебя убью вот этими голыми руками, — сказал Демарко, бросая пистолет на землю. — Голыми руками!
Тяжело, как мощное животное, он двинулся к Джаду.
Джад подался назад, отодвигаясь от Демарко. Он знал, что физически он гораздо слабее Демарко, и шансов на победу в схватке у него нет. Он мог только ранить больной разум Демарко, чтобы вынудить его действовать неадекватно, и продолжал бить его по самому уязвимому месту:
— Ты гомик, Демарко!
Демарко засмеялся и бросился на него. Джад ускользнул от его хватки.
(...)
Джад стоял, все еще покачиваясь от ударов Демарко, подставив себя холодному, жгучему ветру.
Мы победили, думал он. Победили. Он все повторял в уме эту фразу. И произнося ее про себя, знал, что она ничего не значила. Могло ли это быть победой? Он считал себя цивилизованным человеком — врачом, целителем, а превратился в свирепое животное, одержимое жаждой убийства. Он толкнул больного человека в пучину безумия, а потом убил его. Ужасный груз, с которым ему придется прожить остальную жизнь. Он мог повторять себе сколько угодно, что сделал это, защищая свою жизнь, но знал — и да поможет ему Бог — что сделал это с наслаждением. Вот чего он никогда не простит себе. Он сам не лучше Демарко.
  • «Сага о Форкосиганах» — с прикрученным фитильком. У Майлза наблюдается необычная реакция на фаст-пенту (местную «сыворотку правды»). Вместо ответов на вопросы он выдаёт поток сознания. До смерти заболтать пленителей не получилось, но достать их до белого каления и убедить, что дальнейший допрос бессмыслен — вполне.
  • «Гарри Поттер»: создаётся полное впечатление, что у протагониста есть какая-то секретная «речевая абилка», возможно даже псионическая, о которой сам Гарри ни сном ни духом. Ну да с него станется — он же как-никак Избранный. Общение с Гарри сыворотке правды подобно — особенно если ты злодей. Несколько раз за всю сагу Поттер пускается в беседу со злодеем — и обычно забалтывает его если не до смерти, то до появления кавалерии уж точно. А до того злодей успевает выболтать ему много такого, о чём хозяева ему наверняка велели помалкивать. Сам-то Гарри не сильно упражняется в красноречии, давая выговориться гаду или сомнительному типу — а того прохватывает самый настоящий словесный понос. Во всех этих случаях есть и второй обоснуй: все злодеи в этом сюжете безумны (в киноверсии это особенно жирно подчёркивается игрой актёров).
    • Финал первого тома — самый показательный случай: предатель Квиррелл (носящий Тёмного лорда буквально внутри себя) прижал Поттера к стенке и не убивает его только потому, что без живого Поттера ему не забрать философский камень. Но слово за слово, и Квиррелл принимается болтать как заведённый — и даже жаловаться мальчику, своей жертве, на свою трудную жизнь (в фильме выпилено). В конце концов гад переходит к резким движениям, но уже поздно: прибыла «кавалерия» в лице Дамблдора.
    • Финал второго тома: Поттер пойман в ловушку в Тайной комнате. Но фантом Тёмного лорда (сделанный на основе кусочка души оного) не сразу натравливает на него своего фамильного василиска. Сперва он принимается неудержимо болтать и рисоваться, не в силах сдержать тягу к этому. Правда, потом злодей всё-таки выпустил змеюку, и если что и спасло Гарри, то никак не эта абилка-болталка.

А если бы Джинни погибла, пока Гарри и Том беседовали?!

      • Дополнительный обоснуй: фантом Тёмного лорда по сути представляет оного Лорда в возрасте шестнадцати-семнадцати лет, так что гордыня (которая ему и в более зрелом возрасте более чем присуща) прёт изо всех щелей, а вот хладнокровия и рассудительности подростку явно не хватает.
    • Третий том, ближе к финалу. Словесная разборка в Воющей хижине проходила с активным участием Поттера. Другие участники: Блэк, Снейп, Люпин, а впоследствии и Хвост. И конечно же, у этой разборки не получилось быть краткой… Особая фишка на сей раз в том, что поначалу неясно, кто же тут злодей, а кто нет.
    • Финал четвёртого тома: злодей, маскировавшийся под друга, затащил Гарри в кабинет того самого друга, чтобы там убить. Казалось бы, ну и мочи скорее, Тёмный лорд вознаградит! Но нет, гадик неосмотрительно завёл разговор с Поттером — и, конечно же, протралялякал до прихода «кавалерии» в лице… угадайте кого. (Всё равно Поттера не удалось бы убить без спецсредств, ведь он крестраж, но это нельзя было светить до 7 тома.)
    • Пятый том: Гарри со своими друзьями попался в ловушку в Министерстве магии. Против них — Люциус Малфой и большая группа Пожирателей Смерти. И конечно, начинается «ля-ля за тополя», хотя Люциус и Беллатриса явно хотели покончить дело скорее. Трёп плавно переходит в битву, даже есть жертвы, но — поздняк метаться, опять налетела кавалерия (мракоборцы во главе с… кем, по-вашему?)
    • Шестой том: Гораций Слизнорт — не злодей, а так, мелкая пакость, к тому же дружественная. Но у него необходимо выведать очень важные сведения, и кому же поручают этот квест? Ясное дело, Поттеру, специалисту по переговорам. Правда, в этот раз Поттер ещё и напился Зелья Удачи, которое подсказывало ему нужные реплики и психологические приёмы.
    • Финал шестого тома: Пожиратели Смерти поощряют стажёра Драко убить беспомощного Дамблдора. А Дамблдор долго обсуждает со злодеями разные аспекты ситуации, и в особенности давит на психику колеблющемуся Драко. Это длится столько, что даже один из Пожирателей психанул: дескать, «много текста!». Гарри в беседе не участвует — но он стоит рядом в невидимом состоянии, так что абилка, надо полагать, и в этот раз немножко сработала. Возможно, и у Дамблдора имеется аналогичная: тот же Пожиратель в сердцах говорит, что Дамблдор ведёт себя так уже не в первый раз.
    • И только в седьмом томе такая ситуация не отмечена: там не до того.
      • Это Гарри не до того, а вот Ксенофилиусу Лавгуду, к которому Гарри сотоварищи заявился на огонёк в поисках ответов (и чью дочь Пожиратели держат в заложниках) очень даже нужно задержать Гарри до прибытия этих самых Пожирателей, чтоб освободить Полумну. Сработало двояко: задержать-то задержал, но вырваться у Поттера удалось без особых проблем.
  • «Видеть звёзды»: Гигантский Орёл охотился таким образом, заговаривая жертву до потери сознания, чтобы избежать потенциального сопротивления. Тайлон, обладая не менее подвешенным языком, заболтал до потери сознания Гигантского Орла, в результате чего Орёл, отойдя от стресса, был вынужден переключиться на менее вкусных, но зато не разговаривающих лошадей, сильно задержав погоню за Тайлоном. Впоследствии Орёл чуть не отомстил за унижение, почти заболтав (и, следовательно, едва не склевав) самого Тайлона.
  • К. Соловьёв «Геносказка»: именно то, что сказано. Гензель ухитрился именно что заболтать людоеда, перерабатывающего людей на варенье, практически до смерти: сын Карла, страдающий от недостатка общения, слушал сказки Гензеля до тех пор, пока гипогликемия не оказалась слишком сильна — а после этого пленники сравнительно легко смогли одолеть людоеда..
  • Михаил Успенский «Там, где нас нет»: Соломон объяснил напавшим на него четверым бандитам, что все в жизни суета и не стоит продлевать бесполезную жизнь в этой юдоли скорби. Впечатлившись, благодарные слушатели попарно пронзили друг друга копьями.

Кино[править]

  • «Тёмный рыцарь»: Джокер даёт заряженный револьвер Харви Денту (нота бене — даёт после того, как искалечил самого Харви и убил его невесту), после чего уговаривает его встать на тёмную сторону силы. И у него получается! Правда, всё это время Джокер держит пальцем курок револьвера, чтобы тот не выстрелил, но это уже мелочи.
  • «Отроки во вселенной»: герои применяют детскую загадку «А и Б сидели на трубе» против роботов-исполнителей, у которых от попыток разгадать её происходит крах системы. А вот у роботов-вершителей этот баг пофиксен («Осталась ваша буква „И“!»). Скорее всего, причина в том, что каждый исполнитель — просто ходячая и говорящая запрограммированная вещь, а вот каждый вершитель — что-то вроде Скайнет в миниатюре, т. е. тоже вещь, но «ведёт сам себя». Другими словами, у исполнителей — ни разума, ни духа, и оттого ни ума, ни фантазии; а вот у вершителей разум-то вырос, а духом и не пахнет.
  • Последний «Одинокий рейнджер» — каждый раз, когда герой или злодей оказывается в одном шаге до своей победы, его охватывает словесный понос, который не прекращается до «прибытия кавалерии».

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто»: Повелитель времени — настоящий мастер в том, что касается забалтывания до смерти! Даже сосчитать сложно, сколько раз это умение спасало жизнь ему и его спутникам. Также отличился создатель далеков, безумный ученый Даврос. И Клара Освальд в восьмом сезоне.
  • Зена, королева воинов: хитрая Габриэль такое умеет. Заявила врагам, что сразится с лучшим из них, а те и поубивали друг друга в споре, кто из них лучший… По сути, воспользовалась шуточным советом Зены применять свою болтливость в боевых целях.

Мультфильмы[править]

  • «Полёт драконов»: когда Питер Дикенсон сталкивается лицом к лицу со злым чародеем Оммадоном, тот пытается запугать героя, бравируя своей необычайно магической силой. Однако Питер ничуть не устрашился и спокойно начал объяснять колдуну, что магия противоречит научным данным, а следовательно, её не существует. Не выдержав потока информации, Омаддон сначала лишился своей магической силы, а потом скончался.
  • Советский мультфильм «Ух ты, говорящая рыба!» — герой в буквальном смысле забалтывает до смерти «доброго волшебника» Ээха. Который, на секундочку, считал забалтывание своим коньком — 220 в наличии. Режиссёр этого мульта, незабвенный и очень напрасно покойный Роберт Аршавирович Саакянц вообще любил этот троп. В более лайтсовых вариантах показано в таких вещах, как «Кто расскажет небылицу?» и «Ишь ты, Масленица!».
  • В другом советском мультике — «Всё наоборот», главный герой, ослёнок, забалтывает до смерти (скорее всего) крокодила.
  • Как показала советская мультипликация, до (полу)смерти можно заболтать, даже если речь состоит лишь из смеха. Мультфильм «Весёлый старичок» — тому пример. А ведь троп основан на всего одном четверостишии Д. Хармса: «Раз увидев паука/ Страшно испугался/ Но схватившись за бока/ Громко рассмеялся». Продолжения сюжетной линии у автора не было. Зато создатели мультфильма отожгли по полной — страшного изначально паука к концу было реально жалко.
  • В наше время троп тоже действует. «Иван Царевич и Серый волк»: герои попадают в плен к Кощею, который привык забалтывать своих гостей до смерти, но в паре сами забалтывают его. Немножко от упомянутого ниже Высоцкого, немножко от упомянутого здесь же Саакянца, немножко актуальной повсеместно рекурсии, да и правило 220 вольт никто не отменял.

Мультсериалы[править]

  • «Незнайка на Луне»: Незнайка своим «В траве сидел компьютер…» довёл компьютер космического корабля до такого состояния, что тот выключился.
  • Spider-Man: The Animated Series. В этом мультсериале девяностых годов в последних сериях последнего сезона сложилась такая ситуация. Потусторонний/Странник и его помощница, Мадам Паутина, сверхъестественные существа неизвестного происхождения, обладающие большой властью над пространством и временем, похитили из разных параллельных измерений тамошних Людей-Пауков. Поначалу Потусторонний выглядел, как некто с серобуромалиновой моралью, который решил устроить между героями и злодеями войны на выживание и погрузил в хаос утопическую планету, транспортировав туда злодеев, просто ради развлечения (ему было интересно понаблюдать, как будут бороться новые для него концепции добра и зла). Однако, после этих «Тайных Войн» оказалось, что он это делал для подготовки к финальному сражению с апокалиптическим маньяком, желающим уничтожить все Вселенные в Мультивселенной. На то, чтобы сдерживать вероятности, у Потустороннего уходит столько сил, что он едва жив. Оказывается, что этот апокалиптический маньяк — Паук-Карнаж, клон Алого Паука, Бена Райли (или наоборот, Бен его клон, они сами не знают), который под воздействием тяжёлых жизненных обстоятельств (в этом измерении Пауку пришлось особенно тяжко: умерли и дяд Бен, и тетя Мэй, и Мэри Джейн, люди массово считали его подонком) слился с инопланетным красным симбиотом (который в реальности «обычного» Паука выбрал маньяка Клетуса Кэссиди), после чего окончательно сошёл с ума и вознамерился уничтожить всё и всех, чтобы прекратить свои страдания и заодно воздать за них всем остальным. Он сотрудничает с Кингпином (Амбалом), обманывая его, что, дескать, технология открытия порталов послужит тому для богатства и власти, и ему служат Зелёный Гоблин и Хобгоблин (Домовой). Однако, он стал столь крут, что герои не могут его победить даже тогда, когда Амбал оборачивается против Паука-Карнажа, узнав о его планах. Тогда «основной» Паук решается на необычный ход: он замечает, что Железный Паук, миллиардер Питер Старк получил в своём измерении наиболее удачную жизнь, и, по идее, дядя Бен там тоже должен быть жив. Так и оказалось: наш Паук привёз дядю Бена — единственного, кого послушает Паук-Карнаж — тот уговаривает его отпустить свою злобу и отказаться от своего апокалиптического плана. Однако, чтобы закрыть сеть межпространственных порталов, грозящих поглотить все Вселенные, ему приходится пожертвовать собой, ибо закрыть такие огромные дыры можно только изнутри.
  • RWBY: Роман Торчвик фактически забалтывает до смерти сам себя: настолько увлекся чтением яростной и циничной лекции «Почему ты отстой», что напрочь забыл о носящихся вокруг кровожадных монстрах, слетающихся на любой негатив, как мухи — и в результате был проглочен одной из тварей, привлеченной его речью. Впрочем, не будем судить его строго, у него конкретно сорвало резьбу, когда его верную помощницу отправили за борт с эскортом из тех же монстров.

Комиксы[править]

  • Marvel — Дэдпул. Хрестоматийный пример и практически синоним тропа. Дэдпул постоянно чешет языком, смешно и не очень, в любое время, в любом месте. Доходит до смешного — некоторые суперзлодеи (или супергерои, если Пул в данный момент на стороне плохих) при виде его сразу же сдаются, даже не пытаясь вступить в схватку, так как они не в силах выносить его болтовню.
  • Transmetropolitan: для Спайдера Иерусалима, в силу его эталонного козлизма и жажды правды, доведение людей до белого каления, а то суицида, является милым и привычным делом. Справедливости ради, жертвы этого более чем заслуживают.
  • Marvel Zombies: в заключительной части четвёртого тома комикса вампир Морбиус провернул этот трюк с монстром, созданным сверхразумом зомби-вируса. Вампир обьявил сверхразуму, что раз тот так яростно сражается с героями, значит, он боится их. После слов Морбиуса сверхразум вируса действительно почувствовал страх, и это сделало созданного им монстра уязвимым для Лешего, чьё прикосновение испепеляет тех, кто испытывает страх.

Видеоигры[править]

  • Deus Ex: в ходе игры есть возможность узнать кодовую фразу, при произношении которой Гюнтер (являющийся боевым киборгом) самоуничтожается; что примечательно, перед смертью он на эту фразу отвечает «Я — не машина!»
    • Аналогичным образом можно ликвидировать и второго механического киборга, Анну Наварре.
  • Mass Effect обожает этот троп: что в первой, что в третьей части можно заболтать до смерти главного антагониста.
  • Серия Fallout.
    • Fallout: такое можно провернуть с Мастером, доказав что супермутанты бесплодны, а значит, его мечты о дивном новом мире пойдут прахом.
    • Fallout 3: При высоком значении интеллекта можно заставить совершить самоубийство президента Джона Генри Эдема. Попутно ещё и база Анклава Рэйвен-Рок взлетит на воздух.
    • Fallout 4, Nuka-World: Освальд Шокирующий может случайно заболтать Выжившего, потому что как Светящийся он излучает мощную радиацию и если разговаривать с ним без защиты и нахватавшись облучения во время разборок в парке, можно загнуться во время диалога.
  • Planescape: Torment: при прокачанном почти до максимума интеллекте, либо мудрости, либо харизме главгада можно уговорить слиться с героем воедино и прекратить бесчинства.
  • Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark: используя истинное имя архидьявола Мефистофеля, можно приказать ему умереть; также можно приказать архидьяволу убираться в Ад и никогда не возвращаться. Или стать вашим лакеем.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Дарт Зион непобедим физически, но на него можно нагнать депрессняк, от которого он буквально рассыплется, ибо жизнь в нём поддерживает ненависть.
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines: имея прокачанный навык убеждения, можно убедить Южного Мясника отказаться от его планов стать вигилантом — его семья отомщена, и она бы не одобрила его выбор.
  • Might and magic X: legacy: Вообще-то эта игра не может похвастаться ни интересными диалогами, ни развлетвлённым сюжетом, но тёмноэльфийского лорда Салвина можно заболтать до смерти — одна короткая фраза и он задумывается над смыслом жизни, своим поведением и решает зарезаться.
  • Ведьмак 2: до смерти можно заболтать голема в магическом подземелье.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night: в Unlimited Blade Works Широ бьется с Арчером, сопровождая бой философским диалогом. Именно когда Широ удаётся обосновать свой идеал, Арчер пропускает удар.

Музыка[править]

«

Но Иван себя не помнит: «Ах ты, гнусный фабрикант! Вон настроил сколько комнат! Девку спрятал, интриган(т)!

Я закончу дело, взявши обязательство!..» И от этих-то неслыханных речей Умер сам Кащей, без всякого вмешательства, — Он неграмотный, отсталый был Кащей.

»
— .