Муха в меду

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Жидкий вакуум»)
Перейти к: навигация, поиск

Популярный способ упростить управление в космосимах — это заменить честную ньютоновскую физику (ну или хотя бы упрощённую aka «корова на льду») на аркадную физику а-ля авиасим без гравитации, известную под прозвищем «муха в меду» или «жидковакуумная физика», характеризующуюся тем, что корабль или истребитель при выключении двигателя сначала уменьшает скорость, а затем и вовсе останавливается. Популярна такая физика и в стратегических играх.

Как обойти[править]

Можно сделать так: включаем реверс на двигателе и точно контролируем тягу. Скорость корабля постепенно уменьшается. Конечно, корабль полностью не остановится, т.к. в космосе нет нулевых скоростей, но включением реверса можно обосновывать "муху в меду".

Где встречается (не в играх)[править]

  • Москва — Кассиопея — как выключили чудо-двигатель, так корабль сразу же сбросил скорость.
    • Возможный обоснуй: «чудо-двигатель» не разгонял корабль напрямую, а обеспечивал некие условия, при которых была возможна сверхсветовая скорость (искривлял пространство, генерировал «червоточину» или что-нибудь в этом роде).
    • Вот только там не раз сказано, что это — двигатель, на антивеществе, фотонная ракета (что видно по характерным отражателям в хвосте корабля). Он и не может разгонять быстрее скорости света по задумке создателя, червоточину там проделали один раз и невоспроизводимым методом бросания валенка на пульт.

Где НЕ встречается (в играх)[править]

Проще назвать игры, где не встречается, чем перечислить все те, в которых встречается.

  • Elite II—III (в первой была муха в меду, во второй уже появляется честная ньютоновская; в Elite: Dangerous изначально в бете была честная ньютоновская, но затем её ради баланса мультиплейеера порезали (использование такой физики приравняли к «вредительству»), теперь такая физика наблюдается, лишь если корабль летит носом вперёд, но стоит только повернуться боком, как скорость начинает сбрасываться).
  • Babylon 5: I've Found Her.
  • Homeplanet.
  • «Завтра война» при реалистичных настройках.
  • Space Engineers.
  • Kerbal Space Program, Orbiter и т. д. — то есть игры, которые действительно можно назвать космическими симуляторами.
  • Star Citizen — никакой гравитации, никаких мух в меду… короче, взлет-посадка без автопилота — уже задача не самая тривиальная.
  • Evochron Mercenary.