Живых надо бояться

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Beware the Living. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Опасайся живых! »
— Отрёкшиеся, World of Warcraft
« Ну, эти твари, конечно, мерзкие, но от них знаешь, чего ждать. Обычные люди куда страшнее. »
— Билл, The Last of Us

Вокруг вас — зомби-апокалипсис. Кругом бродят толпы голодных мертвецов. И встретив посреди этого ужаса живого человека, вы поневоле проникаетесь к нему доверием. А зря. Потому что даже среди зомби-апокалипсиса плохие люди остаются плохими. К этой категории относятся:

Столкновение с любой из перечисленных личностей отнюдь не способствует вашему выживанию. А если ещё и трупы от такого столкновения могут стать зомби или пойти им на корм…

Впервые тема была раскрыта в трилогии Джорджа Ромеро.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «ПЛиО»: толпы упырей и даже Иные — не единственная опасность, которую можно встретить за Стеной. Нарваться на банду особо отмороженных одичалых или на дезертиров из Ночного Дозора может быть не менее опасно.
    • Арья Старк в Харренхолле также приходит к выводу, что призраков прежних хозяев бояться не стоит, обитающие в нём живые люди намного опаснее.
  • Цикл «Эпоха мёртвых» А. Круза: в отличие от фильма «28 дней спустя» (см. «#Кино»), военные оказались едва ли не единственными приличными людьми.
  • Повесть Стивена Кинга «Мгла» и её экранизация — про то, как жители типичного «где все всех знают» городка в итоге докатились до религиозной истерии с человеческими жертвоприношениями.
  • Ричард Матесон, «Я — легенда»: то, что произведение подпадает под данный троп, становится понятно только в самом конце. Населяющие теперь Землю разумные вампиры научились справляться с неразумными вампирами, но вот живой человек — это действительно страшно. Он же нападает днём!
  • Уиндем, «День триффидов»: герои научились справляться с хищными растениями триффидами, но вот от агрессивных солдат ново-образованного деспотического государства им приходится удирать.
  • «Волкодав» Марии Семёновой. Когда Волкодав со товарищи, удирая от мрачно настроенных горцев, у которых они умыкнули приговоренную к казни женщину из вражеского племени, вынуждены искать убежища в якобы населенной призраками пещере, спутники колеблются, отчего Волкодав в сердцах восклицает: «Сколько землю топчу, ещё ни один мертвец мне не гадил так, как живые!» Он, разумеется, прав.
  • «Не время для драконов»: самая большая опасность для нежити — живые мародёры. Именно поэтому границу охраняют потомки живых солдат той битвы, где были воскрешены те несчастные.
  • «Остров сокровищ»: именно такой вывод следует из присловья Билли Бонса «мёртвые не кусаются».

Кино[править]

  • Трилогия Джорджа Ромеро «Ночь живых мертвецов», «Рассвет мертвецов» и «День мертвецов» положила начало тропу. В первом фильме живым антагонистом был мерзкий обыватель, во втором — банда байкеров-мародёров, в третьем — тупая и злобная военщина.
  • «Книга Илая»: радушные хозяева оказались людоедами и… в это время на дом с людоедами напали бандиты.
  • «28 дней спустя»: военные оказались страшнее заражённых.
  • «Планета страха»: зомби, конечно, плохие, но абсолютно каждый человек здесь принёс куда больше бед.
  • «Я — легенда» — косвенно: главный герой годами жил без людей, в Нью-Йорке, полном зомби-вампиров. Стоило встретить двух людей — умер в ту же ночь.
    • Ну да, конечно. Беды главного героя начались вообще-то с того момента, когда он потерял собаку. Сам.
  • «Карнозавр» (Carnosaur, 1993): для героев оказываются опаснее не массово расплодившиеся динозавры-дейнонихи и даже не тираннозавр, а проводящие биологическую зачистку солдаты.
  • «Ворон» — подсвечено Сарой, мирно уснувшей на кладбище: «[Кладбище] — самое безопасное место на земле. Все уже умерли».
  • «Разделитель»: ядерная война — это, конечно, страшно. Но вот что полезло из недавно вполне добропорядочных американских граждан, запертых в тесном бункере — намного страшнее.

Телесериалы[править]

Мультсериалы[править]

  • RWBY: главными врагами человечества в сеттинге являются бездушные монстры гримм, но антагонистами в каждом сезоне являются бандиты и террористы из числа людей и фавнов. Самая главная «гримесса» Салем кстати тоже человекообразная, что намекает…

Аниме и манга[править]

  • Highschool of the Dead

Видеоигры[править]

  • The Last Of Us: от военных не стоит ожидать похвалы, если вы нарушаете общественный порядок, и стоит бояться, если ходите на заражённую территорию. В остальном они не самое большое зло среди бандитов и мародёров, идейных террористов, тупых выживальщиков и даже сектантов-людоедов.
  • The Last Stand: Union City: именно неэтичные учёные из HERC стоят за зомби-апокалипсисом в Юнион-Сити.
  • Модификация Arma 2, DayZ — квинтэссенция тропа. «Фрэндли-фрэндли, подходи…»
  • S.T.A.L.K.E.R., особенно «Чистое Небо»: да, есть мутанты, аномалии, радиация и пси-излучение, монстры и зомби. Но сплошь и рядом приходится палить по всевозможным врагам-людям — от банальных бандитов до сектантов из «Монолита».
  • Франшиза Half-Life: военные и инопланетяне намного страшнее, чем хедкрабовые зомби. Во второй части на Землю инопланетный Альянс Систем впустил доктор Брин, вполне себе человек. И даже стал инопланетянским наместником.
  • Resident Evil: изначально это была серия игр про зомби, но ближе к 6-ой части они ушли на второй план. Люди самых разных цветов кожи и мутаций куда опаснее, да и зомби придумали они.
  • Silent Hill: в большинстве случаев не стоит доверять людям, оказавшимся в городе-призраке. В лучшем случае, это психически нестабильные люди, в худшем — маньяки или кровожадные и фанатичные сектанты. В экранизации 2006 года педаль в асфальт.
  • Франшиза Fallout: люди — одна из основных угроз в серии, и они не намного лучше супермутантов и гулей.
    • Fallout 2: в этой игре главные злодеи — человеческое государство-анклав, изобретательно названное «Анклав». Причём его обитатели — даже более «чистые» люди, чем главный герой.
    • В мире Пустошей ходят слухи, что ядерную войну развязали разумные компьютеры. Но слово Божие это опровергает — это люди виноваты в апокалипсисе и больше никто.
  • Skyrim: дохлая Матерь Ночи — ваш союзник, подгонщик денежных контрактов и разок спасительница. А от живой и внешне адекватной Астрид вы поимеете серьёзных проблем.
  • LISA — за очень редким исключением мутанты (бывшие наркоманы, зависимые от местного наркотика под названием Радость) — это хоть и невероятно сильные, но безынициативные и равнодушные ко всему, кроме мусора на песочке, горы разросшейся плоти, которые не нападают, пока их в упор тыкать не начнёшь. А вот бандиты, мародёры, сектанты, маньяки и просто постепенно сходящие с ума в разлагающемся мире живые люди — это по-настоящему страшно! Педаль в пол: даже солдаты варлорда-миротворца и светлейшего персонажа Рандо за милую душу отберут у протагониста подаренный паёк, едва только начальник отвернётся

Инверсия[править]

  • Pitch Black: казалось бы, Риддик опасный головорез и социопат, которого просто нельзя держать развязанным. Но когда на планете трёх солнц он говорит «Не меня вы должны бояться» — он совершенно прав.