Жестокое милосердие

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Ты вырос, полурослик, — сказал он. — Да, очень вырос. Ты стал мудрым и жестоким. Ты лишил мою месть сладости, и я должен уйти отсюда в печали, в долгу перед твоим милосердием. Я ненавижу тебя! »
— Саруман / Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин колец»

Ты полагаешь, враг заслуживает самой жестокой и мучительной смерти? Возможно. Но есть вариант ещё более мучительный: оставить его в живых.

Троп равно применим и к героям, и к злодеям. Героям он подходит, потому что… ну, знаете, герой должен быть хорошим. Не убивать, не пытать, не мучить. Когда есть возможность оставить негодяя в живых — и чтобы при том он мучился сам, не круто ли это?

Злодеям этот троп подходит потому, что иногда оставить противника в живых — действительно участь хуже смерти. Порой злодей даже отказывается от реванша, потому что победа обернётся для героя худшим злом.

Время от времени пересекается с тропом «Что за идиот!» — оставленные в живых враги склонны мстить. Даже очень склонны. А если победитель рассчитывал на участь хуже смерти для своего противника, то тот только получит более надёжную мотивацию. Очень многие персонажи из приведённых ниже — тому подтверждение.

Жестокое милосердие не следует путать с ударом милосердия, когда персонажа убивают, чтобы избавить от мучений: это — прямо противоположный троп. В большинстве случаев жестокое милосердие — это «милосердие» в кавычках, и лишь в случае особо добрых героев возможны исключения (когда герой решает, что враг за все свои злодеяния должен помучиться, но все же не очень сильно).

Содержание

[править] Где встречается

[править] Мифология

[править] Литература

[править] Отечественные авторы

[править] Зарубежные авторы

[править] Кино

[править] Телесериалы

[править] Манга и аниме

[править] Комиксы

[править] Видеоигры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты