Единственный человек в цеху

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Ситуация в RPG-играх, когда, если в каком-либо населенном пункте имеется кузница, аптека или таверна, то лишь один обитающий в данном пункте человек обеспечивает всю его работу. Например, кузнец занимается ковкой оружия, выплавкой стали и продажей своих изделий. Аптекарь собирает травы, изготавливает лекарства и затем ими торгует. А трактирщик, в свою очередь, занимается приготовлением еды, стиркой постельного белья, уборкой помещений и мытьем посуды. Не обращайте внимания на того парня, что трется возле витрины — это не помощник повара и не поставщик товаров, а просто случайно оказавшийся здесь NPC. Хотя в таверну все-таки может затесаться еще и официантка.

Где встречается[править]

  • Почти во всех RPG и jRPG-играх, таких, как серия Gothic, Final Fantasy и т. д. Но не в The Elder Scrolls!
    • Mount and Blade: Warband и основанные на нём моды. На промышленных предприятиях (мануфактурах), которыми может владеть протагонист, всё именно так и отображается: цех, а в нём единственный человек, олицетворяющий собой производство, как бы «прораб», который отвечает за цех перед господином/госпожой. В маслобойне он называется «главный давильщик», в кожеиздельной мастерской — «главный дубильщик» и т. п.
  • LEGO Island — полицейский участок с тремя копами, пиццерия с двумя поварами и одним разносчиком, больница с тремя врачами, гоночная трасса с двумя гонщиками и т. д., плюс не более десятка «просто жителей».
  • Города в WoW и сходных ММО, которые по лору населены десятками тысяч людей, размером с дачный участок. В них по одному мастеру профессии, по одному торговцу чем-либо, администрация представлена одним старостой, стража — одним офицером и пятью солдатами, ну и так далее.