Дымовых гранат не существует

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Гранату я выпустил почти не целясь. Прямо перед амбразурой вспухло грибовидное облако иссиня-чёрного дыма, настолько густого, что, как говорится, хоть топор вешай. Десантные дымовые гранаты — отличная вещь. Намертво блокируют оптические, инфракрасные и радарные системы наведения. Продержится это облако недолго, но надо успеть. »
— Ник Перумов, «Череп на рукаве»

В реальности дымовая шашка — простой (в особо запущенных случаях изготавливается из рулона туалетной бумаги вымачиванием в растворе селитры) и эффективный способ усложнить жизнь стрелкам противника. Вот только во многих видеоиграх это в лучшем случае утерянная технология, и потому дымовухи вам если и дадут, то целых 3,5 штук.

Является подвидом тропа Технология Шрёдингера

Почему так происходит?[править]

  1. Лень, бюджет и горящие дедлайны. Объект «облако дыма» нужно для начала накодить, потом протестировать его взаимодействие с прочими игровыми объектами, потом починить неизбежные баги, а художникам — отрендерить дым. В результате в тех же шутерах и РТС реализацией дымзавес часто не заморачиваются.
  2. Баланс. Возможность расставлять по полю боя укрытия (хотя бы и «мягкие») его ломает весьма сильно в пользу оружия ближнего боя и/или бьющего по площадям. А вот счастливым обладателям снайперских винтовок становится грустно. Именно поэтому во многих тактических играх количество дымовых гранат ограничено — так что добраться до снайпера/пулемётчика, когда у вас нет своей «длинной руки», хватит, но раскидывать их по всему полю боя не выйдет. Конечно, дымовые завесы тоже можно сбалансировать (о чем говорит список примеров где днный троп таки отсутствует), но см. пункт 1.

Где НЕ встречается[править]

Тактические и ролевые игры[править]

  • Старая серия X-com. Одной из любимых тактик автора статьи было создание над отрядом плотного дымового облака и истребления вошедших в него алиенов очередями из скорострельного оружия с ближних дистанций.
  • UFO: Aftermath/Aftershock/Afterlight. Хотя в первой части дымовые гранаты выдаются в ограниченном количестве, их достаточно быстро скапливается несколько десятков. Со второй части дымовухи можно строгать в неограниченных количествах.
  • Arcanum. В отличие от прародителя (о котором ниже), технарь может научиться производить сабж, а колдун имеет заклинание-аналог. Правда ИИ этим не пользуется, кроме того стреляющих противников в этой игре немного дефицит.
  • Batman: Arkham. У Бэтмена есть дымовые гранаты. Правда, перезаряжаются они довольно долго. А ещё можно создать эффект задымления, швырнув бэтеранг в огнетушитель.
  • Call of Duty 2 применяется пару раз по сюжету и могут помочь в обычном бою.
  • Counter Strike — имеется возможность купить.
  • Sacred — в ранних версиях темноэльфийская дымовая бомба была одной из сильнейших способностей. Впоследствии ее понерфили.
  • War Thunder (Частично. В наличие отстреливаемые из мортирок гранаты, но дымовых снарядов нет).
  • В Armored Warfare дымовые гранаты (или термодымовую аппаратуру) использует вся бронетехника — причём разные классы применяют дымы по-разному.
  • Splinter Cell — полезнейшая для скрытного прохождения вещь.
  • World of Warships - почти все эсминцы и некоторые крейсера способны ставить дымовые завесы.

Стратегии в реальном времени[править]

  • Starcraft. У Зергов есть Осквернитель с «темной стаей», а вот Землянам и Протоссам аналогичная технология не положена.
  • ParaWorld - у Клана Дракона есть "дымовой бомбометатель", прячущий юниты, и "дымовая башня", прячущая здания.
  • В первой Dawn of War такой способностью обладали только простейшие бронетранспортёры «Рино», которым даже оружие не было положено!
    • Во вселенной Warhammer 40000 дымовые гранаты вполне себе используются, только в основном техникой и в основном имперской.

Где встречается[править]

  • Серия Jagged Alience. В принципе они там есть. Но дропаются считанные штуки, а в продаже появляются очень не сразу, так что применять получится лишь для прохождения этих гадких уровней.
  • Fallout 1/2/Tactics (про 3 и 4 допишите кто играл). Отсутствуют как класс.
  • Silent Storm. Не завезли. А жаль.
  • X-COM (перезапуск). Дымзавесу умеют ставить только бойцы поддержки, один раз за миссию, держится она два хода и вместо блокирования обзора дает бонус к защите. Во второй части ввели дымовую гранату как элемент снаряжения… не работающую в ванильной версии из-за бага.
  • Mass Effect: в третей игре бойцы «Цербера» часто пользуются дымовыми гранатами, но самому игроку они недоступны.
  • Warcraft 3: из-за баланса заклинание "туман" действует только на здания. При желании можно исправить в редакторе.
  • World of Tanks. Не в пример конкурентам (о которых выше), дымовых гранат и много чего прочего (типа новых типов брони или ПТУРов) не завезли из-за технической примитивности игры.