Донат

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — А! — закричал Козлик. — Теперь мне понятно, почему гостиница называется «Экономической»! Потому что здесь можно сэкономить уйму денег. Захотел сэкономить сантик — спи без простыни или без одеяла. За два сантика можешь спать без подушки. А за целый пятак спи на голом полу. Сплошная выгода! <…> Чтоб вас черти побрали!.. <…> Это какая-то грабиловка, а не гостиница. <…> Скоро чихнуть бесплатно будет нельзя. »
— «Незнайка на Луне»

Донат (от слова donate — пожертвование) — это возможность покупать в видеоигре виртуальные деньги, вещи и разные бонусы за реальные деньги.

Онлайн-игра — это не «выплюнул диски — и всё». Выпуск — только начало. Часто первая версия — не что иное, как играбельная бета. И разработчикам предстоит тяжёлый путь: поддерживать сервера, править баланс, выкатывать дополнения. Первые удачные MMO — Ultima Online и World of WarCraft — решили действовать по подписке. В чём проблема? А в том, что экономически обоснованная оплата — скажем, 10$ в месяц — для кого-то сумма не бросовая. И вышедшие позднее корейские MMO ничего не требовали за вход (free-to-play), зато внутри клянчили совсем уж бросовые деньги (скажем, 1$) — при этом много-много раз, и обязательно с влиянием на игровой баланс.

Обычно донат бесит. И выглядит или как вызов (сможете ли чего-то добиться, если не будете донатить?), или как мошенничество (почему от меня требуют доплачивать за игру, на которую я и так потратил 60 долларов?). При этом часто является узаконенным читерством. Обычные игроки ненавидят донатеров не меньше, чем читеров и хакеров. Разработчики тоже от него не в восторге — подобная система мешает реализации ряда механик.

А бывает, что в игре фальшивая сложность, и донат там буквально вымогают. Такая игра достаточно быстро отправляется в корзину, только если игрок не является очень большим любителем хардкора. Другой способ потребовать от игрока платить — расставленная повсюду реклама, которая бесит чуть меньше, но для некоторых игр не хватает бесплатного мода по типу AdBlock или AdGuard.

Если игра размещена в социальных сетях, там в 99 % случаев будет присутствовать донат в своей худшей форме. Надо же игроделам платить за размещение…

Человек, который много донатит, называется «кит». Встречаются богачи, выбрасывающие по 1000$ в месяц! Но ориентироваться на одних «китов» — провальная стратегия: «киты» обычно ненавидят друг друга и отпугивают всех остальных своим крайне агрессивным поведением (надо же как-то показать свою «крутость»), причём чем больше этих «морских млекопитающих», тем слабее становится приток новых игроков и, следовательно, меньше доходы разработчиков.

« Бывали ситуации, когда «киты» приезжали с чемоданчиком денег с просьбой ввести вот такое обновление. А потом приезжали «киты» из клана конкурентов и просили вот такую шмотку. »
— Алексей Калинин (Wargaming), курс «Универсариума» по геймдизайну

[править] Разновидности

[править] В других сферах

Помимо видеоигр, донат также присутствует в литературе, музыке, видеоблогерстве. Каждый уважающий себя производитель контента вывешивает на своей страничке кошельки, куда любой желающий может кинуть какую угодно сумму. В отличие от игрового доната, это обычная благотворительность в поддержку искусства и под троп подходит с очень сильно прикрученным фитильком.

Также существуют интернет-площадки, профессионально занимающиеся сбором пожертвований под разнообразные проекты, начиная от издания игр, музыки и книг, и заканчивая научными проектами.

Кроме того, Донат — это вполне самостоятельное русское имя.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты