Докопались

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Вы ищете мифрил, нефть, хренполучий или ещё какой флеботинум в недрах земли. Работа спорится, процесс налажен, геологи утверждают, что вы в считанных метрах от драгоценной жилы… Ой! Что это за шум и крики? Да ничего страшного, просто только что ваши буры взломали потолок уютной камеры, где вот уже …надцать тысяч лет плевало в этот самый потолок Древнее Зло. Ну, или какую-нибудь вулканическую трубку с магмой. Или страну подземных рудокопов, которые не любят, когда к ним заглядывают наземники. Или портал в измерение бесконечных котят. Короче, что бы там ни было, оно попёрло наружу и теперь заставит вас проклясть тот день, когда вы взялись за эту горнодобывающую затею.

В фэнтези таким особенно часто страдают гномы, а в фантастике — жадные капиталистические буржуи, готовые ради наживы плевать на технику безопасности. А смогут ли теперь герои заткнуть дыру — весьма спорный вопрос. Возможно, смогут — утрамбуют прикладом автомата всех чертей обратно в Ад и привалят булыжником. Возможно, понадобится скинуть в шахту ядрёну бомбу. А может быть, территории в каком-то радиусе станут необитаемыми и останутся мрачным памятником торопливой жадности.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Властелин Колец»: гномы Мории искали мифрил, а нашли Балрога. Ай, молодца!
  • «Хроники странного королевства»: в книге упоминается, что местные гномы «постоянно до чего-нибудь докапываются». А магам приходится срочно изобретать велосипед, чтобы справиться с последствиями. Впрочем, изобретённое после одного такого случая заклинание «Щит Сияющей Пещеры» (защищающее от гамма-излучения), помогло героям на загаженной донельзя Каппе.
  • Стивен Кинг, «Безнадёга». Рылись в шахте — выпустили демона Тэка.
    • И «Томминокеры» же. Бобби откопала корабль пришельцев.
  • Говард Лавкрафт, «За гранью времён». Субверсия. Докопались не все, только протагонист-рассказчик. И очень боится, что археологи повторят его ошибку.
  • Редкий пример из советской литературы — фантастическая повесть-катастрофа Е. Войскунского и И. Лукодьянова «Чёрный столб».
  • А. Белянин, повесть «Опергруппа в деревне» из цикла «Тайный сыск царя Гороха» — в повести «Опергруппа в деревне» близнецы Бурьяновы из Подберезовки обнаружили целый холм соли и решили, что им крупно повезло. А под слоем соли лежал хрустальный гроб с Каргой-Гордыней, женой Кощея Бессмертного.
  • Warhammer. Комиссар Каин(да и простые жители Империума) постоянно до чего-нибудь докапываются. Или до кого-нибудь. Некроны, спящие тираниды…
  • Р. Скотт Бэкер трилогия «Князь пустоты» — один не сильно дружащий с головой не-эльф предложил одному не сильно обременённому моралью архимагу раскопать ковчег древнего зла и всё завертелось…Кончилось Апокалипсисом. Двумя Апокалипсисами.

Кино[править]

  • «Василиск: Царь змей»: в пустыне особо умные археологи докопались до гробницы, где мирно спал замурованный василиск. А тот проснулся и начал обращать людей в камень.
  • А в фильме «Власть огня» рабочие сдуру раскопали драконов, лежащих в спячке под Лондоном. Результат предсказуем…
  • «Армагеддон»: бурильщики сверлили астероид, наткнулись на карман с газом, тот бабахнул, и «луноход», приводивший в движение бур, улетел к чертям в космос. Хорошо, что тут же приехал запасной.
  • «Мотра» 1996: во время работ был обнаружен небольшой медальон — печать Элиас. Его забрал себе как сувенир один из начальников, что привело к освобождению заключённого зла — «горыныча» Дэсгидоры (не путать с Кинг Гидорой).
  • «Нечто» (обе части) — все веселье началось с того, что норвежским полярникам наскучило сидеть на станции, и поэтому они решили откопать во льду НЛО… После этого резко стало весело всем на норвежской полярной станции, их коллегам с американской станции и, возможно, всему населению планеты Земля.
    • В приставочной (PlayStation 2) игре-спиноффе тема раскрыта дополнительно.
  • «Мегалодон»: если под Лондоном спят драконы, то под океаническим шельфом могут быть целые моря с древними акулами-гигантами. И вот в результате бурения одна такая «реликтовая тварь» всплыла во «внешний» океан…
  • «Отряд самоубийц»: археологиня Джун Мун нашла Чародейку и в результате стала ей одержима.
  • «Куотермасс и колодец» (фильм 1967 года, снятый по одноименному сериалу 1958 года) — при строительстве станции лондонского метро рабочие откапывают капсулу, в которой лежат тела насекомоподобных пришельцев. Они прилетели с Марса 5 миллионов лет назад, внесли свой генокод в земные организмы и теперь у некоторых людей пробуждается генетическая память, наделяющая их псионическими силами и стремлением уничтожить тех, в ком нет генокода пришельцев. Это хитрый план давно вымерших марсиан по завоеванию Земли…

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто», «Инферно»: сколько бы ни кричал инопланетный научный консультант об опасности раскопок, ради геотермальной энергии и флеботинума ученые роют сверхглубокую шахту. Флеботинум нашли, только вот он смертельно опасен для всего живого.
    • Равно как и в двух сериях «Голодная Земля» и «Холодная Кровь»: в 2020 году ради флеботинума набурили 21 километр и гоморептилий.
    • А в «Сбежавшей невесте» инопланетяне намеренно докопались до скрытого в ядре Земли космического корабля древнего зла.

Мультфильмы[править]

  • «Муравей Антц»: рабочие муравьи копали грандиозный туннель, но наткнулись на озеро, вода из которого затопила муравьиную колонию. К счастью, никто не умер. Случай с оговоркой, так как всё было спланировано кое-кем.

Мультсериалы[править]

  • «South Park»: три супергеройских серии в четырнадцатом сезоне. Нефтяная компания сперва устроила экологическую катастрофу, затем пробурила дыру в параллельное измерение, выпустив неведомых Чу-Чу, а потом ещё и разбудила Ктулху.
  • «Extreme Ghostbusters» — собственно приключения новой команды Охотников за привидениями и начинаются с того, что во время работ в метро был освобождён заточённый призрак. А дальше понеслось…
  • RWBY — когда город Маунтин Гленн пал под натиском Гримм, большая часть населения перебралась в подземные коммуникации и завалила входы. Поначалу все шло неплохо, но затем случайный взрыв пробил проход в пещеру, полную Гримм, и подземный город стал самой большой в мире братской могилой.

Аниме и манга[править]

  • Tengen Toppa Gurren Lagann — инверсия. Симон, пытаясь расширить свое подземное поселение, добурился сначала до странного ключа-бура, а потом откопал меха Лаганна, с помощью которого он вместе со своим наставником смог вырваться на поверхность из-под земли.
  • Neon Genesis Evangelion: вот не надо было раскапывать Геофронт Антарктиды, не надо! Судя по наличию бронированной железобетонной "заплатки" на Геофронте Японии - до него тоже докапывались, но с последствиями докапывания до Геофронта Антарктиды размах пост-эффектов несравним. Впрочем, SEELE и сочуствовававший их делу проф. Кацураги явно хотели инициировать Второй Удар.

Видеоигры[править]

  • Bloodrayne: нацисты искали череп Белиара, а нашли злобных червей-паразитов. В принципе, можно было просто сделать дезинфекцию огнем (что Рейн, кстати, и делает), но они решили ставить на них опыты и понеслось...
  • Морровинд: двемеры докопались до Сердца Лорхана. Само по себе докапывание ничему не повредило, но двемеры на этом не успокоились: Кагренак решил использовать энергию Сердца в своих целях и создал специальные инструменты для этого, а также сотворил грандиозного робота Нумидиума, чтобы Сердце приводило его в движение. Но потом что-то пошло не так, и опаньки! — вся раса двемеров исчезла с лица Нирна, Вивек, Альмалексия и Сотха Сил убили Неревара Индорила и объявили себя богами, а Ворин Дагот свихнулся и начал на весь остров пускать чуму и проказу. Нумидиума же в конце концов увезли на запад, в Империю, и там он устроил маленький временной парадокс.
    • Рабочие яичной шахты Гнисиса докопались до ранее неизвестных двемерских руин. Субверсия: страхи рабочих оказались напрасными, руины безопасны.
    • А в ходе приключений в Морнхолде докопаться может и сам Нереварин — для этого нужно всего лишь открыть склеп Гедны Релвел.
    • Сразу несколько случаев в Скайрим: шахтёры, докопавшиеся до Логова Сольюнда, шахтёры, докопавшиеся до логова морозных пауков, шахтёры, докопавшиеся до Кургана Бладскал… Про целенаправленные раскопки и говорить не стоит: в игре есть три экспедиции в двемерские города и четыре в нордские захоронения, и ни одна ничем хорошим не закончилась.
      • Особняком стоят раскопки Дозорных Стендара в Крипте Ночной Пустоты: раскопали вампиршу и кучу драугров...но убили их вовсе не они. Хотя причиной нападения и правда стали раскопки.
  • Arx Fatalis: гномы снова искали мифрил и нашли его… в логове неуязвимого хищника, известного как Чёрная тварь. К моменту, когда герой пришел в гномовник, мифрил был на месте, обитатели посёлка были ровным слоем размазаны по стенам и полу, а страшная морда бродила вокруг да около в поисках добавки — и хорошо ещё, что вверх к другим поселениям не пошла…
  • Arcanum — прямым текстом не сказано, но откуда-то же взялись в гномьих шахтах все эти рудные големы и гигантские пауки
    • Субверсия в клане Каменотёсов. Любопытный гном откопал лабораторию супернекроманта Кергана, и ничего не произошло. Но затем он решил поэкспериментировать с созданием зомби…
  • В Dwarf Fortress это — основа игры. Дварфы занимаются исключительно тем, что копают и преодолевают типичные проблемы шахтёров — от водного горизонта прямо под поверхностью земли, до пещер с пауками (которых можно приручить при некоторой сноровке), всякими жуткими чудищами, и тому подобного. Половина проблем решаются с помощью «залей это магмой». Вторая половина требует дварфийского моста смерти, вагонеток-убийц с золотом, а также наличия мозга у игрока. Потому что главное в игре — это FUN!
    • Например, адамантиновые жилы — это вертикальные трубки, уходящие в магму. Если долго раскапывать такую, то можно прорыть проход прямо в Ад. Откуда тут же попрут десятки демонов, каждый из которых может вынести неподготовленную крепость в одиночку. Впрочем, это же Dwarf Fortress, поэтому некоторые игроки истребляли легионы преисподней в хитрых ловушках, замуровывали края адских пещер, чтобы подкрепление не пришло, фактически колонизировали Ад и использовали его под помойку или под грибные грядки.
  • Первое правило Minecraft — не копать вертикально вниз. Потому что так вы рано или поздно прокопаетесь в пещеру, и тогда, в лучшем случае, больно шлёпнетесь и останетесь в темноте, в окружении местной фауны и без очевидного выхода. В худшем — угодите в озеро лавы, в котором сгорите сами и утопите всё, что нажито непосильным трудом, из инвентаря. Педаль в коренную породу — в Нижнем мире или Крае всего один неудачно выкопанный блок под ногами может отправить вас с обрыва в океан лавы или в бездонную пропасть. И если с первыми двумя проблемами можно справиться, запасшись зельем огнестойкости и тщательно зачарованными от падения ботинками, то против Края нет приёма.
  • Dark Souls: жители Олачиля разворошили могилу Мануса, Первого Человека. В итоге весь город провалился в Бездну, а его жители были поглощены Тьмой, которая и тысячи лет спустя угрожает всему миру.
    • В сиквеле рабочие герцога Тселдоры откопали гнездо гигантских пауков. Поначалу всё шло мирно, герцог изучал пауков, а местные священники построили на пауках культ. Затем паукам гемолимфа в ганглии ударила, и они сожрали и зазомбили всё население Тселдоры.
  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn: дворфы копали шахту в Андердарке и случайно откопали демона-балора (это не кто иной, как балрог со спиленными серийными номерами Профессора).
  • Might and Magic VII: For Blood and Honor: гномы арендовали у магов шахту для добычи руды. Копали, копали, и докопались до медуз, неуязвимых к магии. Результат — все гномы в шахте окаменели. Маги связываться с медузами не захотели. Только группа из четырёх искателей приключений решилась превратить статуи снова в гномов.
  • Gothic: в шахте Старого Лагеря с магической рудой докопались до подводной реки, которая затопила почти всю шахту. Погибло множество рудокопов, залежи руды затопило. Всё это привело к смене расклада сил в лагерях, войне с Новым Лагерем за его ресурсы и убиению магов Огня.
  • Final Fantasy VII: работники корпорации «Шин-ра» сдуру полезли в Северный Кратер и вынули со дна кратера труп женщины расы сетра (ну, это они так думали — на самом деле это впавший анабиоз космический паразит Дженова), и всё завертелось…
  • Torchlight: Амбер, который добывали люди в глубоких местных шахтах, оказался напрочь испорчен древним злом, искажающим живые организмы. До этого поразил ряд более древних цивилизаций, последних свихнувшихся представителей которых люди воспринимали как монстров. Чем глубже и больше амбера — тем жирнее вокруг него зависимые от него чудовища разных мастей.
  • Resident Evil 4: а тут шахтёры в испанской шахте откопали доисторических паразитов лас-плагас и сами ими заразились. Потом снова шахту закопали, а обиженный на всех аристократ-карлик Салазар снова её откопал — и всё пошло по новой…
  • «Пенумбра»: сотрудники гренландской исследовательской станции «Мануик» искали артефакты древней цивилизации, а нашли гробницу инопланетянина Туурнгайта. Начали её изучать. Туурнгайт, решив что ему хотят причинить вред, атаковал исследователей, выпустив вирус. В результате половина из них погибла, а другая половина мутировала.
  • Годвилль — педаль глубоко в земную кору: любой герой может (по указанию игрока) заниматься этим достаточно регулярно, да ещё и с немалой выгодой.
  • Cold Fear — рабочие русской буровой установки в море нечаянно напоролись на неизвестных науке морских звёзд-паразитов и… Дальше продолжать не стоит.
  • Мор (Утопия) — бригада под руководством Младшего Влада копала колодец вертикально вниз до тех пор, пока не докопалась до подземных окровавленных туннелей, из-за чего все рабочие спешно ретировались.
  • Strider 2 — оказывается что злодей Мейо не умер впервой части игры, а был лишь ранен и замурован в гробнице в Эльдорадо. Ну нашёлся некто, кто его оттуда выпустил(с фитильком ибо специально).
  • Warcraft — отступая перед силами нежити, нерубианцы копали всё более глубокие тоннели, пока не докопались до безликих и не решили, что лучше уж мертвяки, чем ЭТО.
  • RimWorld — на карте могут попадаться расположенные на склонах холмов заброшенные строения, пройдя мимо которых поселенцы предупредят о «древней опасности». Попытка проломить стену приведёт к столкновению с весьма недружелюбно настроенными обитателями вроде боевых роботов или космической саранчи, однако, одолев их, можно освободить спящих в криосне людей. Попытка раскопать такую постройку в ранней игре, скорее всего, приведёт к уничтожению вашей колонии разъярённой стражей.

Реальная жизнь[править]

  • США, озеро Пенёр: геологи, искавшие под озером нефть, прокопали скважину… прямо в соляную шахту. Вода мгновенно размыла соляные опоры, и озеро превратилось в самый большой в мире слив, поглотивший полтора десятка кораблей (большая часть потом всплыла обратно) и даже небольшой остров с домиком. Каким-то чудом обошлось без жертв.
  • Джеральд Даррелл, описывая свой визит в новозеландский город Роторуа, известный своей геотермальной активностью, упомянул, что незадолго до их визита один местный житель расширял свой подвал, когда из-под его кирки ударила струя пара и убила его.
  • Дарваза, Туркменистан: советские геологи искали газ. Нашли подземную пустоту, в результате чего всё вокруг скважины провалилось, и из стенок пустоты газ хлынул потоком. Решили поджечь, в надежде, что газа немного и он быстро выгорит. Не выгорел до сих пор. Так эта яма полыхает и поныне.
  • Кольская Сверхглубокая: внезапное свёртывание работ породило массу городских легенд разной степени ментальной адекватности о том, какого же балрога выкопали в этот раз. Газеты и журналы обильно разродились первоапрельскими версиями, подлив масла в огонь. На самом деле просто продолжение рекорда после очередной мелкой аварии стало уже совсем несуразно дорогим. А если точнее, то чем глубже, тем больше дно шахты напоминает поверхность Венеры — то есть адская жара и давление, кислотные испарения и невозможность долго работать даже самой продвинутой технике. Самое главное, что ничего полезного они там не нашли.
  • В Окницком районе Молдавии, рядом с украинской границей, имеется озерцо, не слишком широкое и очень-очень чистое. Настолько чистое, что, если заплыть на середину, кажется, будто до дна всего несколько метров. А на самом деле в этом озере стоит здоровенный подъёмный кран. Во время засухи, когда воды чуть мельчают, на поверхности может оказаться его верхушка. Когда-то рыли котлован под строительство, да случаем спустили в него воды со всех окрестных родников. Вместо постройки вышел затерянный мини-курорт.
  • Та же самая история вышла с Голубым Озером в Кировоградской области на Украине. Нечаянно докопались до подземного озера, и вода из него вышла наружу. Теперь это место отдыха.