Добровольное пленение

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья I Surrender, Suckers!. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Нет, это не Капитуляция. Герой еще не проиграл, и у него есть все шансы на победу. Но как выиграть, если злодей засел в хорошо защищенном замке или в отлично закупоренной станции на орбите планеты? Просто так на прием к темному властелину не попасть, даже если герой самый разыскиваемый человек в галактике. Но для осуществления плана надо как-то туда проникнуть. Что остается герою? Правильно — добровольно сдаться в плен. Или сделать так, чтобы злодей думал, что ему удалось поймать героя. Преимуществ у такого плана несколько. Злодей на на своей территории более беспечен и менее бдителен. Злодей, несомненно, будет отвлечен на героя, а значит — друзья героя могут что-то провернуть. А чтобы сразиться со злодеем, надо встретиться с ним лицом к лицу.

Отличие тропа от Гамбит Бэтмена — в том, что цель героя именно попасть в плен, а что уж он там будет делать, герой решит на месте. Может даже быть, что у героя в принципе нет плана. Герой надеется победить, но допускает, что может и проиграть. В Гамбите Бэтмена пленение всегда является частью хитрого плана. Троп более реалистичен, в отличии от гамбита, потому что просчитать все варианты в можно разве что в комиксах, а в более реалистичных произведениях героям часто приходится действовать по обстоятельствам.

Добровольное пленение не означает поражение. Если злодей не так туп, то он может догадаться: если герой сильно притворяется проигравшим — дело не чисто. Герой должен держаться гордо и с достоинством, ему не обязательно изображать мямлю.

Отличительные черты тропа — действие происходит в короткий промежуток времени и в одной-двух локациях, герой в большинстве случаев физически ограничен, связан или закован в наручники/кандалы и может посидеть в каземате. И да, он осуществит свой план и спасётся, а светлая сторона обязательно победит.

Иногда герои сдаются в плен осознано, иногда это жест отчаянья и последняя попытка что-то изменить, но общее тут одно — без добровольной сдачи в плен у героя нет шанса победить.

Возможна и вторая версия тропа: невиновный человек добровольно сдаётся властям, считая себя преступником, или (реже) реальный преступник раскаялся в преступления, или кто-то пытается прикрыть чужое преступление. Это не настолько масштабно и не так значимо, чтобы именоваться капитуляцией, и героя могут отпустить. Ведь в реальности явку с повинной капитуляцией никто не называет!

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Ольга Громыко, «Цветок камалейника» — Брент возвращается к Архайну и даже соглашается помочь в поисках Привратницы, чтобы тот отпустил его друзей. А те не уходят.
  • В детективах нередко описываются ситуации, когда герои берут вину на себя, чтобы спасти того, кто им дорог.
  • «Приключения Молли Блэкуотер» — в конце второй книги Молли добровольно сдаётся Особому Департаменту, чтобы найти способ обуздать свою силу.
  • «Дарители» — Генри добровольно сдается посланником, от страха что не сможет справится со своей силой.
  • Нестеров Михаил, «Приказ обсуждению не подлежит» — подполковник Сергей Максимович Марковцев именно так проникает на территорию сирийской тюрьмы, где содержатся двое российских военнослужащих.
  • С. Снегов, «Люди как боги». Команда земных астронавтов сдается в плен разрушителям, предпочтя этот путь уничтожению, потому что надеются узнать своих врагов лучше и взорвать изнутри ситуацию в их обществе. Получилось!

Кино[править]

  • «Звездные войны» — Люк Скайуокер сдается в плен, чтобы попасть на Звезду Смерти. В «Повстанцах» тоже несколько раз проворачивают подобный трюк.
  • «Звездный путь во тьму» — Хан проворачивает этот фокус, чтобы попасть на новейший корабль Федерации.
  • «Вокзал для двоих» — Платон отправился в Сибирь вместо жены, сбившей человека машиной. Впрочем, возможен и ненадёжный рассказчик.
  • «Бросок Кобры 2» — в самом начале Снейк Айз проворачивает злодейский вариант этого тропа, дабы проникнуть в спецтюрьму, всех там поубивать и освободить ценного пленника, до которого иначе не добраться. И Снейк Айз оказывается Сторм Шеддоу.
  • «Снайпер-2» — напарник Тома Беренджера намеренно подставляется, чтобы попасть в тюрьму, из которой он и должен вытащить заключенного.
  • «Первый Мститель» — Стив Роджерс устраивает цыганочку с выходом, а потом сдается в плен, чтобы отвлечь Красного Черепа на время штурма базы.
  • «Мстители» — Локи же!
  • «Счастливого дня смерти» — чтобы спастись от маньяка-убийцы в полицейском участке главная героиня объявляет арестовавшему её полицейскому что под наркотой и просит себя арестовав посадить в камеру
  • «План побега» — главный герой зарабатывает на жизнь (а заодно пытается уберечь других от повторения своей трагедии) тем, что проверяет безопасность тюрем, устраивая побеги
  • забыл название испанский фильм — новенький надзиратель в свой первый рабочий день, ещё не успевший переодеться в униформу, во время бунта заключённых притворяется новым заключённым.
  • Seven — Джон Доу добровольно сдается полиции. Чтобы реализовать свой план и довести количество жертв до семи

Видеоигры[править]

  • «Transformers: War for Cybertron» — во второй миссии кампании автоботов — «Побег из тюрьмы Каона» — Оптимус с сотоварищи намеренно сдаётся в плен, чтобы попасть в тюрьму и освободить Зету Прайма.

Аниме и манга[править]

  • «Под мостом над Аракавой» — именно так воспринимает это главный герой: он физически не способен быть должным кому-то, а девушка, спасшая его из реки, не хочет взамен ничего, кроме как чтобы он жил с ней под мостом, в коммуне чудаков. Впрочем, постепенно он привыкает и уже перестает считать это пленом.