Тактические роли

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Дамагер»)
Перейти к: навигация, поиск

Приключенцы разные нужны, разумеется. Но как понять, для чего они нужны? В одной игре клирик — это бронированная машина обложенного бафами убийства, в другой — скромный священник в одной только рясе, который вешает баффы на других. В одной игре маг — он и есть маг, а в другой их сто разновидностей, один жжет адским пламенем, другой пудрит мозги, третий крафтит волшебные мечи. Чтобы понять, кто для чего реально нужен, существуют тактические роли. Связанная с ними терминология появилась в MMORPG, но сейчас применяется и вне этого жанра.

  • Танк. Эта тактическая роль означает персонажа с большим количеством здоровья и устойчивостью к повреждениям, который принимает на себя все избиение от противника, пока другие этого противника мочат. Во многих случаях у танка есть: специальное умение, позволяющее направлять на себя агрессию противников, чтобы они не начали грызть кого-то более уязвимого, способность замедлять и оглушать либо обездвиживать противников, а также большой хитбокс.
    • В зависимости от игровой механики, танки могут относиться к следующим категориям:
      • Мясо-танк с большим количеством очков жизни, часто используется, если игровая система содержит заклинание, позволяющее полностью восстановить очки жизни или восстанавливающее определённый их процент.
      • Армор-танк с большим показателем брони и защитными навыками, основная механика — по возможности уменьшить получаемые повреждения так, чтобы лекарь успевал поддерживать уровень жизни в равновесии.
      • Додж-танк делает ставку не на способность выдержать множество ударов, а на уменьшение количества попаданий. Его главная характеристика не выносливость, как у первых двух, а ловкость, а также сопротивляемость негативным эффектам: оглушение или магический паралич могут оказаться для него фатальными.
      • Регенерирующий танк в бою занимается самолечением, что делает его эффективным против врагов с слабым уроном, даже без надлежащего медика.
      • Танк анти-маг имеет защиту от магического урона или его аналога
    • Типичные классы в роли танка: файтер (билд со щитом), паладин, варвар, монах.
  • Дамагер (ДПСник). Нет, ГАИ тут ни при чём. DPS значит Damage Per Second, и это значит, что задача этого персонажа — наносить постоянный, непрекращающийся урон. Также называется ДД (DD - Damage Dealer).
    • Типичные классы в роли ДПСника: лучник, мечник, также почти любой класс, способный танковать, обычно имеет и билд для нанесения урона.
    • Может быть Стеклянной пушкой.
      • Ганкер. Быстро расправляется с хлипкими одинокими врагами, благодаря эффекту неожиданности, но слаб в открытом бою группы с группой. Чаще всего в его роли выступает персонаж с уровнем намного выше жертвы, но есть и специальные классы, отличительной чертой которых является способность становиться невидимым:
        • Типичные классы в роли ганкера: разбойник, вор, ассасин.
      • Нюкер. От обычного ДПСника отличается тем, что бьет единичными «бомбами», которые сносят помногу и зачастую со многих.
        • Типичные классы в роли нюкера: маг, чёрный маг.
      • Молотильщик. Противоположность нюкера. Бьёт быстро и хорошо справляется с шустрыми врагами, но быстро нанести огромный урон как нюкеры не может.
        • Типичный класс в роли молотильщика: монах
      • Рубака или бруизер. Живучий и наносящий большой урон персонаж, но неспособный нанести урон врагам находящимся вдалеке.
        • Типичный класс в роли рубаки: варвар.
      • Спец по дот урону. Персонаж накладывающий на врагов постепенно наносящийся урон, что делает его хорошим добивателем.
      • Фланкер или Добиватель. Быстрый и хлипкий персонаж способный, либо обойти вражескую команду с тыла и устранить важную цель, либо добивать раненых противников. Обычно плохо сражается с танками.
        • Типичный класс в роли фланкера: ниндзя.
  • Хилер. Тактическая роль персонажа, который подлечивает других.
    • Превентивный хилер защищает союзников от урона с помощью щитов
    • Лечитель убирает вредные статусные эффекты с союзников
    • Типичные классы в роли хилера: клирик (священник, жрец), белый маг, монах.
  • Баффер. Эта тактическая роль заключается в вешании на других персонажей разных полезных статусных эффектов. Часто гибридизируется с другими ролями.
    • Типичные классы в роли баффера: бард, клирик, паладин.
  • Дебаффер. Противоположность бафферу, вешает отрицательные эффекты на врагов.
  • Меззер, он же месмер, он же дисейблер. Его задача — тормозить врагов и лишать их мобильности, чтобы они могли подходить только по одному.
    • Типичный класс в роли меззера: маг льда.
  • Петовод. Сам по себе мало что из себя представляет, но с ним бегают разные маленькие и не очень дружественные существа, которые помогают ему в бою.
    • Типичный класс в роли петовода: охотник, друид.
    • Призыватель (Саммонер) — подтип петовода. Если за петоводом зверушки бегают постоянно, то саммонер вызывает их в бою и на короткое время. Также если петовод концентрируется на прокачке своих петов, то саммонер прокачивает именно свои скилы вызова и поддержки.
    • Типичные классы в роли призывателя: некромант, шаман, друид, мистик.
  • AOEшник. Это не самостоятельная тактическая роль, а качество, присущее другим ролям: способность применять свои умения на много целей сразу. АОЕшный танк крутит двуручным мечом, АОЕшный нюкер валит толпы фаерболами, АОЕшный хилер лечит всю партию сразу.
  • Соло aka кэрри aka Крепкий середнячок. Умеет всего и понемножку, поэтому может качаться самостоятельно и грамотно ответить на любую ситуацию. Слабость — уязвим к ганку («гоп-стопу»). В MOBA задача остальной команды — поддерживать кэрри, чтобы он вышел на полную эффективность, и выключать из боя ключевых врагов, пока кэрри делает разнос. Вне MOBA игр обычно является запасным планом но случай смерти союзника. Погиб медик, ничего он полечит, погиб дпсер ничего он нанесёт вместо него нужный урон. Обычно за него очень легко играть, но максимальной пользы для сыгранной команды обычно приносят другие персонажи, если конечно середнячок не имба.
  • Крафтер или ресурсник. Специалист по матчасти, сам в бой не лезет, а выступает в роли дикого прапора, снабжая всяческими расходными материалами (например: маной и патронами).
    • Воришка ресурсов. Лишает ресурсов вражескую команду.
  • Соакер. Чисто мобашная специализация. Он может получать в разы больше опыта чем другие персонажи.


Примеры[править]

Overwatch: Несмотря на то что герои разделены на 4 категории, а именно штурм, защита, танки и поддержка, деление это условное и архетипы проще распределить по самим персонажам

  • Штурм и защита: Подавляюшее большинство штурмовиков и защитников дпсеры, но есть среди них и дебаффер полу-фланкер с низким уроном, которая зависит от команды (Сомбра) и живучий меззер специализирующийся на обороне (Мэй).
  • Танки: Все кроме Турбосвина именно что армор-танки (не у всех есть броня но у всех есть защитные навыки), также те кто не Заря или Ориса мясо-танки.
  • Поддержка: Все кроме Симметры хилеры.
  • Гендзи и Трейсер - оба фланкеры додж-танки молотильщики способные наносить существенный урон только на ближней дистанции (у Трейсер слишком сильный разброс, а у Гендзи сюрикены летят так медленно, что на средней дистанции любой кто не стоит на месте легко от них увернётся).
  • Маккри, Хандзо и Вдова - дальнобойные дпсеры с низко-средней мобильностью (у Вдовы слишком большой кулдаун на крюк, чтобы считать её очень мобильной). Вдова и Хандзо к тому же ещё и нюкеры.
  • Жнец - рубака полу-фланкер с низкой мобильностью.
  • Солдат - крепкий середнячок полу-хилер с огромным уроном на средней дистанции.
  • Фарра - Дальнобойный Aoe нюкер фланкер
  • Бастион - молотильщик с огромным уроном и никакущей мобильностью.
  • Торбьорн - призыватель, который призывает дпсера делающего всю работу за него.
  • Крысавчик - Aoe меззер нюкер, который легко контрится щитами или внезапным врывом в бой.
  • Заря - превентивный хилер бруизер (благодаря пассивке)
  • D.VA - армор танк которую легко убить, но её защитный навык может досадить врагу. В форме пилота является дальнобойным дпсером.
  • Турбосвин - бруизер с средним уроном (после нёрфа), у которого огромный запас здоровья и возможность отхиливаться как регенерирующий танк, но танковать не умеет.
  • Дзеньятта - дебаффер с слабым лечением.
  • Ана - хилер полу-дебаффер.
  • Лусио - Aoe баффер с слабым лечением.
  • Симметра - превентивный хилер, либо баффер (если считать телепорт за бафф к скорости союзников). Наносит удивительно большой урон в ближнем бою.

Darkest Dungeon:

  • Мясо-танки - почти все кто находятся в первых рядах то есть крестоносец, воитель, дикарка, прокажённый и выродок.
  • Армор-танки - крестоносец, прокажённый, самобичеватель и воитель могут накладывать сильные бафы на своё сопротивление к урону.
  • Додж-танки - шут, расхитительница могил и дрессировщик имеют высокий показатель уклонения. Последние два могут ещё и увеличивать его до совершенно огромных величин.
  • Регенерирующие танки - прокажённый, выродок и особенно самобичеватель могут хорошо лечить самих себя, у дикарки и крестоносца самолечение послабее но тоже присутствует.
  • Дпсеры: дикарка - рубака, наёмник - нюкер, разбойник, арбалетчица и расхитительница могил дальнобойные дпсеры, шут - спец по дот урону. также все танки наносят неплохой урон в ближнем бою, в случае выродка и самобичевателя он может быть ешё и дотовым.
  • Хилеры: Оккультист и весталка - хилеры и дебафферы, у чумного доктора - лечение смехотворное как и у крестоносца, арбалетчицы и антиквара, зато лечит дебаффы. Самобичеватель и лечит сильно и дот урон переносит на себя.
  • Баффер и Ресурсник: Антиквар

Heroes of the Storm: В игре присутствует целая классификация по роли в бою:

  • Бойцы — Танки и рубаки с высокой живучестью и крауд-контролем.
  • Убийцы — собственно Дпсеры.
  • Саппорты — хилеры и один превентивный хилер.
  • Специалисты — не рыба ни мясо. Либо отлично разрушают строения, уговаривают наёмников сражаться на их стороне и убивают слабых маленьких воинов, сражающихся на карте, либо имеют фишку например: Потерявшиеся Викинги — соакеры, могут собирать опыт с трёх линий одновременно, Медив — превентивный хилер улучшающий мобильность команды и дающий обзор, Абатур — может превратить в машину для убийств с щитами и самоотхилом героя находящегося на другой стороне карты и даже создать клона, который проживёт короткую жизнь, а Мурчаль быстро возрождается после смерти.
  • Универсалы — либо невероятно живучий рубака которого контролируют два человека, либо герой который может раскачаться в танка, рубаку, или орущего на всех нюкера ближнего боя.

Среди героев находятся представители всех тактических ролей:

  • Мясо-танки — все бойцы, Чо-галл, Вариан выбравший провокацию или хватку титана, Азмодан и Назибо в лейт-гейме, а также Утер.
  • Армор-танки — Анубарак, Артанис, Джоанна, Чень, Тираэль и Заря могут впитать тонны урона за счёт своих щитов. Артас, Диабло, ETC, Утер и Вариан с провокацией довольствуются только сопротивлением к урону. Те кто только получают сильный временный баф к броне не считаются, потому что это почти то же самое что и временная неуязвимость, да и кулдаун у этих щитов огромный.
  • Додж-танки — Трейсер и Гендзи с лёгкостью избегают скиллшоты, а Иллидан может вообще стать неуязвимым к автоатакам уклоняясь от них.
  • Регенерирующие танки — Дехака, D.VA, Леорик, Соня, Стежок и Вариан с хваткой титана могут выживать неприлично долгое время за счёт постоянного самоотхила.
  • Танки анти-маги — Анубарак и Тираэль имеют сильную защиту от магического урона.
  • Ганкеры — Мясник, Диабло, Нова, Валира, Керриган, Дехака и Зератул превосходно справляются с одиночками забродившими куда не надо.
  • Нюкеры — Все маги-убийцы и инвизеры
  • Молотильщики — Трейсер, Тайкус, D.VA и Каразим превосходно уничтожают заряды блока противников.
  • Рубаки — Соня, Леорик, Артанис, Чень, Артас, Чо-Галл, D.VA, Мурадин, Тираэль, Заря, Вариан с хваткой Титана, Рагнарос, Тралл и Газлоу правильно раскачавшись могут наносить большой урон и при этом быть невероятно живучими, но способность догонять цели у них не особо то и сильно улучшается.
  • Спецы по дот урону — Лунара и Малтаэль, Назибо и Сильвана послабее в этом плане но урон со временем у них тоже есть.
  • Фланкеры — Трейсер и Гендзи, Все инвизеры, а также неожиданно живучий пример Дехака.
  • Превентивные хилеры — Тассадар, Заря, Медив и Абатур, который даже лечить может выбрав специальный талант. Тираэль тоже даёт щиты, но они слабые.
  • Лечители — у многих хилеров а также Лунары и Зари есть клинза убирающая дебаффы, А убирать урон со временем с союзников может только Лунара.
  • Бафферы — Лусио, Регар (только ультой) и ETC (с талантом) могут баффать скорость союзников в AOE, Вариан может своим знаменем дать баф на скорость, броню или силу способностей, а также лечение и регенерацию, если выбрал нужный талант. Рагнарос, Абатур, Тиранда и Заря (все кроме Рагнароса только с талантом) могут ускорять союзников. Светик даёт баффы на скорость и броню от способностей. Ауриель (с талантом), Рейнор, Регар (только ультой) и Абатур (с талантом) дают бафф к скорости атаки, также Регар (только ультой) и Тассадар дают вампиризм союзникам, а Утер даёт бафф на броню.
  • Дебафферы — Аларак, Сильвана (только ультой), Мясник (только ультой) и Валира могут лишить врага на время способностей. Кассия, Джоанна, Ауриель (с талантом), Артанис (только ультой) и Ли-Ли могут лишить врага автоатак. Светик и Медив (с ультой цепным превращением) могут лишить и того и другого.
  • Меззеры — Джайна, Мурчаль и Пробиус могут сильно замедлять врагов своими способностями.
  • Петовод — Рексар
  • Призыватели — Самуро, Анубарак, Артас (с ультой Гулями), Стежок (с талантом), Керриган (с ультой ультралиском), Малфурион (с талантом), Абатур, Азмодан, Газлоу, Назибо, Пробиус, Мурчаль (с ультой Марш Мурлоков), Зул и Загара. Ли-Ли не считается, потому что её змеи по сути улучшенная версия урона в AOE, который у многих танков присутствует как талант.
  • Кэрри — Иллидан, Мясник, Седогрив, Гендзи, Кельтас, Азмодан, Вариан, Трейсер, Валла, Рейнор, Кассия, Фалстад, Гулдан, Ли-Минг, Малтаэль, Чо-Галл, Зулджин, Керриган. По сути любой автоатакер или мощный маг может стать гипер-кэрри под баффами союзников, перечисленные примеры всего лишь самые распространённые.
  • Ресурсники — Малфурион и Пробиус (с талантом) могут давать ману союзникам.
  • Соакер — Потерявшиеся викинги