Границы в космосе

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Космос — это огромные объёмы ничего, по которым разбросано немножко материи. Он чудовищно велик, чудовищно пуст и вызывает агорафобию. Тем не менее, в космической опере просторы космоса покоряют различные империи, федерации и другие образования, отличающиеся страстью втыкать куда-нибудь флаги и полосатые столбики.

Границы в космосе — это в первую очередь космооперное явление, поскольку в основном именно этот жанр описывает политику межзвёздных государственных образований. Как они выглядят и какие они бывают?

Это зависит от способа перемещений на межзвёздные расстояния, доступных в сеттинге — см. Тирьямпампация, Гипердрайв.

Содержание

[править] Вариант 1: изотропный

Изотропной мы будем называть тирьямпампацию, которая работает с одинаковой скоростью по всем направлениям. То есть, неважно, в какую сторону вы варпуетесь на одном и том же корабле, вы пролетите один и тот же X парсек за один и тот же Y времени. Изотропными можно назвать типичный гипердрайв или варп-драйв. В этом случае первой и главной формой границ в космосе будет сфера.

Возьмем некую империю, вооруженную изотропной тирьямпампацией. Благодаря тому, что тирьямпампация изотропна, империя будет расширяться по всем направлениям с одинаковой скоростью. Её границы будут иметь вид надувающегося и растягивающегося шара или пузыря. Если империя не будет встречать никаких соперников, то она остановится на том моменте, когда управлять слишком отдалёнными окраинами будет неудобно и непрактично: приказ местному губернатору или отчет от него будет идти между центром и окраиной слишком долго. Для простоты будем считать, что предел управляемости империи — это когда передача информации между центром и границей занимает один земной год. Иными словами, естественная форма, которую будет принимать империя — это сфера с радиусом в световых годах, равным максимальной скорости передачи информации в скоростях света (световых годах в год).

Если империи две, то тут все уже интереснее. Рано или поздно сферы соприкоснутся и начнется делёжка территорий. Тут возможны два варианта: или империи демаркируют границу без каких-либо буферов, и сферы превращаются в усечённые сферы с одной плоской гранью, слитые этими самыми гранями — либо создается буферная зона, в виде двояковыпуклой линзы — пересечения сфер. В этом пересечении расположены космические государства-лимитрофы и нейтральные планеты с названиями типа «Касабланка» или «Новая Швейцария».

Если империй много, а свободного места нет, то сферы могут быть спрессованы в кубики и многогранники, а политическая карта принимать самый причудливый вид.

С другой стороны, не забываем, что звезды разделяются пустотой, по которой границу просто так не проведешь, а потому звездные империи вполне могут диффундировать друг в друга. Границы в космосе — большая условность, а действительное значение имеет контроль над конкретными звездными системами.

[править] Вариант 2: анизотропный

Анизотропная тирьямпампация — это работающая только в определённых направлениях. Например, типичная сеть гиперпространственных туннелей. Или примитивный гипердрайв, который может перемахнуть только небольшое (скажем, до 10 световых лет) расстояние между звёздами и не может останавливаться посреди нигде.

В этом случае звёздная политическая карта будет напоминать карту из «Метро-2033». Эти три станции звёздные системы — фашисты, эти — коммунисты, эта станция система — ключевая, потому что здесь пересадка на 3 разных линии, эта — так себе, потому что туннели из неё ведут только в две стороны, эта — вообще барахло, потому что тупиковая. Звёздные империи будут расширяться только по доступным путям и приобретать линейный характер, а войны между ними — напоминать разборки на Транссибирской магистрали в начале Гражданской войны.

Встречается также вариант, когда нет халявы в виде чревоточин или звёздных врат от Предтеч, а нужно долго и медленно лететь без тирьямпампации и уже самому строить на месте Звёздные Врата, которые, в отличие от наследия Предтеч, легко уничтожить. А также можно просто выключить.

[править] Вариант 3: смешанный

Не чисто изотропный и не чисто анизотропный: некие пути наименьшего сопротивления с быстрой тирьямпампацией есть, но есть и медленная, но изотропная. Это вариант, наиболее напоминающий рост земных государств: есть некие реки, по которым можно быстро расширяться, и есть некие горы — естественные границы. В этом случае космические империи будут приобретать сложную форму границ.

[править] Вариант 0: тирьямпампации нет или почти нет

Если тирьямпампации в сеттинге нет, или она есть, но очень тормозная, то любое представимое государство будет ограничено одной-единственной звёздной системой. А возможно, что и менее того: разные планеты системы будут иметь разные флаги и правительства. Различные силы могут попытаться отправить к другой звезде спящий корабль или корабль поколений, но без всяких претензий на то, что новая колония станет их провинцией и будет им подчиняться. Скорее, наоборот: на эти корабли запихивают тех, от кого хотят гуманным способом избавиться навсегда.

[править] Вариант 1∞: Телепортация

Расстояния не имеют значения. Перенестись на другой конец Галактики так же легко, как и в соседнюю звёздную систему.

[править] Вариант 2 (3) + : «Терраформирование» в космосе

Если у цивилизаций есть возможность создавать искусственные объекты, ускоряющие перемещение по космосу или замедляющие (препятствующие) перемещению. Опционально такие объекты могут быть разрушаемымыми или неразрушаемыми.

[править] Модификатор: децентрализация

Если основной фактор, ограничивающий рост империй — это время в пути, то это ограничение можно обмануть одним способом: децентрализовать управление. То есть, сделать так, чтобы приказы и отчёты в разные концы государства шли не из столицы, а из региональных центров, а уже те пересвистывались со столицей по вопросам, которые не могут решить сами. В результате получается либо Федерация, либо Феодальная империя, в зависимости от степени просвещённости общества.

[править] Где встречаются какие варианты

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты