Гордая и воинственная раса

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Proud Warrior Race. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« То, что мы называем варварскими ритуалами, Хишшо называют благородными традициями
То, что мы называем жестокостью, Хишшо называют справедливостью.
То, что мы называем резнёй, Хишшо называют славой.
Хишшо одержимы кровью;
неважно, своей или вражеской.
И будут ли они править галактикой и собирать дань с покоренных народов,
…или умрут в борьбе за это, они сочтут свой крестовый поход успешным.
Ибо их традиции требуют крови — вашей или их собственной.
»
— Endless Space

Гордая и воинственная раса — один из нескольких стандартных штампов, использующихся в фэнтези и космоопере для характеристики какой-либо экзотической расы или нации. Особенность гордой и воинственной расы — в их культуре, которая утверждает, что битва и кровопролитие — главный источник чести и славы. Гордая и воинственная раса часто срисована с некоего земного народа, исповедовавшего аналогичные ценности, например, с самураев, спартанцев, викингов или монголов.

Кодекс чести характеризует гордую и воинственную расу и зачастую является единственным, что предохраняет её от превращения в расу кровожадных придурков. Впрочем, если кодекс слишком чужд нормальным людям, гордая и воинственная раса всё равно будет казаться расой кровожадных придурков. Но сами представители расы придают этому кодексу очень высокое значение и считают тех, кто критикует их воинственность, трусами, ничего не понимающими в колбасных обрезках.

В космоопере чаще всего встречается в виде расы резиновых морд или похожей на земных хищных животных. В фэнтези в роли гордой и воинственной расы чаще всего выступают гномы или орки.

Более редкая современная разновидность — гордая солдатская раса. Представителей этой расы не интересует личная честь, их сила в организованности и дисциплине. Иногда в виде такой расы выставляется человечество.

Гордая воинственная раса может встречаться как en masse, в виде одной из фракций мира, так и в виде отдельного персонажа — представителя гордой и воинственной расы, который является одним из главных героев.

Можно разделить на три подтропа:

  1. Раса воинов — сосредоточена на индивидуальной доблести и чести. Временами для них допустимо пойти против субординации, но против чести — никогда.
  2. Раса солдат — сосредоточена на коллективной доблести и чести, много внимания уделяет дисциплине и субординации. Приказы не обсуждаются, солдат!
  3. Раса хулиганов — вообще никакого понятия о доблести, чести и дисциплине. Самый крутой тот, кто самый сильный, а самый сильный тот, кто набил побольше фрагов и нахватал побольше лута — совершенно неважно, каким способом.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Песнь Льда и Пламени» Дж. Мартина — все перволюды: северяне, одичалые, железнорожденные. Андалы и ройнары в прошлом, хотя они всё ещё блюдут рыцарские традиции.
    • Субверсия с дотракийцами: жестокости и жадности им хоть отбавляй, и некогда они были гордой нацией воинов, но сейчас они превратились в народ грабителей, попрошаек и вымогателей — то есть гораздо ближе к расе хулиганов.
  • Его же «Умирающий свет»: кавалаанцы.
  • Арда Толкина. Орки Мелькора — раса солдат, орки Саурона — раса хулиганов, орки Сарумана — раса воинов. Причём это в основном одни и те же орки (ну, Саруман немного усовершенствовал модель, добавив человеческой крови). Всё зависит от главнокомандующего.
  • Дорсайский цикл Гордона Диксона — дорсайцы (раса воинов) и население планет Гармонии и Ассоциации (раса солдат).
  • «Малазанская книга павших» С. Эриксона — сегулехи.
    • Яггуты тоже.
  • «Волкодав» М. Семёновой: сегваны.
  • «Тёмные начала» Ф. Пулмана и снятый по первой книге фильм «Золотой компас»: панцербьорны.
  • «Отблески Этерны» Веры Камши — мориски. Народная морисская поговорка — «Мужчина должен купаться в крови, шадди (местный аналог кофе) и вине». На протяжении всей эпопеи описываются преимущественно с чужих слов, однако в прологе «Сердца Зверя» их гордость и воинственность раскрыта полностью.
    • Там же — кэналлийцы. Они, конечно, ассимилировались за сотни лет, но тем не менее.
    • И бириссцы, хотя этих автор выставляет преимущественно в негативном свете.
  • «Хроники странного королевства»: в мире Бета существует раса багларцев, разделённая на две касты — ыххыны, гордые и воинственные, и суххяны, не гордые и не воинственные.
  • «Лорд с планеты Земля» Лукьяненко: Клэн — раса воинов.
  • Субверсия в цикле про Лено́ (это планета, название образовано от «land», никакая Лена тут не при чем): вначале Полор, вроде бы и гордая, и воинственная страна в солдатском варианте (на самом деле они кроме войн с соседями «продвигают науку и несут свет цивилизации колониям™»), а потом Уния с точки зрения Рэда тоже является солдатской расой (эти вообще транс- и просто гуманисты, просветители и улучшатели жизни глобализацией экономики, восстанавливающее планету после тысячелетия смуты и бесконечных войн, но при этом повоевать отнюдь не дураки: вместо страдания фигнёй наклепали себе лучшее в мире вооружение и вообще достойные «наследники» Полора). Ну конечно, они же экспансионисты. Слово божие и намеки гласят, что и после выхода в космос пост-Униатов воспринимали как каких-то ужасных чудовищ, угрозу жизни с бездушными машинными армиями.
  • Роботы-джанны с планеты Металлика из рассказа Пирса Энтони «Не кто иной, как я». Являются с одной стороны благородными воинами (говорят честно, открыто и даже стихами), а с другой — предтечами, которых уничтожило новое поколение мелких, хитрых и бессовестных зелёных роботов.
  • «Вернись домой, охотник» Ричарда Маккенны: Морденцы.
  • Трилогия «Ледовый союз» Алана Дина Фостера: Траны.
  • Произведения Робета Силверберга о планете Маджипур — четырёхрукие скандары.
  • Произведения Ларри Нивена — кцинти (кзины в другом переводе). Крайне гордые и воинственные гигантские «коты». Оказались такими уж слишком гордыми и воинственными, что из противостояния с хитрыми, гибкими и умными землянами вышли с огромными потерями.
  • Почти все расы людей с Барсума (Марса) из «барсумского» цикла Э.Берроуза. А тарки — «зелёные люди Марса» — педаль в пол, даже среди «барсумцев» считаются слишком воинственными. По культуре — это раса воинов, и воины-одиночки с понятиями о чести в ней больше всего ценятся, но на практике солдат и хулиганов в барсумских армиях значительно больше. Возможно, потому что воины в марсианских условиях просто долго не живут, если они не Джоны Картеры.
  • Хроники Края: гоблины и шрайки.
  • «Пришедшие из мрака»: хапторы. К людям, правда, начинают относится более-менее уважительно, после того, как им надавали по сусалам.
  • Джон Ринго, цикл «Война с послинами» — собственно сами послины, раса солдат — педаль в пол. У них даже разумны только офицеры, а рядовые бойцы ближе к животным.
  • Барраярский цикл — сам Барраяр (воинский подтроп).
  • Сфера Великорасы — Конкордия (солдатский подтроп).

Кино[править]

  • Star Wars: вуки, эчани, мандалорцы (группировка гордых военов масштаба расы), ногри, йуужань-вонги.
  • Predator во втором фильме проявляет наличие представлений о чести.
  • «Пятый элемент»: мангалоры — кажутся карикатурными галактическими гопниками, но умеют уйти красиво.
  • «Враг мой» — драки.
  • «Битва за пределами звёзд» (США,1980) жители планеты Валькирия. Живут максимально насыщенной жизнью, подразумевая под этим участия в битвах и любовных приключениях. Поэтому бронебикини (и иные фансервисные наряды) одной из представительниц расы по имени Сент-Эксмин выглядит более-менее уместно. Собственно по ней можно судить о всей расе, если она на врёт.
  • «Атлантида, погибший континент» (Atlantis The Lost Continent, США, 1961) — атланты. Высокоразвиты технически, с процветающим шовинизмом. При этом готовы на всех напасть, пока их все соседи не завоевали. Кстати, соседи о них даже и не знают.

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто»: сонтаранцы (правда огребают по полной от ЮНИТа, когда последние меняют правила игры), джудуны, ледяные воины (марсиане).
  • «Звёздный путь»: клингоны, джем’хадары (правда выведены искусственно).
  • «Вавилон 5»: нарны, минбарская каста воинов (сами минбари раса скорее гордая и мудрая), дрази.
  • «На краю Вселенной»: Лаксиане.
  • «Звёздные врата»: джаффа.
  • «Андромеда»: ницшеанцы, но с фитильком. Умереть они отнюдь не горазды. Каждый ницшеанец стремится жить как можно дольше, и настрочить как можно больше детей, чтобы продлить свою линию. Однако им удаётся уничтожить огромное Содружество Систем, которая покрывало три галактики. Правда сами после этого перегрызлись.

Мультсериалы[править]

  • Wakfu: Иопы, сакриеры.
  • «Черепашки-ниндзя» 2004 года — трицератоны.
  • «Джуманджи»: племя Манджи, люди-муравьи, племя Джумаки.
  • «Небесные рыцари»: уоллопы — антропоморфные носороги.
  • "Футурама". Жители системы Омикрон Персей - Лррр и его подданные. Пародийная подача сабжа.

Аниме и манга[править]

  • Outlaw Star — Ктару-Ктару. Кошколюди, слегка напоминают кцинти (см. раздел «Литература»), но более гуманоидны.
  • Dragon Ball (а точнее в Dragon Ball Z) выясняется, что главный герой Сон Гоку является представителем инопланетной расы Саядзинов (равно как и ряд других персонажей).

Видеоигры[править]

  • Mass Effect: — все три подтропа. Кроганы (раса воинов), туриане (раса солдат) и ворча (раса хулиганов). Ах да, 50 000 лет назад были ещё протеане, но теперь в наличии только один представитель. Плюс, все инопланетяне именно так видят людей (что-то среднее между солдатами и хулиганами).
    • Andromeda — кетты, в худшем проявлении. Если кроганы гордые и воинственные стандартно, а туриане — по-солдатски, то кетты поголовно ряжены под Рейх философией, у них даже кодекс чести отсутствует.
      • Потому что они — раса паразитов, размножающаяся превращением других рас в себе подобных. Поэтому мирное сосуществование для них значит быстрое вымирание.
  • Wing Commander — килрати, одно из самых типичных и ярких воплощений тропа расы воинов — помесь клингонов с кзинами.
  • Endless Space: птицеподобные воинственные Хишшо, обладающие кодексом чести.
  • «Космические Рейнджеры»: малоки.
  • WarCraft — орки, врайкулы, кентавры, таурены.
  • Франшиза Mortal Kombat — опять кентавры (теперь рогатые), внешнемирцы, шокуны, сейданы, зауриане, ош-текки.
  • Master of Orion — мрршане, элериане, алкари и булрати.
  • Dragon Age — кунари. Гордый народ, всецело живущий по уставу, даже не имеют имён, используя вместо них звания или должности и обращающая в свою веру покоренные народы (таких они называют виддатари). Перед игроками предстают только «воинственные» представители народа, поскольку ремесленникам и жречеству общаться с чужаками зазорно.
    • Ещё от кунари, как ни странно, здорово несёт Ефремовым (или Замятиным), так как основная цель Кун — рациональное переустройство общества на основе определения места для каждого в нём и тем самым минимизация зла и страданий. А до отсутствия войн общественно-экономическая формация ещё не доросла.
  • Старый сеттинг Might and Magic — минотавры (только джадамские).
  • Destiny — Кабалы и Падшие.
  • Unreal — Главные противники героя — Скаарджи. Это игрок полез в их мир со своим уставом.
  • Darkstar One — Мортоки.
  • Аллоды Онлайн — гибберлинги, орки и прайдены.
  • FTL: Faster than Light — мантисы и рокмены. У вторых упор идёт на "гордые", а у первых — на "воинственные".

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000 — ну конечно же Орки! Любопытная субверсия. Сами себя считают расой хулиганов. Достаточно напомнить лозунг их знаменитого вождя Газкулла Мэг Урук Траки (орфография сохранена): «Мы разтопчим всиленную в липёшку и убьем усе што будит сопративляца. Мы орки, и мы быле созданы штобы сражаца и пабиждать». Но для окружающего мира — они раса солдат, потому что коллективное психополе Ваагх! устанавливает среди них инстинктивное понимание субординации, не давая (в большинстве случаев) передраться между собой в ущерб боевым действиям с внешним врагом.
    • Там же — крууты.
    • Да и эльдары тоже не отстают. В конечном счёте Каэла Мэнша Каин, один из их последних богов — лик самого Кхорна (бога войны и убийства)!
    • Люди же! Типичная раса солдат. Некогда были гордой и мудрой расой (в Темную Эру Технологий/Золотой Век Человечества), однако с того времени много воды утекло. Так активно понавоевали в Галактике, что стали одним из самых распространенных видов разумной жизни в Млечном пути. Лучше всего воинский дух человечества будущего характеризует, на скромный взгляд автора правки, речь знаменитого комиссара Яррика, с которым он обратился к Имперской Гвардии: «Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.»
  • Warhammer Fantasy — скавены — раса хулиганов, бретонцы — раса воинов, имперцы и гномы — расы солдат.
  • Iron Kingdoms — тролли и скорны. Вторые ближе к «солдатскому» народу, но кодекс чести тоже присутствует.

Реальная жизнь[править]

Исторически — тысячи их. Самые известные:

  • Евреи времён завоевания Ханаана.
  • Греки, особенно спартанцы. «Спартанцы спрашивают, не сколько их, а где они!»
  • Их родственники древние македоняне — туда же. Александр Македонский — вместо тысячи слов.
  • Римляне времён Республики и ранней Империи.
  • Практически все известные племена эпохи Великого переселения народов: саксы, готы, гунны, вандалы.
  • Викинги же! И их осевшие во Франции потомки норманны.
  • Славяне, вопреки стереотипам об их миролюбии и отсталости, знали толк в гордости и воинственности не хуже германцев. Чего стоят только походы Святослава, новгородских ушкуйников или казаков!
    • Поморские славяне так вообще были настолько суровы, что им платили дань викинги из Дании. Сопротивлялись германизации и христианизации больше 4 веков, то и дело восставая, особенно эпичным было восстание 983 года.
  • Кочевые народы: скифы, сарматы, монголы.
    • Педаль в пол: авары, которые оказались настолько гордыми и воинственными, что, когда их каганат к концу VIII века оказался полностью окружён врагами (на северо-западе — франки, на юге — Византия, с востока наседали булгары и мадьяры, в самом каганате постоянно бунтовали покорённые славяне), они отказались откочёвывать в более спокойные места и даже заключать мир хоть с кем-то. Закономерный результат: в 796 году славянский князь Войномир и фриульский герцог Эрик, вассалы Карла Великого, сожгли столицу каганата. В течение следующих двадцати лет знать была полностью истреблена, простые авары обращены в подданных Франкского королевства, крещены и ассимилированы. Территории каганата были разделены между франками, булгарами и южными славянами, а на Руси долго ещё бытовала пословица «погибоша, яко обре» — погибли, как обры (авары), без следа.
  • Шотландские горцы — хайлендеры.
  • Черногорцы.
  • Горцы Северного Кавказа туда же.
  • Да практически и все остальные горцы — киликийцы, халибы, кутии (в древности), луры, дейлемиты, мазандеранцы, швейцарцы (в Средневековье), баски, курды, гуркхи (по сей день).
  • Чукчи. Терроризировали соседей (рейды иногда устраивали аж до нынешней Калифорнии), неоднократно давали люлей засланным казакам. Екатерина лично издавала указ «немирных чукоч истребить вовсе» — не помогло. В итоге подданными Российской империи так и не стали: в отличие от других северных народов, ясак они платили по желанию. По некоторым сведениям, последняя война между чукочами и эскимосами проходила в 1970-80-х гг.
  • Ирокезы и другие коренные племена Америки.
  • Зулусы. Мало кто ещё мог чуть ли не на равных воевать с белыми при столь разительной разнице в уровне развития.
    • Их соседи и сородичи — коса, суто и особенно ндебеле/матебеле — мало отставали.
    • Их традиционные враги буры тоже нехило отжигали — во всяком случае, до начала XX в. Позже крутость уменьшилась, но воинственность сохранилась.
  • См. также: краткий обзор воинственных народов: калмыки, маори, даяки (Калимантан).