✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

Головоломка мадам Петуховой

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Два и более внешне идентичных предмета, из которых ценность представляет только один.

Один из подтропов от Поймай их всех!.

Для стороннего наблюдателя деятельность, попадающая под этот троп, может показаться идентичной тропу Время собирать камни — герой или герои так же ищут один за другим однотипные квестовые предметы. Но принципиальное отличие следующее: если в предыдущем тропе герою нужно собрать все означенные предметы, то в этом герою нужен только один предмет. Он просто не знает, какой именно.

Принципиально еще и другое. У героя принципиально нет способа выяснить, какой именно из квестовых предметов ему нужен, и единственный способ отыскать нужный — методично проверять их все один за другим. Если герой может логически выяснить, какой из квестовых предметов настоящий, то задача, стоящая перед этим героем, состоит именно в том, чтобы выяснить, какой предмет настоящий.

Ситуации, когда один из многих предметов особенный, а остальные суть лишь дополнение к нему, но собрать их все равно надо, под данный троп не попадают — нас интересует единственный макгаффин, а не главный. А вот случающийся в компьютерных играх случай данного тропа, когда герою, к примеру, нужно проверить три подземелья, и, независимо от того, в каком порядке герой их посещает, квестовый предмет скриптом сгенерируется только в последнем — да. Еще раз, особенность тропа именно в том, что у героя нет другого выхода, кроме как проверять все квестовые предметы один за другим. Угадать — возможно, логически найти правильный — нельзя.

Хорошим тоном считается, чтобы «правильным» оказывался именно последний найденный героем квестовый предмет — во всяком случае, это оказывается так значительно чаще, чем должно с точки зрения равномерного распределения. Дошло до того, что в компьютерных играх это часто делают специально — чтобы герой случайно не нашёл квестовый предмет под первым кустом и не пропали остальные одиннадцать квестовых локаций, которые разработчики отрисовали только для этого. Умные же разработчики, знающие о балансирной шестерёнке, либо делают рандомизацию по списку (из пяти локаций и пяти интересностей, включая один искомый предмет), либо делают жесткое прибитие нужного предмета гвоздями к локации, в остальные пихая не менее интересные вещи - куда-то клевый мечик, куда-то харизматичного напарника, куда-то - побочного босса, куда-то начало/развитие интересного квеста, таким образом игрок, если конечно он не любитель быстрого прохождения, имеет очень веские причины побывать в каждой из локаций. Детектится по надписи в гайде "перед сдачей квеста обязательно побывайте в /локации/ - нужного предмета там нет, зато /описание интересности/"

Помимо игр, очень часто встречается в детективных и приключенческих произведениях.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • И. Ильфа и Е. Петров, «Двенадцать стульев» — кодификатор. Если вы еще не прочитали эту книгу, лучше сделайте это прямо сейчас. События происходят в послереволюционной России, тёща (мадам Петухова) на смертном одре сообщает главному герою, что во время одного из обысков спрятала бриллианты в их гостином гарнитуре, в одном из двенадцати стульев, и сюжет книги вращается вокруг поиска оных стульев, которые позднее конфисковали и которые волею судеб разбросало по всей стране.
  • «Шесть Наполеонов» А. Конан Дойла — источник вдохновения для Ильфа и Петрова.
  • Умберто Эко, «Баудолино» — чаша Грааля спрятана в одной из поддельных голов Иоанна Крестителя.
  • Уильям Арден, «Тайна горбатого кота» (также выходила под названием «Тайна одноглазого кота») — в одном из призовых игрушечных котов спрятана бирка из камеры хранения, где преступник спрятал награбленное после ограбления банка.
  • Кир Булычев, «Девочка с Земли». Злодеи — Крыс и Весельчак У - истребляют редких птиц-говорунов, чтобы убить ту самую, которая может передать местоположение Второго капитана.
  • «Таня Гроттер и перстень с жемчужиной»: драгоценная жемчужина с магическими свойствами была проглочена карликовым драконом, и чтобы её вернуть, злодей стал превращать в камень и разбивать всех драконов этого вида. Очень напоминает предыдущий пример. Ну разумеется, совершенно случайно: Дмитрий Емец не даст соврать!
  • «Лабиринт отражений» С. Лукьяненко — ГГ Леонид, которому нужно пройти один уровень в Doom-ообразной игре в виртуальной реальности, в конце оказывается в круглом зеркальном зале, где в тринадцати зеркалах отражаются монстры с пушками, и только одно отражение реально. Леонид вышибает зеркало за зеркалом, растрачивает свой небольшой боезапас и почти погибает, когда остается уже только один комплект монстров. Позже дайвер, работающий в игре, говорит ему, что программа «жульничает» — куда бы игрок ни стрелял, верным выстрелом будет последний.

Аниме и манга[править]

  • One Piece — в арке Энис Лоби Мугивары пытаются спасти свою накама Робин. Чтобы открыть её наручники им нужен ключ. Однако ключей пять, какой именно нужен — неизвестно, а каждый ключ можно получить лишь победив вражеского бойца. И, кто бы мог подумать, нужный ключ оказывается у самого сильного и отмороженного из бойцов!
  • Sailor Moon — в третьем сезоне и Апостолы смерти, и Воины внешних планет ищут три необходимых для сборки Святого Грааля талисмана, которые спрятаны в чистых сердцах людей.
    • В четвертом сезоне враги из Цирка Мертвой Луны проверяют людские Зеркала мечты на наличие в одном из них Пегаса, сначала по насильственному «просмотру» мечты, а потом и по внешнему виду зеркала (оно должно быть золотым, а не розовым).
  • The Record of a Fallen Vampire — субверсия. Когда героиня людей Саберхаген запечатала слетевшую с катушек королеву вампиров, она специально создала тысячу копий своей печати, чтобы затруднить поиск настоящей и разбросала их по всей планете… и лишь тысячу лет спустя выяснилось, что настоящими были все, просто Саберхаген об этом никому не сказала. В итоге все до последнего были уверены в том, что надо лишь найти нужную.
  • Katanagatari - один из порочных мечей, Сенто-цуруги - это сто одинаковых мечей. Прежний хозяин этих мечей, настоятельница храма, дала Тогаме такую задачу - найти среди них самый первый, который стратег таки нашла.

Видеоигры[править]

  • «Ведьмак 3: Дикая охота» — игроделы решили разнообразить этим дополнительные задания. Если вам дают квест вида «сделать несколько чего-то» (зачистить три логова чудовищ, сжечь три груды трупов, восстановить три придорожных статуи) — будьте уверены, у последней (неважно, в каком порядке вы их обходили) квестовой точки случится что-то интересное, чтобы квест не был простым гриндом из разряда «убей десять волков».
    • Там же — сюжетная миссия обойти всех женщин поэта Лютика и выяснить, какая знает, где он. Надо обойти всех: ни одна не знает, ответ приносит друг Геральта Золтан.
  • Quest for Glory — за гильдию воров в каждой части со второй по пятую есть квест найти Blackbird (Чёрного Дрозда) — очень дорогую статуэтку. Нашедший её получит большое уважение в гильдии, а то и шанс её возглавить. Дрозды есть в каждой стране, где путешествует протагонист. Беда в том, что лишь одна из статуэток — настоящая, а остальные — искусные подделки. Как и в кодификаторе, «Двенадцати стульях», троп сыгран с концом-переворотом: Естественно, по законам жанра настоящей оказывается та статуэтка, которую герой находит в последней части. НО: она привезена из Шпильбурга, с тех земель, в которых разворачивалось действие первой части. В конце первой части герой, побывав в логове разбойников, внимательно изучив его, мог заметить статуэтку Чёрного Дрозда. Но поскольку он был на тот момент лишь начинающим вором, и не знал, насколько ценный это артефакт, он просто прошёл мимо.
  • The Cat Lady — интересная субверсия. Обходим все квартиры. Ничего не находим. На поверку преступник оказывается в одной из первых, из которой выходит старичок, не знакомый с интернетом.
  • Starcraft — в одной из миссий игроку нужно убить Алдариса, который в момент пребывания Зератула и Артаниса на Чаре организовал со всеми своими сторонниками мятеж на Шакурасе, но он создал несколько своих копий-иллюзий, и единственный способ найти настоящую цель — уничтожать их по очереди. Настоящим окажется находящийся дальше всех, на северо-центральной части карты. Можно легко по северному краю карты пролететь авиацией до него сразу, а можно специально для начала расправиться с обеими иллюзиями, дабы затриггерить парочку сюжетных реплик.
  • Игра «Черепашки-ниндзя-2» на NES («Денди»). Аналогичная ситуация во время финального боя с двумя Шредерами.
  • Супербратья Марио — всё об этом. Прости, но принцесса в другом замке!
  • Diablo II — демонстративная инверсия. Во второй главе — семь гробниц, в одной из которых сидит босс, в третьей — шесть храмов, в одном из которых спрятана древняя книга. Вот только указатель на нужную гробницу игрок получает заранее, да и книга может найтись хоть в первом храме.
  • Post Mortem — в конце игры нужно найти артефакт «голова Бафомета», но их две — вторая копия и никакими магическими свойствами не обладает. Игроку так и не сообщают, какая из них какая — задача будет выполнена, только если он найдет обе.
  • Bioshock Infinite, аддон Burial At Sea Part 1 — в начале главным героям необходимо заполучить некий предмет, спрятанный в подсобке одного из трёх магазинов. Независимо от порядка посещения искомое отыщется только в последнем обысканном магазине.
  • Мор (Утопия) — очень часто в разных заданиях требуется найти кого-либо или что-либо в одном из заражённых или заколоченных домов. В каком именно доме цель задания — чётко не говорится (да тут чётко и не скажешь, все дома по шаблонам делаются), а лишь намекается его местоположение. Ничего не остаётся, кроме как тыкаться в один дом за другим.

Кино[править]

  • Невероятные приключения итальянцев в России. Пожилая синьора перед смертью сообщает своей внучке, что фамильные драгоценности спрятаны в Петербурге "подо львом". Группа героев половину фильма перерывает Ленинград, где скульптурные львы находятся чуть ли не везде, хотят копать даже под памятником Льву Толстому. Все оказывается проще - искомый лев живой и живет в зоопарке.
  • Выигрыш в новогоднюю лотерею (1989). Итальянская комедия с Паоло Вилоджи в главной роли. Своя версия 12 стульев: журналист выигрывает в лотерею круглую сумму, но забывает билет в одной из пишущих машинок, которые за долги распродают на аукционе. Финал такой же как у советского оригинала: билет случайно достался обществу слепых.